Online Public Access Catalog
Ditemukan 765 hasil di pencarian Skripsi
-
The English Vocabulary Learning Through Educative Media For 4th Grade At SDN Karang Sentosa 03, North Cikarang During Kampus Mengajar Batch 6 Program
- SALSABILLA NUR CAHYANI
- 2024
This study aims to conduct vocabulary teaching using educative media in one of the schools as a place to serve Indonesian education through the kampus merdeka, namely kampus mengajar. The purpose of the research is that teaching vocabulary through educational media is more effective, and the learning material is easier to accept. The use of flashcards and songs in learning is designed to ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 73 kali
-
The use of social media in english learning during the international credit transfer (ict) at management and science university malaysia
- Khoirum Marzuqoh
- 2023
The Covid-19 outbreak has profoundly changed our education system. The International Credit Transfer (ICT) is held through online learning. This study explores the use of social media in English learning during the ICT at Management and Science University Malaysia. the aim of the study is to find out the social media used during the ICT program and the impact of it. The research uses a ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 242 kali
-
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN PROSES BELAJAR MENGAJAR MENGGUNAKAN METODE MOORA (STUDI KASUS : SMA ISLAM NURUL KAROMAH)
- NADZIRA SAMROTUL FAUZIAH
- 2020
ABSTRAK Nadzira Samrotul Fauziah (15160574), Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Proses Belajar Mengajar Menggunakan Metode Moora (Studi Kasus : SMA Islam Nurul Karomah) Proses belajar mengajar merupakan inti dari proses pendidikan secara keseluruhan dengan guru sebagai pemegang peran utama. Tugas utama guru adalah membimbing dan membantu keberhasilan siswa dalam proses belajar ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 483 kali
-
Prediksi Stunting Sejak Dini Pada Anak Menggunakan Model Deep Neural Network
- Salma Atsila Shabiyya
- 2023
ABSTRAK Salma Atsila Shabiyya (19221578), Prediksi Stunting Sejak Dini Pada Anak Menggunakan Model Deep Neural Network Proses pembelajaran dalam Kampus Merdeka merupakan salah satu perwujudan pembelajaran yang berpusat pada mahasiswa (student centered learning) yang sangat esensial. Pembelajaran dalam Kampus Merdeka memberikan tantangan dan kesempatan untuk pengembangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 839 kali
-
DAMPAK APLIKASI MOBILE HEALTH DAN FITUR PEMANTAUAN KESEHATAN PADA KALANGAN MAHASISWA GENERASI Z
- FARHAN TEGUH RAMADHANI
- 2024
Studi penelitian ini bertujuan untuk menyelidiki dampak penggunaan aplikasi mobile health dan fitur pemantauan kesehatan di kalangan mahasiswa Gen Z dengan menggunakan Model Penerimaan Teknologi TAM, penelitian ini tentunya akan mengkaji bagaimana persepsi kemudahan dan kegunaan Mobile Health mempengaruhi sikap dan perilaku kesehatan mahasiswa. Penelitian ini juga akan mengevaluasi pengetahuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI PLN MOBILE MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ) DI KABUPATEN BOYOLALI
- ABDUL AZIS AL RHOSID
- 2026
Abdul Azis Al Rhosid (19215360), Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi PLN mobile Menggunakan Metode User Experience Questionnaire (UEQ) Di Wilayah Kabupaten Boyolali. Dalam lingkup ini peneliti melakukan penelitian mengenai tingkat Kepuasan pengguna aplikasi PLN mobile di wilayah kabupaten Boyolali menggunakan metode user experience questionnaire (UEQ). Aplikasi PLN ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 13 kali
-
Pengaruh Kemudahan, Kepercayaan, dan Keamanan Terhadap Keputusan Penggunaan Mobile Banking BCA di Jakarta
- ANNISA RIZKY WIDODO
- 2024
Dengan perkembangan teknologi informasi yang semakin cepat, masyarakat perlu melakukan hal-hal secara cepat, efektif, dan efisien, terutama saat melakukan kegiatan transaksi. Perusahaan perbankan meningkatkan layanan dengan pengenalan mobile banking. Mobile banking adalah inovasi dari perkembangan, ilmu pengetahuan, teknologi informasi, dan komunikasi yang digunakan oleh perusahaan perbankan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 163 kali
-
PENGARUH E-SERVICE QUALITY DAN E-TRUST TERHADAP LOYALITAS PENGGUNA MOBILE BANKING BYOND BY BSI DI KOTA DEPOK
- MIRA FARAH DIANA
- 2025
Mira Farah Diana (64211693), Pengaruh E-Service Quality dan E-Trust terhadap Loyalitas Pengguna Mobile Banking BYOND by BSI di Kota Depok.Seiring berkembangnya transformasi digital, sektor perbankan menghadapi tantangan yang kian kompleks. Dari berkembangnya teknologi yang berpengaruh terhadap perkembangan layanan perbankan digital berbasis aplikasi yaitu BYOND by BSI. Persaingan yang ketat pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 107 kali
-
PENERAPAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) PADA ANALISIS USABILITY APLIKASI GRAMEDIA MOBILE
- FADA NAZARULLOH MUTTIN
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi besar dalam perilaku masyarakat, termasuk dalam aktivitas membaca dan berbelanja buku secara daring. PT Gramedia Asri Media menanggapi tren ini dengan meluncurkan aplikasi Gramedia Mobile sebagai sarana untuk memudahkan pengguna dalam mencari dan membeli buku. Namun, ulasan pengguna di Google Play Store menunjukkan bahwa aspek usability ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 122 kali
-
Pola Komunikasi Pemain Game Online Mobile Legends (Studi Kasus Anggota Grup SWAT Game Online Mobile Legends)
- Rizkia Humaira Ziva Putri
- 2023
Penelitian ini mengkaji tentang bagaimana pola komunikasi yang terjadi antar pemain grup mabar SWAT game Mobile Legends saat berkomunikasi. Pendekatan penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif untuk memberikan deskripsi, penjelasan, juga validasi mengenai fenomena mengenai pola komunikasi anggota grup SWAT pemain game online Mobile Legends. Hasil penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 418 kali