Online Public Access Catalog
Ditemukan 524 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS SENTIMENT ULASAN PLAYSTORE PADA APLIKASI CICI-AI MENGGUNAKAN METODE SVM
- MUHAMMAD LAZUARDI AGHANI
- 2025
Muhammad Lazuardi Aghani (17211079), Analisis Sentiment Ulasan Playstore Pada Aplikasi CICI-AI Menggunakan Metode SVM Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (AI) telah melahirkan berbagai aplikasi asisten virtual, salah satunya adalah Cici-AI. Aplikasi ini memperoleh beragam ulasan dari pengguna di Google Playstore, Namun, layanan yang diberikan masih menimbulkan pro dan kontra dari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
Analisis Sentimen Terhadap Ulasan Game Honor Of Kings di Google PlayStore menggunakan Algoritma Naive Bayes dan Support Vector Machine (SVM)
- HAIKAL FULVIAN S
- 2025
Game Honor of Kings adalah permainan MOBA populer secara global, termasuk di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen ulasan pengguna di Google PlayStore menggunakan algoritma Naive Bayes dan Support Vector Machine (SVM). Metodologi mencakup pengumpulan data melalui web scraping, pra-pemrosesan teks (pembersihan, tokenisasi, penghapusan stopwords, stemming), pembobotan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 134 kali
-
PENGUKURAN TINGKAT EFEKTIFITAS MEDIA PEMBELAJARAN GOOGLE CLASSROOM DENGAN UJI CHI SQUARE
- MUHAMMAD JUTANSYAH
- 2020
ABSTRAK Muhammad Jutansyah (19162812), Pengukuran Tingkat Efektifitas Media Pembelajaran Google Classroom dengan Uji Chi Square Awal tahun 2020 Dunia digemparkan dengan merebaknya jenis virus baru dengan nama Coronavirus diseases 19 (Covid-19). Meningkatnya penyebaran Corona virus ini memberikan dampak di sektor pendidikan. Kementerian Pendidikan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 595 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI MAGIC CHESS: GOGO DI GOOGLE PLAYSTORE MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES
- IVAN SONY SETYAWAN
- ALIF RAFITO AJI
- IRAWAN ADI YUWONO
- 2025
Ivan Sony Setyawan (19210225), Alif Rafito Aji (19210336), Irawan Adi Yuwono (19210750) Analisis Sentimen Ulasan Aplikasi Magic Chess: Go Go Di Playstore Menggunakan Metode Naïve Bayes Penelitian ini membahas identifikasi sentimen pengguna terhadap aplikasi Magic Chess: Go Go yang tersedia di Google Playstore dengan pendekatan algoritma Naive Bayes. Proses pengumpulan data dilakukan secara ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
Analisis Sentimen Ulasan Aplikasi Shopee Food Driver di Playstore Menggunakan Algoritma Multimomial Naive Bayes
- FARHAN RAMADHAN
- 2025
ABSTRAKSI Farhan Ramadhan (17210772), Analisis Sentimen Ulasan Aplikasi Shopeefood Driver di Google Playstore Menggunakan Algoritma Multinomial Naïve Bayes Layanan pengantaran makanan daring seperti ShopeeFood menjadi solusi praktis bagi masyarakat modern dalam memenuhi kebutuhan kuliner tanpa harus keluar rumah. Namun, dari sisi pengemudi, penggunaan aplikasi ShopeeFood ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
Analisis Sentimen Review Publik Pengguna Jasa Ojek Online Menggunakan Algoritma Naive Bayes (Studi Kasus : Review Aplikasi Gojek pada Google Play Store)
- WINDY GRES AULIA SIREGAR
- 2023
Gojek Indonesia di Google Playstore saat ini sudah di 1 juta lebih dengan rating 4,4 serta 5,47 juta ulasan. Rating yang rendah bersama dengan review posif negatif yang beragam, menunjukan bahwa pelayanan aplikasi yang diberikan belum sepenuhnya memenuhi harapan pengguna. Opini tersebut termasuk dalam data teks yang dapat dianalisis dan digunakan untuk memperoleh informasi dalam memantau sentimen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 564 kali
-
PERBANDINGAN SENTIMEN ULASAN APLIKASI GEMINI PADA GOOGLE PLAYSTORE MENGGUNAKAN METODE SVM DAN NAIVE BAYES
- DIMAS PUNGKY EPRIANZA
- 2025
Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) semakin pesat dan banyak diterapkan dalam berbagai aspek kehidupan. Salah satu bentuk penerapannya adalah melalui chatbot, seperti Gemini AI yang dikembangkan oleh Google. Meskipun menawarkan banyak fitur menarik, masih banyak ulasan pengguna yang mengeluhkan performa aplikasi ini. Oleh karena itu, Penelitian ini dilakukan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
ANALISIS KUALITAS WEBSITE GOOGLE BARD MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- EFREM KRISTOF GERIALDO
- 2024
Abstrak-Penelitian ini fokus pada analisis kualitas website menggunakan metode Webqual 4.0 berdasarkan persepsi pengguna terhadap website Google Bard. Tujuan utamanya adalah untuk meningkatkan kualitas website Google Bard sesuai standar pengguna dengan menerapkan perbaikan yang diperlukan berdasarkan hasil analisis. Metodologi penelitian melibatkan penggunaan metode Webqual 4.0 untuk menganalisis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
ANALISIS METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ) PADA PENGALAMAN PENGGUNA GOOGLE DRIVE
- NIZARUNNAUVAL RAMIDHAN
- 2025
Nizarunnauval Ramidhan (10210001), Analisis Metode User Experience Questionnaire (UEQ) Pada Pengalaman Pengguna Google Drive. Perkembangan layanan digital berbasis cloud telah menjadikan Google Drive sebagai salah satu aplikasi yang banyak digunakan oleh masyarakat, khususnya dalam mendukung aktivitas akademik dan profesional. Meskipun fungsinya sangat vital, belum banyak penelitian kuantitatif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 73 kali
-
PERBANDINGAN ALGORITMA RANDOM FOREST DAN NAÏVE BAYES TERHADAP ANALISIS SENTIMEN ULASAN RATING APLIKASI GRAB DI GOOGLE PLAYSTORE
- AURORA FATIMAH AZZAHRA
- 2024
Grab merupakan salah satu layanan transportasi online raksasa yang terdapat di indonesia. Grab sendiri menyediakan berbagai macam fitur serta berbagai macam layanan yang dapat digunakan oleh pengguna. Melalui aplikasi ini pengguna juga dapat melaporkan kritik serta saran yang dikeluhkan pada bagian ulasan rating pada aplikasi. Ulasan rating yang diberikan oleh pengguna pada aplikasi tersebut ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 108 kali