Online Public Access Catalog
Ditemukan 12616 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS WEBSITE RUMAH DUKCAPIL KOTA TANGERANG SELATAN MENGGUNAKAN SYSTEM USABILTY SCALE DAN USABILITY TESTING
- MUHAMMAD HAIDAR ALBERTINO
- 2024
Pada peneilitan ini bertujuan untuk menganalisis website Rumah Dukcapil Kota Tangerang Selatan menggunakan metode System Usability Scale dan Usability Testing. Website ini merupakan platform yang sudah disediakan oleh pemerintah untuk mempermudah masyarakat dalam mengakses layanan administrasi kependudukan secara online. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif dan kuantitatif. Untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 113 kali
-
Analisis Website Rumah Dukcapil Kota Tangerang Selatan Menggunakan System Usability Scale dan Usability Testing
- ANDREAN FRANS DOKKY
- 2024
Pada peneilitan ini bertujuan untuk menganalisis website Rumah Dukcapil Kota Tangerang Selatan menggunakan metode System Usability Scale dan Usability Testing. Website ini merupakan platform yang sudah disediakan oleh pemerintah untuk mempermudah masyarakat dalam mengakses layanan administrasi kependudukan secara online. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif dan kuantitatif. Untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 105 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN GAME WUTHERING WAVES MENURUT PLAYER MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE
- MUHAMMAD NABIL
- 2024
Penelitian tentang kepuasan pemain dalam penggunaan game menjadi hal yang penting, terutama dalam konteks industri game yang berkembang pesat. Salah satu game yang mendapatkan perhatian besar di Indonesia adalah Wuthering Waves, yang dikenal dengan konsep open-world dan grafis yang memukau. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat kepuasan pemain game Wuthering Waves menggunakan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 207 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN GAME MOBILE LEGENDS MENGGUNAKAN METODE SISTEM USABILITY SCALE
- ZEN FIKRI
- 2025
Penelitian tentang kepuasan pemain dalam penggunaan game menjadi hal yang penting, terutama dalam konteks industri game yang berkembang pesat. Salah satu game yang mendapatkan perhatian besar di Indonesia adalah Mobile Legends, yang dikenal dengan konsep battel arena (MOBA). Penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat kepuasan pemain game Mobile Legends menggunakan metode System Usability ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 190 kali
-
PENERAPAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) DALAM ANALISIS KEPUASAN PENGGUNAAN TERHADAP ANTRIAN ONLINE PADA APLIKASI JAKSEHAT
- MURNI AURA OLIVIA SARIWANGI
- 2025
Kemajuan di bidang teknologi informasi telah menghasilkan transformasi yang signifikan dalam sistem pelayanan publik, termasuk di sektor kesehatan. Pemerintah menciptakan salah satu Aplikasi yaitu JakSehat untuk mempermudah akses terhadap layanan kesehatan, khususnya dengan fitur antrean online. Meskipun fitur ini sudah berfungsi, penting untuk pengguna bisa menilai apa yang dirasakan pada saat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 31 kali
-
SKRIPSI : ANALISA PENGARUH USER INTERFACE TERHADAP PILIHAN PENGGUNA: STUDI BANDING APLIKASI GOJEK DAN GRAB MENGGUNAKAN METODE KORELASI
- VALENTANIA SALSABILA
- 2025
Valentania Salsabila (17210543), Analisa Pengaruh User interface Terhadap Pilihan Pengguna: Studi Banding Aplikasi Gojek dan Grab Menggunakan Metode Korelasi. Persaingan bisnis ojek online semakin ketat, dengan perusahaan berlomba menarik konsumen melalui promo dan inovasi. Selain faktor harga, kualitas user interface (UI) diduga menjadi pertimbangan pengguna dalam memilih aplikasi. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
Analisis Tingat Kepuasan Pengguna Discord Dengan Metode System Usability Scale
- FARREL RAFA ABHINAYA
- 2024
Penggunaan aplikasi komunikasi berbasis suara, teks, dan video telah menjadi kebutuhan penting di era digital saat ini, terutama di kalangan komunitas gaming dan profesional. Salah satu aplikasi yang populer adalah Discord. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna aplikasi Discord menggunakan metode System Usability Scale (SUS). Metode SUS merupakan alat yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
Pengukuran Tingkat Kepuasan Dalam Implementasi AR Pada Aplikasi I-Colour Menggunakan Metode SUS
- AGUNG DWI PRASTYO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat usability dari aplikasi i-Colour, sebuah aplikasi berbasis mobile yang dirancang untuk membantu pengguna dalam memilih warna cat dinding secara virtual. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kuantitatif dengan menggunakan System Usability Scale (SUS) sebagai alat utama untuk mengukur pengalaman pengguna. Sebanyak 100 responden ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
PENERAPAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) DALAM ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP ANTRIAN ONLINE PADA APLIKASI JAKSEHAT
- PANGERAN RANGGA SUKMADINATA
- 2025
Kemajuan di bidang teknologi informasi telah menghasilkan transformasi signifikan dalam sistem pelayanan publik, termasuk di sektor kesehatan. Aplikasi JakSehat yang diciptakan oleh Pemerintah Provinsi DKI Jakarta muncul sebagai jawaban untuk mempermudah akses terhadap layanan kesehatan, khususnya dengan fitur antrean online. Meskipun fitur ini sudah berfungsi, penting untuk mengenali bagaimana ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali
-
Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi LokLok Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS)
- IRMA NIRMALASARI
- 2026
Persaingan ketat dalam industri streaming digital menuntut aplikasi tidak hanya menyediakan konten berkualitas tetapi juga menawarkan pengalaman pengguna (user experience) yang optimal. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kegunaan (usability) aplikasi Loklok melalui persepsi pengguna dengan menggunakan metode System Usability Scale (SUS). Penelitian kuantitatif deskriptif ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 29 kali