Online Public Access Catalog
Ditemukan 2880 hasil di pencarian Skripsi
-
Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Persija Dengan Metode EUCS (End User Computing Satisfaction)
- MUHAMMAD ZAKKI
- 2024
Aplikasi mobile telah menjadi salah satu alat utama untuk klub olahraga dalam meningkatkan keterlibatan penggemar dan menyediakan akses yang lebih mudah ke berbagai layanan klub. Dalam konteks ini, aplikasi Persija telah diperkenalkan sebagai upaya untuk memperkuat hubungan antara klub sepak bola Persija Jakarta dan penggemarnya. Namun, untuk memastikan keberhasilan dan efektivitas aplikasi, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
Analisis tingkat kepuasan pengguna aplikasi brimo menggunakan metode end user computing satisfaction (eucs)
- Ira Asilestari
- 2023
BRI merupakan salah satu bank milik negara terbesar di Indonesia. Di era digital ini layanan online menjadi pilihan sebagian besar pelanggan. Dengan demikian Bank BRI menawarkan layanan mobile banking atau “BRImo”.BRImo telah menghadirkan fitur - fitur yang dapat membantu transaksi pengguuna. Ada banyak sekali Ulasan pada Google playstore terhadap aplikasi BRImo seperti tanggapan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1452 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI KAI ACCESS MENGGUNAKAN UTAUT DAN EUCS
- ROLANDO TUMBUR NOVALDA SIHALOHO
- 2024
Salah satu perusahaan terkemuka di bidang transportasi darat adalah PT Kereta Api Indonesia. Salah satu aspek penting KAI Access yang patut diperhatikan sebagai alat pengembangan aplikasi adalah persepsi kesalahan pengguna saat menggunakan KAI Access. Beberapa inovasi telah dilakukan perusahaan. Tujuan dari aplikasi mobile KAI Access adalah untuk mengatasi keluhan masyarakat terhadap layanan PT ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
KLASIFIKASI SENTIMEN PENGGUNA TERHADAP AKUN TWITTER OFFICIAL DANA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES CLASSIFIER
- FIRDA AMALIA
- 2024
Aplikasi DANA merupakan bentuk aplikasi dompet digital yang memiliki layanan sebagai alat pembayaran berbentuk online, berfungsi mempermudah bertransaksi saldo hanya menggunakan perangkat mobile. Dana merupakan salah satu dompet digital yang popular di kalangan Masyarakat Indonesia. Namun walaupun banyak digunakan seringkali timbul beberapa masalah yang dialami pengguna. Seperti, gagalnya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
KOMPARASI ALGORITMA SVM DAN RANDOM FOREST DALAM ANALISIS SENTIMEN APLIKASI CGV MENGGUNAKAN ULASAN PLAYSTORE
- MUHAMMAD WAHYUDIN
- 2025
Aplikasi mobile telah menjadi bagian penting dalam kehidupan masyarakat modern dan memainkan peran vital dalam penyebaran informasi serta penyediaan layanan hiburan, termasuk dalam industri perfilman. Aplikasi seperti CGV Cinemas Indonesia memberikan kemudahan kepada pengguna dalam mengakses informasi film, melakukan pemesanan tiket, serta membeli layanan streaming dan voucher secara online. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI PEMASARAN AKUN GAME ONLINE BERBASIS ANDROID
- ALFIAN DWI PRAYOGA
- HARRY NUGROHO
- 2023
Menurut laporan We Are Social, Indonesia memiliki jumlah pemain video game terbesar ketiga di dunia, hingga saat ini para penggemar game online tidak hanya berfokus kepada permainan saja melainkan ada juga pihak yang berfokus ke arah bisnis seperti jual beli akun, hal ini terjadi dikarenakan banyak penggemar game online yang tidak ingin memulai bermain dari awal sehingga mereka lebih memilih ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 340 kali
-
PERANCANGAN DESAIN ANTARMUKA APLIKASI LAYANAN LAUNDRY ONLINE WASHIFY MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
- ARKAAN BUDI SAPUTRA
- 2025
Perkembangan teknologi digital mendorong perubahan dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk layanan laundry yang kini dapat diakses secara online melalui aplikasi mobile. Penelitian ini bertujuan untuk merancang desain antarmuka aplikasi layanan laundry online bernama Washify dengan pendekatan metode Design Thinking yang berfokus pada kebutuhan dan pengalaman pengguna. Metode ini melibatkan lima ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK VISUALISASI INFORMASI STUDIO FOTO BERBASIS ANDROID (Studi Kasus : Studio Jaya Digital)
- ANGGER FARKHAN NURZAMAN
- 2026
Perkembangan teknologi informasi menghadirkan berbagai inovasi dalam penyampaian informasi dan promosi, diantaranya melalui penerapan Augmented Reality (AR). Teknologi AR memungkinkan penggabungan dunia nyata dan objek virtual secara interaktif melalui perangkat mobile. Dalam jasa fotografi, calon pelanggan sering kesulitan membayangkan tata ruang dan fasilitas studio foto hanya dari gambar dua ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 36 kali
-
Analisis Tingkat Kepuasan Penggunaan Aplikasi Flip Menggunakan Metode Technology Acceptance Model (TAM)
- Asshary Achmad
- 2023
Flip adalah sebuah aplikasi berbasis mobile yang menyediakan berbagai layanan keuangan, termasuk pembayaran online, transfer dana, dan pengelolaan keuangan pribadi, yang dimana gaya hidup manusia saat ini mulai terjadi pergeseran secara signifikan, dimana segala sesuatu dituntut untuk dilakukan secara cepat, mudah, dan praktis. Salah satu wujud kepraktisan yang ada di tengah masyarakat adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 518 kali
-
Implementasi Teknologi Augmented Reality Dengan Fitur Suara Dalam Aplikasi Pembelajaran Surat - Surat Pendek Al Qur’an Untuk Anak - Anak TPA AL AZIZATUL YUSUFIYAH Menggunakan Metode Fast Corner Detection Studi Kasus: TPA AZIZ
- Rachmat Indrawan
- Rizki Aji Anggoro
- 2023
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi surat-surat pendek berbasis android. Perkembangan teknologi informasi beberapa tahun belakangan inisangat pesat. Salah satu bidang yang telah mendapatkan dampak yang cukup berarti dengan perkembangan teknologi ini adalah bidang pendidikan, dalam proses belajar Al- Quran kita diajarkan untuk menghafal Al-Quran dari surat-surat pendek ini. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 163 kali