Online Public Access Catalog
Ditemukan 522 hasil di pencarian Skripsi
-
MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS BERBASIS MOBILE UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS
- PANDU NOVIANTO DWI PUTRA SUGIARTO
- 2022
ABSTRAK Pandu Novianto Dwi Putra Sugiarto (15170216), Media Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Mobile Untuk Siswa Sekolah Menengah Atas. Dalam dunia pekerjaan mampu berbahasa Inggris dapat menjadi nilai tambah terutama untuk peserta didik yang baru saja lulus atau fresh graduate. namun waktu yang diberikan kepada pengajar pada saat menyampaikan materi di sekolah masih ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 391 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF MENGENAL HURUF DAN ANGKA BERBASIS MOBILE PADA TK KHAIRUNNISA
- FUJI TRIYANTI
- 2025
Perancangan Animasi Interaktif Mengenal Huruf dan Angka Berbasis MobilePada TK Khairunnisa. Permasalahan utama dalam pembelajaran di TK Khairunnisaadalah penggunaan metode konvensional yang kurang menarik dan cenderungmembuat siswa merasa bosan. Hal ini disebabkan minimnya media pembelajaran yanginteraktif dan sesuai dengan karakteristik belajar anak usia dini, terutama dalammengenalkan huruf dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
EFEKTIVITAS FITUR PEMBUKAAN REKENING DI APLIKASI PERMATAMOBILE X MENGGUNAKAN ADOBE ANALYTICS DI PERMATABANK CABANG BINTARO
- YUDISTIRA DWI SEPTIAN RUBIYANTO
- 2024
Aplikasi Mobile Banking sudah menjadi suatu bagian dari kehidupan sehari-hari masyarakat Indonesia. Hal ini dikarenakan aplikasi mobile banking mempermudah akses informasi, transaksi dan juga layanan digital. PermataMobile X merupakan salah satu aplikasi mobile banking di Indonesia yang merupakan pionir dalam mengimplementasikan pembukaan rekening dari aplikasi mobile banking tanpa perlu ke ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
ANALISIS PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE DESAIN UI/UX TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 DAN END-USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) (Studi Kasus: figma.com)
- AMANDA RIZKY JUNIAR
- 2025
Di era digital saat ini, platform desain UI/UX semakin banyak digunakan untuk memfasilitasi proses kreatif melalui situs web atau aplikasi. Salah satu platorm paling popular adalah situs web figma.com yang menawarkan berbagai fitur, template, plugin yang menarik dan kemudahan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak kualitas situs web fugma.com terhadap kepuasan pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI MAXIM MENGGUNAKAN METODE “END USER COMPUTING SATISFACTION” (EUCS)
- FERDI TRIMARTIN IMAN FATI TELAUMBANUA
- 2025
Ferdi Trimartin Iman Fati Telaumbanua (17207190), Analisis Kepuasan Pengguna Terhadap Aplikasi Maxim Menggunakan Metode “End User Computing Satisfaction (Eucs). Penelitian ini menganalisis tingkat kepuasan pengguna terhadap aplikasi Maxim menggunakan model End-User Computing Satisfaction (EUCS). Aplikasi ini bertujuan untuk mempermudah pengguna transportasi, namun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
ANALISIS PENGUKURAN APLIKASI BLU BY BCA DIGITAL TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- OSAMA ZIDAN
- 2025
Bidang keuangan merupakan salah satu yang sangat berpengaruh pada kemajuan teknologi informasi dan komunikasi. Penerapan teknologi informasi yang semakin meluas dalam bidang keuangan, tidak hanya memudahkan proses transaksi, tetapi juga meningkatkan efisiensi dan transparansi dalam pengelolaan keuangan. Pemanfaatan aplikasi Blu by BCA Digital yang diluncurkan oleh Bank BCA merupakan pendekatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 146 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI NETFLIX MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION(EUCS)
- Iga Auliani Rahman
- 2024
Technology has significantly transformed various aspects of life, including the economy, politics, governance, and communication, ultimately affecting people's lifestyles and perspectives. One notable change is the rise of internet-based streaming services like Netflix, allowing users to access a wide range of TV shows and movies through a subscription. This study aims to evaluate Netflix users' ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 114 kali
-
Analisis tingkat kepuasan pengguna aplikasi alpukat betawi menggunakan metode end user computing satisfaction (eucs)
- Sayid Ghiazzuddin Ahmad
- 2023
Layanan administrasi dan informasi secara daring telah menjadi kebutuhan yang tak terelakkan bagi masyarakat perkotaan, termasuk warga DKI Jakarta. Kemajuan teknologi memberikan peluang besar untuk menyediakan akses yang lebih cepat, efisien, dan mudah terhadap layanan administrasi publik. Alpukat Betawi merupakan salah satu bentuk akses langsung kepada warga DKI Jakarta untuk mengajukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 350 kali
-
Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi Shopee Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction(Studi Kasus: Konsumen Produk Fanos di Kota Jakarta)
- RIZKY BUDIMAN
- 2024
Pengguna aplikasi memiliki peran penting dalam menentukan kelayakan sebuah aplikasi berdasarkan kriteria-kriteria tertentu yang dirasakan pengguna dalam memakai aplikasi tersebut. Salah satu aplikasi sistem informasi yang sering digunakan sebagai sarana pemenuhan kebutuhan di masa sekarang adalah E-commerce. Penelitian ini akan menilai kepuasan pengguna aplikasi Shopee yang merupakan salah satu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI PUBLISH OR PERISH DENGAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION
- OKTAVIANA PUTRI SURYANINGSIH
- 2024
Aplikasi Publish or Perish (PoP) merupakan alat yang dirancang untuk membantuakademisi dalam menganalisis dampak kutipan karya penelitian. Penelitian inibertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna terhadap aplikasi PoP denganmengukur pengaruh variabel konten, akurasi, format, kemudahan penggunaan, danketepatan waktu. Pendekatan yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif. Tujuanpenelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali