Online Public Access Catalog
Ditemukan 768 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS KUALITAS LAYANAN APLIKASI KFCku DAN PENGARUHNYA TERHADAP PELANGGAN MENGGUNAKAN METODE EUCS
- ANGEL MARGARETHA
- 2025
PT Fast Food Indonesia, Tbk adalah perusahaan yang bergerak dibidang industrymakanan dan minuman, Khususnya untuk makanan cepat saji. Salah satupengoperasiannya adalah gerai KFC di Indonesia. Dalam era digital saat ini, aplikasimobile menjadi salah satu alternative bagi perusahaan dalam memberikan layanankepada pelanggan. Oleh karena itu penting bagi kita memahami bagaimana kualitaslayanan dari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 35 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE PADA APLIKASI PINJAMAN ONLINE MENGGUNAKAN METODE KNOWLEDGE, ATTITUDE, AND PRACTICE (KAP)
- ALFITO ARDIANSYAH
- 2026
User Experience (UX) in online applications using the Knowledge, Attitude, and Practice (KAP) method as a means of assessing user perceptions and behavior. This study is a quantitative descriptive study using a survey method through a questionnaire sent to active online loan users in the youth or elderly community. The results of the study indicate that the level of user knowledge is in the high ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali
-
EVALUASI PENGALAMAN PENGGUNA (USER EXPERIENCE) PADA PLATFORM SHOPEE DENGAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE
- SYAHRUL RAFSANJANI
- 2025
Syahrul Rafsajani (17200885), Evaluasi Pengalaman Pengguna (User Experience) Pada Platform Shopee Dengan Metode User Experience Questionnaire. Perkembangan teknologi di era sekarang menarik perhatian banyak kalangan untuk menjadikan ini sebagai lahan bisnis yaitu bisinis online. Hal ini berkaitan dengan semakin tingginya kebutuhan informasi dan efektifitas layanan belanja online yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 128 kali
-
ANALISI KEPUASAN PENGGUNA GAME ONLINE MOBILE LEGENDS MENGGUNAKA METODE TECNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- RAMADHAN TRI PRASETYO
- 2026
Abstrak —. Latar belakang penelitian ini adalah tingginya penggunaan game Mobile Legends yang belum tentu mencerminkan tingkat kepuasan pengguna. Tujuan penelitian ini adalah menganalisis kepuasan pengguna Mobile Legends menggunakan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM) yang meliputi Perceived Ease of Use, Perceived Usefulness, Behavioral Intention, dan User Satisfaction. Metode yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
THE EFFECT OF USER INTERFACE AND USER EXPERIENCE ON HRIS WORK EFFICIENCY AT PT MINARTA DUTAHUTAMA: A UEQ APPROACH
- MUHAMMAD RIFAT RAMADHAN
- 2025
Human Resource Information Systems (HRIS) are increasingly being used to improve efficiency in managing employee data and administrative processes. However, the success of HRIS implementation is determined not only by its technical functionality, but also by the quality of its User Interface (UI) and User Experience (UX). This study aims to analyze the influence of UI and UX on employee work ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
Evaluasi User Interface dan User Experience pada Aplikasi Travel dengan Pendekatan Heuristic Evaluation (Studi Kasus: Ferizy)
- FAIS ALFI EL SUBUH PATTY
- 2025
Penelitian ini membahas mengenai antarmuka pengguna (User Interface) dan pengalaman pengguna (User Experience) dari aplikasi pemesanan tiket kapal penyeberangan secara daring yang disediakan oleh PT ASDP Indonesia Ferry. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kualitas antarmuka pengguna (User Interface) dan pengalaman pengguna (User Experience) aplikasi Ferizy menggunakan pendekatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
IMPLEMENTASI METODE USER-BASED COLLABORATIVE FILTERING DALAM SISTEM REKOMENDASI PRODUK PADA E-COMMERCE STUDI KASUS: CV. SOBAT TECHNOPRENEUR
- Setyo Bagus Nugraha
- 2022
ABSTRAK Setyo Bagus Nugraha (15180466), Implementasi Metode User-Based Collaborative Filtering Dalam Sistem Rekomendasi Produk Pada E-Commerce Studi Kasus: CV. Sobat Technopreneur Semakin berkembangnya pasar maka ketertarikan konsumen terhadap suatu produk semakin bervariasi, mengakibatkan perusahaan e-commerce kebingungan dalam menawarkan produk kepada konsumen. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 827 kali
-
PERANCANGAN SISTEM PENGELOLAAN DOKUMEN EDARAN PADA PT. PRATAMA ABADI INDUSTRI JX SUKABUMI MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN (UCD)
- RAHMA ALIYANI
- 2021
ABSTRAK Perancangan Sistem Pengelolaan Dokumen Edaran Pada PT. Pratama Abadi Industri JX Sukabumi Menggunakan Metode User Centered Design (UCD), (19190107) Rahma Aliyani Dalam menyampaikan informasi yang bersifat resmi selalu identik disampaikan dalam bentuk surat yang telah dilengkapi dengan tanda tangan atasan terkait informasi yang disampaikan. Dalam proses pengirimannya surat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 394 kali
-
ANALISIS KUALITAS WEBSITE RUMAH DROPSHIP TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- RUCCY MANGGALA PUTRA
- 2022
ABSTRAK Ruccy Manggala P (19180663), Analisis Kualitas Website Rumah Dropship Terhadap Kepuasan Pengguna Menggunakan Metode Webqual 4.0 Rumah dropship merupakan salah satu penyedia layanan online yang mempunyai tujuan untuk membantu memudahkan para dropshipper yang ingin berjualan online tetapi tidak punya produk untuk dipromosikan. Sebagai penyedia layanan online ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 661 kali
-
Pengembang front-end web dan react di sib dicoding x kampus merdeka batch 3 pt presentologics
- Ahmad Mursyidan
- 2023
Program Studi Independen Bersertifikat adalah bagian dari Kampus Merdeka yang memungkinkan mahasiswa untuk belajar dan mengembangkan diri melalui aktivitas di luar kelas, tetapi tetap diakui sebagai bagian dari perkuliahan. Studi Independen Bersertifikat Pengembang Front-end Web dan React yang disediakan oleh Dicoding diadakan untuk menghasilkan talenta berstandar tinggi yang sesuai dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 450 kali