Online Public Access Catalog
Ditemukan 2249 hasil di pencarian Skripsi
-
Improving English Vocabulary For Fifth Grade Students at Assa'adah Islamic Elementary School (Game-Based Learning)
- SALSABILA AMILYANA
- 2025
This study examines the use of game-based learning methods to improve the acquisition of English vocabulary among fifth-grade students at Assa9adah Islamic Elementary School. The researcher introduced a variety of offline activities as part of the Kampus Mengajar Batch 6 program to create a more interactive and engaging learning environment, being motivated by the limited formal English exposure, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 65 kali
-
Pola Komunikasi Perkuliahan Online Pada Aplikasi E-Learning
- Stephani Idauli Zenata N
- 2023
Penelitian ini dilatarbelakangi dengan masuknya virus Covid-19 di Indonesia pada Maret 2020 dan perubahan perkuliahan menjadi daring, pola komunikasi antara dosen dan mahasiswa dalam menggunakan aplikasi E-Learning menjadi sorotan sehingga dapat dirumuskan dalam penelitian ini bahwa bagaimana dukungan pola komunikasi pada aplikasi E-Learning dan hambatan komunikasi yang terjadi pada aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 143 kali
-
EVALUASI USABILITY WEBSITE E-LEARNING SISWA SMA PGRI DEPOK MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS)
- MUHAMMAD FAHRIZAL
- 2023
E-learning Siswa merupakan website yang dipakai siswa SMA PGRI Depok dalam menangkap semua pembelajaran sekolah sehari-hari. Berdasarkan hasil wawancara dan observasi, website e-learning sudah pernah dipelajari karena menyesuaikan kebutuhan sekolah namun masih ditemukan permasalahan pada website. Penelitian ini berfokus melakukan evaluasi usability untuk mengukur tingkat penerimaan website oleh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 455 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN SISWA PENGGUNA E-LEARNING DENGAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) PADA SMK TARUNA BHAKTI DEPOK
- MUHAMMAD SEVA ALFIAN
- 2025
Perkembangan teknologi informasi mendorong penerapan e-learning sebagai media pembelajaran di sekolah, termasuk di SMK Taruna Bhakti Depok. Namun, penggunaan e-learning di sekolah tersebut masih menghadapi sejumlah kendala, seperti tampilan antarmuka yang kurang menarik, keterbatasan fitur, serta ketepatan waktu dalam penyampaian informasi, sehingga berpengaruh pada kepuasan siswa. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 34 kali
-
POSITIVE EFFECT OF TEACHING ENGLISH BY USING THE MERDEKA CURRICULUM AT SMPI HIDAYATUL ATHFAL
- ROSSA ANJALINA SORAYA
- 2023
The 2019 Corona virus pandemic is one of the special conditions that cause learning loss; therefore, the government issued one of the latest curriculum called the Merdeka Curriculum to overcome the learning loss that occurs in students. Because with this learning loss, it will greatly impact student learning and cause it to be hampered. Based on Law Number 20 of 2003 concerning the ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 142 kali
-
Expository Learning Strategy of Learning English Vocabulary for The Children of Dadap Cheng In District
- Riris Kamaratih
- 2023
Dadap Cheng In’s children still have minimal knowledge of English vocabulary. During the implementation of the MBKM Program, teaching activities were carried out using expository learning strategy as a step to introduce and impart the knowledge of English to these children using vocabulary as learning material. The use of learning strategy is crucial in supporting the implementation of the ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 221 kali
-
Strategi Komunikasi Dengan Metode Fun Learning Sebagai Metode Pembelajaran Pada TK Nusa Indah II
- Annida Syarofina
- 2023
Metode Fun Learning adalah salah satu metode pembelajaran dengan memberikan suasana yang menyenangkan bagi peserta didik saat belajar. Fun Learning merupakan salah satu upaya yang dilakukan untuk menumbuhkan minat belajar dan semangat belajar peserta didik. Strategi komunikasi dalam pembelajaran merupakan rencana tindakan (rangkaian kegiatan) yang di desain untuk mencapai tujuan pendidikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 191 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN HURUF HIJAIYAH MENGGUNAKAN FISHER-YATES SHUFFLE METHOD BERBASIS ANDROID
- RISMAN ARYA PERMANA
- 2020
ABSTRAK Risman Arya Permana (15160501), Perancangan Aplikasi Pembelajaran Huruf Hijaiyah Menggunakan Fisher-Yates Shuffle Berbasis Android. Belajar Al-Quran adalah tindakan ibadah yang diperintahkan oleh Allah. Dengan mempelajari huruf hijaiyah dengan benar dan pengucapannya dengan tepat, orang yang membacanya akan mendapat pahala dari Allah meskipun mereka tidak tahu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 378 kali
-
MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS BERBASIS MOBILE UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS
- PANDU NOVIANTO DWI PUTRA SUGIARTO
- 2022
ABSTRAK Pandu Novianto Dwi Putra Sugiarto (15170216), Media Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Mobile Untuk Siswa Sekolah Menengah Atas. Dalam dunia pekerjaan mampu berbahasa Inggris dapat menjadi nilai tambah terutama untuk peserta didik yang baru saja lulus atau fresh graduate. namun waktu yang diberikan kepada pengajar pada saat menyampaikan materi di sekolah masih ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 391 kali
-
Program Kampus Mengajar Penerapan Pembelajaran Adaptasi Teknologi Di Sekolah Dasar Negeri Sukajaya
- Arya Anggara
- 2023
ABSTRAK Arya Anggara (19190030), Program Kampus Mengajar Penerapan Pembelajaran Adaptasi Teknologi di Sekolah Dasar Negeri Sukajaya Program Kampus Mengajar merupakan bagian kegiatan pembelajaran dan pengajaran disatuan pendidikan dasar dari program Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) yang bertujuan untuk memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk belajar dan mengembangkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 310 kali