Perancangan Desain UI dan UX Aplikasi Manajemen Kegiatan Pada SEAMEO RECFON Menggunakan Design thinking
- SABRINA KURNIA
- 2024
Sabrina Kurnia (10200096), Perancangan Desain UI dan UX Aplikasi Manajemen Kegiatan Pada SEAMEO RECFON Menggunakan Design thinking
Perkembangan teknologi saat ini menjadi pendukung utama untuk mengelola dan mendapatkan informasi dengan cepat. SEAMEO RECFON, sebagai lembaga yang sering mengadakan berbagai jenis kegiatan seperti seminar, webinar, pelatihan, dan kegiatan rutin tahunan, masih menggunakan banyak aplikasi seperti Google Sheets, Google Docs, dan Microsoft Project dalam pengelolaannya. Penggunaan banyak aplikasi tersebut menyebabkan pendataan kegiatan dan keuangan menjadi lebih lama, tidak tersusun dengan baik dalam satu aplikasi, dan banyak hal yang terlewatkan dalam pendokumentasian. Oleh karena itu, diperlukan sebuah aplikasi manajemen kegiatan berbasis web yang dapat menyimpan data secara terpusat dan terorganisir. Penelitian ini bertujuan untuk merancang desain user interface (UI) dan user experience (UX) aplikasi manajemen kegiatan berbasis web untuk SEAMEO RECFON menggunakan metode design thinking dan perangkat lunak Figma. Metode design thinking dipilih karena pendekatannya yang iteratif dan berpusat pada pengguna, yang memungkinkan perancangan solusi yang tepat sesuai dengan kebutuhan pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi ini mampu meningkatkan efisiensi dan efektivitas pengelolaan kegiatan, dengan menyediakan fitur-fitur seperti pengingat otomatis, dashboard terpusat, dan alat kolaborasi. Aplikasi ini diharapkan dapat segera disosialisasikan kepada seluruh staf SEAMEO RECFON agar dapat diidentifikasi dan diperbaiki jika ada kekurangan. Aplikasi ini diharapkan dapat diimplementasikan dan dikembangkan lebih lanjut di masa depan.
Kata kunci: Manajemen Kegiatan, Design thinking, User Interface, User Experience, Figma, SEAMEO RECFON.
https://repository.bsi.ac.id/repo/57263/Perancangan-Desain-UI-dan-UX-Aplikasi-Manajemen-Kegiatan-Pada-SEAMEO-RECFON-Menggunakan-Design-thinking
Anda dapat membaca file tugas akhir ini di repository.
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 10200096 - SABRINA KURNIA
- Prodi : Rekayasa Perangkat Lunak
- Kampus : Jatiwaringin
- Tahun : 2024
- Pembimbing : Endah Wiji Lestari, M.Kom
- Kode : 0011.S1.10.SKRIPSI.I.2024
- Status Akses : Open Access
- Diinput oleh : AXD
- Terakhir update : 25 Oktober 2024
- Dilihat : 127 kali