Online Public Access Catalog
Ditemukan 659 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS PENERIMAAN PENGGUNA SHOPEEPAY SEBAGAI ALAT PEMBAYARAN ELEKTRONIK DENGAN MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- AZIIZ FIRMANSYACH
- 2024
Abstrak – Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penggunaan uang elektronik terhadap Shopeepay sebagai alat pembayaran elektronik dengan menggunakan Technology Acceptance Model (TAM). Shopeepay adalah salah satu bagian layanan pembayaran elektronik yang sedang populer di masa kini. Namun, dibalik kepopulerannya, masih ada beberapa faktor-faktor yang dapat mempengaruhi penerimaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 183 kali
-
Analisis Pengukuran Kualitas Website Terhadap Kepuasaan Pengguna Dengan Metode Webqual 4.0 Dan End-User Computing Satisfaction (Studi Kasus: YouTube)
- RAIHAN PUTRA RIZKI
- 2024
Di zaman media social seperti ini, banyak individu maupun organisasi yang memanfaatkan beberapa platform medsos Dalam membuat konten para kreator biasanya memerlukan aplikasi maupun website untuk menonton video. YouTube adalah situs web yang memungkinkan pengguna untuk menyimpan, menonton, dan membagikan video secara publik. Dengan antusiasme pengguna yang tinggi, evaluasi kualitas website ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 107 kali
-
ANALISIS PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE DESAIN GRAFIS ONLINE TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA DENGAN METODE WEBQUAL 4.0 DAN END-USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) (Studi Kasus: Canva)
- M. ZULFI RAMADHANI
- 2024
Saat ini, platform desain memberikan kemudahan dalam mendesain melalui website dan aplikasi. Canva adalah situs web desain grafis online dengan fitur menarik dan kemudahan penggunaan. Dengan antusiasme pengguna yang tinggi, evaluasi kualitas website Canva diperlukan. Dengan menggunakan metode Webqual 4.0 dan EUCS. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui bagaimana pengaruh kualitas website ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 115 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI TIX ID DI KOTA DEPOK MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- AFRI WAHYU WIRDIYANTO
- 2024
TIX ID merupakan aplikasi yang resmi dari PT Nusantara Elang Sejahtera, dan dirilis untuk memenuhi kebutuhan pengguna dikalangan masyarakat Depok. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh dari content, accurancy, format, ease of use dan timeliness terhadap kepuasan pengguna aplikasi TIX ID dan untuk mengetahuinya apakah terdapat pengaruh tingkat kepuasan pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA WEB DI SMK TIARA NUSA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- CHIKAL DIBAZAULIA RITONGA
- 2024
Pertumbuhan teknologi dalam pencarian data salah satunya adalah website, sebagai media yang disediakan lewat koneksi internet, dimana pengguna bisa mengakses seluruh tipe data dimanapun serta kapanpun sepanjang terkoneksi dengan jaringan internet. Web telah menjadibagian dari organisasi nirlaba termasuk pula lembaga pemerintahan \Salah satu metode untuk melakukan analisis pada bagaimana ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
Implementasi Routing Mikrotik Menggunakan Simulator Cisco Metode Routing Dynamic OSPF dan BGP
- MELVIKO MALIK ASTARYADI
- 2024
Abstrak - Jaringan komputer yang memiliki user sedikit jarang sekali ada tabrakan pada jalur lintasan jaringan (traffic), tetapi jika terlalu banyaknya user maka akan terjadi tabrakan pada lalu lintas jaringan. Permasalahan ini terjadi karena jaringan yang digunakan masih menggunakan protocol routing default. Solusi dari permasalahan ini dengan cara mengubah menjadi metode routing protocol ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 107 kali
-
Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Persija Dengan Metode EUCS (End User Computing Satisfaction)
- MUHAMMAD ZAKKI
- 2024
Aplikasi mobile telah menjadi salah satu alat utama untuk klub olahraga dalam meningkatkan keterlibatan penggemar dan menyediakan akses yang lebih mudah ke berbagai layanan klub. Dalam konteks ini, aplikasi Persija telah diperkenalkan sebagai upaya untuk memperkuat hubungan antara klub sepak bola Persija Jakarta dan penggemarnya. Namun, untuk memastikan keberhasilan dan efektivitas aplikasi, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
ANALISIS PENERAPAN METODE WEBQUAL 4.0 DAN END-USER COMPUTING SATISFICTION (EUCS) PADA PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE PENYIMPAN DATA ( STUDI KASUS : GOOGLE DRIVE ) SKRIPSI
- ANDI ALFISYAH LEWA
- 2024
Di zaman moderen saat ini, banyak organisasi ataupun individu yang menggunakan internet untuk bekerja maupun tugas sekolah, dan biasanya dibutuhkan banyak penyimpanan data tambahan menggunakan website untuk penyimpan data. Google Dtive adalah sebuah situs yang memungkinkan penggunanya untuk menyimpan, berbagi, dan berkolaborasi antar berkas secara privasi maupun publik. Tujuan dari penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
PENGUKURAN KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI FLIP MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- AUZAN SINGGIH PRATAMA
- 2024
Flip, aplikasi fintech jenis payment besutan PT Fliptech Lentera Inspirasi Pertiwi, terdaftar dan berlisensi Bank Indonesia. Menjadi primadona di antara jenis fintech lainnya, Flip menawarkan transfer antar bank tanpa biaya, pengiriman uang ke luar negeri, pembelian pulsa dan paket data, pembayaran listrik PLN, dan isi saldo e-Wallet. Di balik manfaatnya, Flip tak luput dari keluhan pengguna. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 126 kali
-
PERANCANGAN DESAIN UI/UX APLIKASI MOBILE (CHUANFY) PENGATUR KEUANGAN PRIBADI MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING DI BISA AI ACADEMY
- SALMAN ALFARISY
- 2024
BISA AI Academy (PT. Bisa Artifisial Indonesia) merupakan perusahaan rintisan berbasis teknologi edukasi berfokus pada pembelajan mengenai Artificial Inteligence, Data Science, UI/UX Design, Cyber Security, dan subset lainnya yang mempunyai visi misi mencerdaskan generasi bangsa yang selalu berinovasi untuk mengembangkan sebuah produk terbaru melalui teknologi. BISA AI Academy dalam pelajarannya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali