Online Public Access Catalog
Ditemukan 2984 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS KEPUASAN NASABAH DALAM PENERAPAN APLIKASI PEGADAIAN DIGITAL SERVICE (PDS) MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- PRASETYO UTOMO
- 2024
Perkembangan teknologi digitalisasi berupa layanan system teknologi berupa aplikasi sangat beragam. Beberapa perusahaan besarpun melakukan peluncuran aplikasi dengan sasarannya yaitu generasi millenial. Salah satu lembaga keuangan non-bank yaitu pegadaian meluncurkan aplikasi yakni aplikasi Pegadaian Digital Service (PDS). Adanya aplikasi Pegadaian Digital Service (PDS) diterapkan juga di PT ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 143 kali
-
Pengembangan Aplikasi Android Untuk Mengidentifikasi Jenis Ikan Menggunakan Android Studio Berbasis Kotlin
- ADAM MULYA SAMPURNA
- 2024
Indonesia memiliki kekayaan jenis ikan yang beragam, namun pemahaman dan pengetahuan masyarakat mengenai jenis ikan tersebut masih terbatas. Hal ini menjadi latar belakang permasalahan yang diangkat dalam penelitian ini, dengan tujuan untuk memberikan edukasi kepada masyarakat Indonesia mengenai jenis-jenis ikan yang ada di Indonesia. Solusi yang ditawarkan adalah pengembangan aplikasi Android ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 153 kali
-
ANALISIS PENERIMAAN PENGGUNA APLIKASI SPEEDSHOP DALAM MANAJEMEN PENGOLAHAN PESANAN PADA TOKO KIDZ STATION MENGGUNAKAN MODEL UNIFIED THEORY OF ACCEPTANCE AND USE OF TECHNOLOGY (UTAUT) 2
- AISAH SAVIRA
- 2025
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis sejauh mana pengguna menerima aplikasi Speedshop dalam proses manajemen pengolahan pesanan di Toko Kidz Station, dengan menggunakan model Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT). Model UTAUT diterapkan untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang memengaruhi niat pengguna dalam mengadopsi serta memanfaatkan aplikasi Speedshop, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
Pengaruh Kepuasan dan Loyalitas Pelanggan Terhadap Kualitas Aplikasi Mobile Legends Di Indonesia
- Yunita Meha Marbun
- 2023
Aplikasi mobile telah menjadi bagian dalam kehidupan sehari-hari pengguna smartphone. Salah satunya yaitu aplikasi game mobile yang tengah digemari mulai dari anak-anak hingga orang dewasa yaitu Mobile Legends. Game mobile yang banyak digemari ini memiliki karakter dan keunikan yang membuat penggunanya merasa puas dalam bermain salah satunya yaitu dari segi kualitas aplikasi. Kualitas aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 497 kali
-
Evaluasi User Experience Pada Pengguna Aplikasi Maxim Indonesia Menggunakan Metode User Experience Questionnaire.
- Muhammad Rifqi Adli
- 2023
Pengalaman pengguna (User Experience) merupakan aspek yang sangat penting dalam kesuksesan sebuah aplikasi. Pengguna yang memiliki pengalaman positif dengan sebuah aplikasi cenderung akan lebih sering menggunakan aplikasi dan lebih mungkin merekomendasikannya kepada orang lain. Oleh karena itu evaluasi terhadap pengalaman pengguna pada suatu aplikasi merupakan hal yang sangat penting ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 604 kali
-
ANALISIS USABILITY APLIKASI MOTION BANK MNC MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS)
- ALDI IZFI MADANI
- 2025
Aldi Izfi Madani (17210908), Analisis Usability Pada Aplikasi Motion Bank MNC Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS). Perkembangan teknologi informasi telah mendorong transformasi besar dalam sektor perbankan melalui hadirnya layanan digital banking. Motion Bank MNC merupakan salah satu inovasi perbankan digital yang menawarkan kemudahan transaksi daring, seperti transfer, pembayaran, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
PENERAPAN TEKCHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) UNTUK ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI TOKOPEDIA
- MOH QADARISMAN
- 2025
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh meningkatnya penggunaan e-commerce atau perdagangan online di masyarakat, salah satunya adalah Tokopedia. Tokopedia saat ini merupakan salah satu platform jual beli online yang sangat banyak digunakan oleh banyak orang. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah pengguna Tokopedia sudah puas dengan aplikasi tersebut. Untuk mencapai tujuan ini, penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi Tokopedia Sebagai Media Belanja Online Menggunakan Metode EUCS di Jakarta Barat
- FERDIANSYAH CAHYADI
- 2024
Tokopedia merupakan salah satu platform e-commerce terbesar yang sangat familiar dan sering digunakan oleh masyarakat Indonesia yang memiliki konsep mall online sehingga memungkinkan penjual dan pembeli bertemu secara virtual untuk melakukan transaksi jual beli online yang aman dan nyaman. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna aplikasi tokopedia sebagai media belanja ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 65 kali
-
ANALISIS SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN PEMILIHAN E-COMMERCE TERBAIK MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) DAN TECHNIQUE FOR ORDER PREFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION (TOPSIS)
- EKA AYU WULANDARI
- 2025
Semakin tingginya masyarakat menggunakan smartphone dan seiring keberadaan online shop di indonesia yang semakin tinggi dan banyak. belanja secara online pun menjadi favorit masyarakat karena kemudahan dan kenyamanan yang ditawarkan. Tanpa harus keluar rumah dan cape, kita bisa memesan produk atau barang yang kita inginkan di aplikasi online shop. Dibalik kemudahan saat berbelanja online terdapat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI TOKOPEDIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- AKBAR ARIQ PERMANA
- 2023
Tokopedia, sebagai salah satu platform e-commerce terkemuka di Indonesia, menghadapi sejumlah tantangan dan masalah yang dapat memengaruhi kepuasan pengguna. Dalam penelitian ini, penulis mengadopsi Technology Acceptance Model (TAM) sebagai landasan teoretis, sebuah model yang telah terbukti efektif dalam berbagai penelitian untuk memahami penerimaan pengguna terhadap teknologi. Model ini terdiri ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 599 kali