Online Public Access Catalog
Ditemukan 3499 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS KUALITAS USER EXPERIENCE GAME MOBILE LEGENDS BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC SEVALUATION DAN COGNITIVE WALKTHROUH
- YANUARIUS PAYONG GEGA
- 2025
Kualitas User Experience (UX) merupakan faktor krusial yang menentukan kenyamanan danretensi pengguna dalam hiburan digital seperti game mobile. Game Mobile Legends: BangBang, meskipun sangat populer, memiliki indikasi permasalahan User Experience yangdikeluhkan pengguna, khususnya bagi pemain pemula. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuanuntuk menganalisis secara komprehensif kualitas User ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
PENERAPAN METODE DECISION TREE DALAM DETEKSI SPAM KOMENTAR YOUTUBE UNTUK ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA
- MUHAMAD FAHRI ISNAENI
- 2024
Spam komentar di platform YouTube merupakan masalah serius yang dapat mengganggu pengalaman pengguna dan keberlanjutan konten yang relevan. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan metode Decision Tree dalam mendeteksi spam. Metode ini menggunakan dataset yang telah dilabeli, yang terdiri dari berbagai fitur seperti teks komentar, jumlah like, dislike, dan lainnya yang relevan. Proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali
-
ANALISIS DATA KETENAGAAN KERJA DI BIDANG PENDIDIKAN PROVINSI JAWA BARAT DENGAN MENGGUNAKAN METODE KUANTITATIF
- AHMAD WILDAN
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh usia dan pengalaman mengajar terhadap keputusan untuk melanjutkan atau mengevaluasi kinerja guru. Dalampenelitian ini, digunakan metode Decision Tree untuk mengidentifikasi variabelvariabel yang mempengaruhi pengambilan keputusan tersebut. Data yang digunakan mencakup usia, kinerja guru dalam skala 1-10, dan pengalaman mengajar. Hasil analisis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
Penggunaan Metode User Experience Questionnaire (UEQ) Untuk Menganalisis Pengalaman Pengguna Pada Aplikasi MyIM3
- MUHAMMAD IKSAN
- 2024
Penelitian ini berfokus pada aplikasi MyIM3 dan menggunakan Metode User Experience Questionnaire (UEQ) untuk menganalisis pengalaman pengguna. Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk mengukur tingkat pengalaman pengguna terhadap kualitas sistem yang diberikan oleh aplikasi MyIM3 serta mengidentifikasi area yang memerlukan perbaikan guna meningkatkan pengalaman pengguna. Hasil analisis skala ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
Evaluasi Kepuasan Pengguna Pada Website Etle Pmj Dengan Menerapkan Metode User Experience Questionnaire
- DWI SAPTOAJI
- 2025
Abstrak - Website ETLE PMJ (Electronic Traffic Law Enforcement Polda Metro Jaya) merupakan sarana digital untuk menindak pelanggaran lalu lintas secara elektronik. Penelitian ini dilatar belakangi oleh pentingnya memastikan bahwa website ETLE PMJ memberikan pengalaman pengguna yang baik agar masyarakat dapat mengakses layanan dengan efektif dan efisien. Tujuan dari penelitian ini adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali
-
ANALISIS TINGKAT USABILITY PENGALAMAN PENGGUNA TOKO ONLINE ZIZAZAIN.ID DI SHOPEE MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE
- BABY ZAIN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat usability atau kegunaan dari toko online ZizaZain.id yang terdapat pada platform Shopee berdasarkan pengalaman pengguna. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah System Usability Scale (SUS), yang terdiri dari 10 butir pertanyaan dengan skala Likert. Penelitian ini dilakukan dengan pendekatan kuantitatif melalui penyebaran kuesioner ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 32 kali
-
Analisis Kepuasan Pelanggan Pada E-Commerce Tokopedia Dengan Metode User Experience Questionnaire (UEQ)
- M. Ibnu Dzaky
- 2023
Perkembangan internct menyebabkan munculnya dunia baru yang sering disebut dengan dunia maya. Di dunia maya ini, setiap orang memiliki hak dan kemampuan untuk berinteraksi dengan orang lain tanpa batasan yang dapat menghalanginya Meningkatkan kualitas aplikasi e-commerce Tokopedia dan mendapatkan respon positif dari pengguna, serta meningkatkan jumlah pengguna Tokopedia di masa depan, Penemuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 218 kali
-
Evaluasi Kepuasan Pengguna pada M-Commerce menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ)
- Nadhif Maulana
- 2023
Penelitian ini dilakukan untuk mengevaluasi pengalaman pengguna aplikasi e-commerce Tokopedia menggunakan metode UEQ (User Experience Questionnaire). Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat beberapa aspek yang perlu diperbaiki guna meningkatkan pengalaman pengguna. Aspek daya tarik, kejelasan, efisiensi, ketepatan, dan kebaruan mendapatkan nilai di bawah rata-rata berdasarkan perbandingan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 479 kali
-
Analisis User Experience Terhadap Kepuasan Pengguna Aplikasi Shopee Menggunakan Metode Heart Framework
- MUHAMMAD NAUFAL RIFQI RISMAWAN
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengalaman pengguna aplikasi Shopee menggunakan Heart Framework, dengan fokus pada lima variabel utama: Happiness, Engagment, Adoption, Retention, dan Task Success, serta variabel tambahan User Satisfaction. Penelitian melibatkan 100 pengguna aktif Shopee berusia 18-34 tahun di Jakarta. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat Happiness, Adoption, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 78 kali
-
Analisis Kepuasan Pelanggan Terhadap Aplikasi McDonald’s Dengan Perspektif Pengguna Di Jakarta Timur Menggunakan Metode User Experience Questionnaire (UEQ)
- Sri Radhitya Murti Mahening
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna aplikasi McDonald's di Jakarta Timur menggunakan metode User Experience Questionnaire (UEQ). Responden diminta untuk mengisi kuesioner UEQ yang terdiri dari 26 pertanyaan terkait enam faktor pengalaman pengguna yaitu daya tarik, kejelasan, efisiensi, stimulasi, ketepatan, dan kebaruan. Hasil analisis UEQ menunjukkan bahwa setiap ... Lihat Selengkapnya
- Aplikasi McDonald’s
- Analisis Kepuasan Pelanggan
- Kepuasan Pengguna Aplikasi McDonald’s
- User Experienc
dilihat : 491 kali