Implementasi Teknologi Augmented Reality Dengan Fitur Suara Dalam Aplikasi Pembelajaran Surat - Surat Pendek Al Qur’an Untuk Anak - Anak TPA AL AZIZATUL YUSUFIYAH Menggunakan Metode Fast Corner Detection Studi Kasus: TPA AZIZ

  • Rachmat Indrawan
  • Rizki Aji Anggoro
  • 2023

Abstrak

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi surat-surat pendek berbasis android. Perkembangan teknologi informasi beberapa tahun belakangan inisangat pesat. Salah satu bidang yang telah mendapatkan dampak yang cukup berarti dengan perkembangan teknologi ini adalah bidang pendidikan, dalam proses belajar Al- Quran kita diajarkan untuk menghafal Al-Quran dari surat-surat pendek ini. Dari pemasalahan tersebut memunculkan gagasan untuk membuat rancang bangun aplikasi pembelajaran surat-surat pendek untuk anak-anak usia dini bertujuan menjadi salah satu referensi dalam belajar dan menghafal surat-surat pendek. Tahap yang digunakan dalam penelitian yaitu: Concept, Design, dan testing. Pengujian aplikasi ini terdiri dari pengujianbeta yaitu pengujian oleh target pengguna, hasil dari pengujian ini sangat efesien untuk anak-anak usia dini. Aplikasi ini membantu dalam pembelajaran surat-surat pendek untukanak-anak usia dini disertai fitur suara yang belum banyak sebelumnya.

Kata Kunci
Daftar Pustaka

Ahmad, I., & Samsugi, S. (2022). PENERAPAN AUGMENTED REALITY PADA ANATOMI TUBUH MANUSIA UNTUK MENDUKUNG PEMBELAJARAN TITIK TITIK BEKAM PENGOBATAN ALTERNATIF. In Jurnal TEKNOINFO (Vol. 16, Issue 1).

Althaf Husein. (2020). Al-Qur’an Di Era Gadget: Studi Deskriptif Aplikasi Qur’an Kemenag. Jurnal Online Studi Al-Qur An, 16(1), 55–68. https://doi.org/10.21009/jsq.016.1.04

Andi, R., & Gunadi, A. (2013). MEMBENTUK KARAKTER MELALUI PENDIDIKAN MORAL PADA ANAK USIA DINI DI SEKOLAH RAUDHATUL ATHFAL (R.A) HABIBILLAH. In Jurnal Ilmiah WIDYA (Vol. 85). http://rahma10253.blogspot.Com/2011/05/

Majid, N. A., & Tresnawati, D. (2022). Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Surat-Surat Pendek untuk Usia Dini Berbasis Multimedia. https://jurnal.itg.ac.id/

Pratama Ashidik, J., Waluyo, S., Susanti, I., Informasi, T., Luhur, U. B., Ciledug, J. R., Utara, P., Lama, K., & Selatan, J. (2021). PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN METODE MARKER BASED TRACKING SEBAGAI MEDIA PEMASARAN PRODUK PADA HAUS COFFEE. JANUARI, 4, 51–57.

Puspita, R. (2020). PENGEMBANGAN PROTOTIPE APLIKASI COMMUNITY.

Putra, R. N. (2022). Penguatan Ide Bisnis Startup Bidang Teknologi Pendidikan Menggunakan Pendekatan Metode Lean Startup. 1–58.

Retnowati, Y. (2019). Metode Pembelajaran Hafalan Surat-Surat Pendek pada Anak Usia Dini RA Full Day Se-Kabupaten Bantul. AL-ATHFAL : JURNAL PENDIDIKAN ANAK, 5(1), 101–116. https://doi.org/10.14421/al-athfal.2019.51-07

Riky Naibaho. (2021). IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PENGENALAN ALAT-ALAT LITURGI AGAMA KATOLIK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE MARKER BASED TRACKING HALAMAN SAMPUL SKRIPSI.

Romegar, Z., & Nidn, M. (2018). APLIKASI MEDIA BELAJAR PRAKTEK SHOLAT MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID. Jurnal Informanika, 4(2).

Rozi Rikza Akbar. (2016). IMPLEMENTASI TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA MAJALAH INTERAKTIF BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE ALGORTIMA FEATURES FROM ACCELERATED SEGMENT.

Sanjaya, M. R., Khoiriah, A., Sanjaya, A. A., Sanjaya, A. A., Sanjaya, A. A., Argadzi, M., & Herlin, C.

P. (2022). DESIGN AND BUILD APPLICATION OF RECOGNITION OF HIJAIYAH LETTERS AND 10 SHORT LETTER OF THE QUR’AN APPROACH UML. Journal of Information Technology and Computer Science (INTECOMS), 5(1).

Saputra, A. (2019). EFEKTIVITAS IMPLEMENTASI MEDIA AUDIO MP3 QUR’AN DALAM.

Saputri, S., & Sibarani, A. J. P. (2020). Implementasi Augmented Reality Pada Pembelajaran Matematika Mengenal Bangun Ruang Dengan Metode Marked Based Tracking Berbasis Android. Komputika : Jurnal Sistem Komputer, 9(1), 15–24. https://doi.org/10.34010/komputika.v9i1.2362

Sugiharto, A. (2019). RANCANG BANGUN APLIKASI AUGMENTED REALITY KATALOG BARANG ELEKTRONIK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN UNITY 3

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 17190286 - Rachmat Indrawan
  • 17190398 - Rizki Aji Anggoro
  • Prodi : Teknologi Informasi
  • Kampus : Jatiwaringin
  • Tahun : 2023
  • Periode : I
  • Pembimbing : Tri Hartati, M.Kom.
  • Asisten :
  • Kode : 0080.S1.TI.SKRIPSI.I.2023
  • Diinput oleh : BDY
  • Terakhir update : 05 April 2024
  • Dilihat : 31 kali

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UBSI


Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.

INFORMASI


Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat

Telp : +6285777854809

Email : perpustakaan@bsi.ac.id

IG : @perpustakaan_ubsi

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

LINK TERKAIT


LPPM UBSI

Repository UBSI

E-Journal UBSI

E-Learning UBSI

Kemahasiswaan UBSI

Perpustakaan Nasional

e-Resources

Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika