Online Public Access Catalog
Ditemukan 2712 hasil di pencarian Skripsi
-
Pembuatan Aplikasi Game Edukasi Anak-Anak Sekolah Dasar “MENJELAJAH TATA SURYA” Menggunakan Smart Apps Creator Berbasis Android dan Windows PC
- HERDY FADILLAH
- 2025
Herdy Fadillah (15210074), Pembuatan Game Edukasi Anak-anak Sekolah Dasar “MENJELAJAH TATA SURYA” Menggunakan Smart Apps Creator Berbasis Android dan Windows PC Game tidak hanya dapat digunakan sebagai media hiburan untuk menghilangkan rasa bosan, tetapi juga dapat digunakan sebagai media pembelajaran. Sayangnya, saat ini banyak game yang mengandung kekerasan, baik online maupun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN ALAT TRANSPORTASI UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS WEB
- EVRIAN AZRIEL FAISAL
- 2026
Pengenalan jenis-jenis alat transportasi merupakan salah satu materi pembelajaran dasar yang penting bagi anak-anak. Namun, metode penyampaian materi yang masih konvensional seperti penggunaan buku teks statis seringkali kurang menarik minat belajar anak dan terasa membosankan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah media pembelajaran berupa animasi interaktif berbasis website sebagai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 25 kali
-
Penggunaan Media Sosisal Dalam Proses Pembelajaran (Studi Pada Hima Komunikasi)
- Andre Maulana Prasetya
- 2023
Andre Maulana Prasetya (44190024), Penggunaan Media Sosisal Dalam Proses Pembelajaran (Studi Pada Hima Komunikasi) Media sosial adalah platform yang dimanfaatkan untuk saling berhubungan dan berkomunikasi secara online dengan orang lain melalui berbagai jenis materi seperti tulisan, foto, suara, dan video. Beberapa jaringan sosial yang umum dipakai saat ini antara lain Whatsapp, Instagram, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 287 kali
-
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI EDUCATIONAL GAME BERBASIS RENPY UNTUK PEMBELAJARAN NILAI MORAL KARAKTER
- MUHAMMAD VIGO SIKUMBANG
- 2025
Muhammad Vigo Sikumbang (17210129), Perancangan dan Implementasi Educational Game Berbasis Renpy untuk Pembelajaran Nilai Moral Karakter. Pembelajaran nilai moral karakter yang konvensional seringkali gagal menciptakan pengalaman yang bermakna bagi siswa. Penelitian ini berupaya menjawab tantangan tersebut dengan merancang dan mengimplementasikan educational game menggunakan Renpy, yang berfokus ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN HEWAN DAN KONSEP DASAR MENGHITUNG PADA ANAK USIA DINI
- ANNISA NUR AZIZAH
- 2025
Dalam era digital saat ini, media pembelajaran konvensional seperti buku cetak mulai kehilangan daya tariknya bagi anak usia dini, yang cenderung lebih tertarik pada media visual dan interaktif. Kondisi ini menimbulkan urgensi pengembangan media pembelajaran yang mampu merangsang imajinasi, kreativitas, dan antusiasme belajar anak-anak, khususnya pada jenjang Taman Kanak-Kanak (TK). Penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
Strategi Komunikasi Guru Dalam Meningkatkan Kepercayaan Diri Siswa Berbicara Bahasa Inggris (Studi Kasus Pengajaran Siswa PEC Graha Raya Tangerang Selatan)
- YESHA PUTRI DEFIRA
- 2025
Kepercayaan diri siswa merupakan faktor penting dalam pembelajaran bahasa Inggris, khususnya dalam keterampilan berbicara. Banyak siswa mengalami kesulitan berbicara karena rendahnya rasa percaya diri yang dipengaruhi oleh rasa takut melakukan kesalahan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi komunikasi guru dalam meningkatkan kepercayaan diri siswa berbicara bahasa Inggris di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN LINEAR CONGRUENT METHOD (LCM) BERBASIS ANDROID
- AHMAD AGISTIAR
- 2020
ABSTRAK Ahmad Agistiar (15160562), Perancangan Aplikasi Game Edukasi Pembelajaran Anak Usia Dini Menggunakan Linear Congruent Method (LCM) Berbasis Android. Pembelajaran anak usia dini adalah pendekatan pengembangan yang ditujukan untuk anak-anak sejak lahir hingga usia delapan tahun dilakukan melalui pemberian stimulus pendidikan untuk membantu pertumbuhan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 964 kali
-
ANALISA KESUKSESSAN SISTEM BIMBINGAN BELAJAR BERBASIS ONLINE MENGGUNAKAN MODEL DELONE AND MCLEAN
- RIFKY PUTERA RACHMADA
- 2019
ABSTRAK Rifky Putera Rachmada (19153066) Analisa Kesuksessan Sistem Bimbingan Belajar Berbasis Online Menggunakan Model Delone And McLean Sistem pembelajaran online atau yang sering kita sebut dengan bimbel online adalah hasil dari suatu pembelajaran yang disampaikan secara elektronik dengan menggunakan media berbesis komputer atau handphone dan terhubung dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 369 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM INVENTORY GUDANG BERBASIS WEB DINAS PERHUBUNGAN NUNUKAN MENGGUNAKAN METODE WATERFALL
- RYENHAT RAJAGUKGUK
- 2025
PERANCANGAN PROGRAM INVENTORY GUDANG BERBASIS WEB DINAS PERHUBUNGAN NUNUKAN MENGGUNAKAN METODE WATERFALL SKRIPSI Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan Program Sarjana RYENHAT RAJAGUKGUK NIM : 17210588 Program Studi Teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 902 kali
-
Implementasi Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Pada SDN Pancoran 01 Pagi Jakarta Selatan
- MAULVI AR RAZY WIBISONO
- 2024
Abstrak Sekolah sebagai suatu instansi di bidang pendidikan banyak melakukan pengolahan data baik data siswa, guru, jadwal pelajaran, Mata pelajaran, kelas maupun data nilai pelajaran.Informasi yang tersedia penting bagi lembaga pendidikan dan teknologi. Teknologi informasi mengatur data dengan baik, memungkinkan akses informasi luas dan layanan tanpa interaksi langsung melalui Internet bagi guru ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 111 kali