Online Public Access Catalog
Ditemukan 461 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) UNTUK SISTEM TRANSAKSI PERCETAKAN SOFASCO
- NUR ISMIAH
- 2026
ABSTRAK Perancangan sistem Informasi Customer Relationship Management (CRM) untuk Sistem Transaksi Percetakan Sofasco Karawang Usaha percetakan memiliki proses bisnis yang melibatkan pengelolaan data pelanggan, transaksi pemesanan, pembayaran, hingga proses produksi. CV. Sofasco sebagai salah satu usaha percetakan masih menghadapi permasalahan dalam pengelolaan data dan transaksi karena sebagian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 29 kali
-
ANALISA KEPUASAN PELANGGAN TERHADAP PENJUALAN PRODUK PAKAIAN TOKO PRAMUDIA MENGGUNAKAN METODE CUSTOMER SATISFACTION INDEX (CSI)
- MUHAMAD SHARIM B
- KHALILILLAH RAFI DEWANTO HARIADHY
- 2024
Kepuasan pelanggan merupakan faktor kunci keberhasilan dalam sebuah bisnis, termasukindustri ritel seperti penjualan produk pakaian. Toko Pramudia merupakan salah satu tokopakaian yang telah berdiri sejak tahun 2010, namun toko Pramudia belum pernahmelakukan riset terhadap kepuasaan pelanggan. Perlunya pemahaman yang mendalamtentang tingkat kepuasan pelanggan dan faktor-faktor yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 115 kali
-
Analisis Kepuasan Penumpang KRL Commuter Line Dengan Metode Customer Satisfaction Index (CSI) Pada Pekerja Di Glodok City Jakarta Barat
- DETHA YULISA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan penumpang KRL Commuter Line menggunakan metode Customer Satisfaction Index (CSI) pada pekerja di kawasan Glodok City, Jakarta Barat. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan menyebarkan kuesioner kepada 96 responden dan mengukur skor kepentingan (MIS), kepuasan (MSS), serta nilai CSI. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 78 kali
-
Perancangan Desain UI dan UX Aplikasi Manajemen Kegiatan Pada SEAMEO RECFON Menggunakan Design thinking
- SABRINA KURNIA
- 2024
Sabrina Kurnia (10200096), Perancangan Desain UI dan UX Aplikasi Manajemen Kegiatan Pada SEAMEO RECFON Menggunakan Design thinking Perkembangan teknologi saat ini menjadi pendukung utama untuk mengelola dan mendapatkan informasi dengan cepat. SEAMEO RECFON, sebagai lembaga yang sering mengadakan berbagai jenis kegiatan seperti seminar, webinar, pelatihan, dan kegiatan rutin tahunan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 146 kali
-
PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE PADA APLIKASI BERBASIS MOBILE TRAVELTRAILS MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
- SAIFUDDAULAH ALFARABI
- 2024
Saifuddaulah Alfarabi (10190093), “PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE PADA APLIKASI BERBASIS MOBILE TRAVELTRAILS MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING” Di era digital, aplikasi mobile menjadi semakin populer dalam pariwisata, membantu wisatawan merencanakan dan menikmati perjalanan mereka. Namun, perancangan User Interface (UI) dan User Experience (UX) yang baik masih ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
EFEKTIVITAS KEPUASAN PENGGUNA PADA APLIKASI KLIK INDOMARET DALAM PEMBELIAN ITEM DIKALANGAN MASYARAKAT MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
- LORDDEO JULIO TIMOTI MULIARTA
- 2025
Abstrak LORDDEO JULIO TIMOTI MULIARTA (17200742) “EFEKTIVITAS KEPUASAN PENGGUNA PADA APLIKASI KLIK INDOMARET DALAM PEMBELIAN ITEM DIKALANGAN MASYARAKAT MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)” Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas kepuasan pengguna terhadap aplikasi Klik Indomaret, sebuah aplikasi belanja online yang menyediakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 128 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA WEBSITE TOP UP LAPAKHUDA.COM DALAM SERVER DISCORD KOKOBEAR’S HUT MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
- AZ ZUKHRUF MUTTAQIN
- 2025
Lapakhuda.com merupakan website layanan top up game yang memberikan layanan pembelian mata uang dalam game untuk melakukan pembelian item dalam game. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk memberikan informasi mengenai pengalaman pengguna untuk dijadikan gambaran mengenai kepuasan pengguna terhadap Lapakhuda.com. Pengumpulan data dilakukan menggunakan kuesioner, menggunakan metode User ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
Efektivitas Kepuasan Pengguna Pada Aplikasi TIX ID Dalam Pembelian Tiket Bioskop Di Kalangan Mahasiswa Menggunakan Metode User Experience Questionnaire (UEQ)
- RIZA DEPITRIYA
- 2024
TIX ID merupakan aplikasi untuk membeli tiket bioskop yang memungkinkan pengguna mencari jadwal film, memilih kursi, dan melakukan pembayaran dengan mudah. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengalaman pengguna yang dijadikan acuan untuk tingkat kepuasan pengguna pada aplikasi TIX ID. Data dikumpulkan dengan kuesioner dan metode yang digunakan adalah User Experience Questionnaire (UEQ) ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE PADA APLIKASI KMOB DEPOK MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE
- ERICH ERYANA PUTRA
- 2024
Untuk meningkatkan layanan kepada masyarakat Kota Depok telah mengembangkan teknologi dengan meluncurkan KMOB, aplikasi berbasis Android ini telah memenuhi kebutuhan aktivitas masyarakat Jawa Barat, terutama di Kota Depok terpusat. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengukur tingkat pengalaman pengguna terhadap aplikasi KMOB dan untuk menghasilkan rekomendasi perbaikan pada aplikasi KMOB ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
ANALISIS USER INTERFACE (UI) DAN USER EXPERIENCE (UX) PADA APLIKASI TOKOPEDIA MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC EVALUATION
- PUSPAJANI NURAMALIA
- 2025
okopedia merupakan aplikasi marketplace yang menyediakan berbagai macam produk dan layanan, yang mempertemukan penjual dan pembeli dalam satu platform digital. Meskipun Tokopedia telah banyak diunduh dan digunakan oleh jutaan pengguna di seluruh Indonesia, namun tidak dapat dipungkiri bahwa masih terdapat beberapa keluhan yang mencerminkan adanya masalah dalam UI dan UX pada aplikasi Tokopedia. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali