Online Public Access Catalog
Ditemukan 194 hasil di pencarian Skripsi
-
Analisis Kepuasan Pelanggan Terhadap Aplikasi McDonald’s Dengan Perspektif Pengguna Di Jakarta Timur Menggunakan Metode User Experience Questionnaire (UEQ)
- Sri Radhitya Murti Mahening
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna aplikasi McDonald's di Jakarta Timur menggunakan metode User Experience Questionnaire (UEQ). Responden diminta untuk mengisi kuesioner UEQ yang terdiri dari 26 pertanyaan terkait enam faktor pengalaman pengguna yaitu daya tarik, kejelasan, efisiensi, stimulasi, ketepatan, dan kebaruan. Hasil analisis UEQ menunjukkan bahwa setiap ... Lihat Selengkapnya
- Aplikasi McDonald’s
- Analisis Kepuasan Pelanggan
- Kepuasan Pengguna Aplikasi McDonald’s
- User Experienc
dilihat : 490 kali
-
PERANCANGAN DESIGN USER INTERFACE DAN USER EXPRERIENCE AYAM GEPREK FARIZ WEBSITE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
- KEVIN APRIYANA
- 2025
Penelitian ini didasari oleh kebutuhan binis kuliner untuk beradaptasi dengan transformasi digital, khususnya dalam memberikan layanan pemesanan online yang efisien dan ramah pengguna. Banyak pelaku usaha kuliner pada skala kecil dan skala menengah mengalami tantangan dalam mengembangkan platform digital yang optimal, terutama dalam aspek desain UI/UX yang dapat meningkatkan kepuasan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 82 kali
-
Analisis User Experience dan Innovation Resistance Terhadap Penggunaan Aplikasi MyPertamina Menggunakan Pendekatan UTAUT2 dan User Centered Design
- Rifka Putri Hairadifa
- 2023
Perusahaan Pertamina meluncurkan Aplikasi MyPertamina sebagai salah satu langkah solutif atas permasalahan ketidakmerataan BBM Bersubsidi dengan menerapkan inovasi baru berupa pembayaran non-tunai.. Namun, ketidak-sesuain penerapan inovasi dengan kebiasaan masyarakat menimbulkan adanya penolakan terhadap penggunaan aplikasi MyPertamina. Oleh karena itu, penelitian bertujuan untuk mencari tahu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 426 kali
-
PENINGKATAN KUALITAS PENGALAMAN PENGGUNA MELALUI REDESAIN UI/UX WEBSITE VIX STUDIO DENGAN METODE DESIGN THINKING
- MUAMAR KHADAFI
- 2025
Kualitas pengalaman pengguna (user experience) yang baik memiliki peran penting dalam menentukan keberhasilan suatu website sebagai media layanan digital, termasuk pada website VIX Studio. Website dengan desain yang kurang optimal dapat menghambat pengguna dalam mengakses informasi dan layanan, serta menurunkan tingkat kepuasan. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kualitas pengalaman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
A Traumatic Experience In The Fallout movie
- Insiyah
- 2023
Trauma is a condition that arises as a result of a scary experience or event, such as natural disasters, physical violence, sexual harassment, etc. The response caused by trauma is post-traumatic stress disorder, which affects a person's mentality due to the traumatic event he experienced. The purpose of this study is to know the causes and effects of post-traumatic disorders and the types of ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 470 kali
-
ANALISA DAN REDESAIN UI/UX WEBSITE PERUSAHAAN MANUFAKTUR PT DWISETIA GARUDA METALINDO SEJAHTERA SEBAGAI PENUNJANG COMPANY PROFILE DENGAN FITUR AUTO LAYOUT MENGGUNAKAN METODE USABILITY TESTING
- MUHAMMAD FAUZAN SURYANATA
- 2023
ABSTRAK Muhammad Fauzan Suryanata (17190467), Analisa dan Redesain Website Perusahaan Manufaktur PT. Dwisetia Garuda Metalindo Sejahtera Sebagai Penunjang Company Profile Dengan Fitur Auto Layout Menggunakan Metode Usability Testing. Usability terdapat 5 variabel terikat (dependent) yang berkualitas yaitu learnability, efficiency, memorability, error, dan satisfaction. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 401 kali
-
PERANCANGAN USER INTERFACE/USER EXPERIENCE DALAM RANGKA “MENINGKATKAN JUMLAH ACTIVE USER PADA APLIKASI LINE” DENGAN MENGUNAKAN METODE DESIGN THINKING.
- ANANTIYO RAMADHAN YUSNUR
- 2023
ABSTARKSI Zenius merupakan platform belajar yang berbasis teknologi dengan visi menumbuhkan masyarakat Indonesia yang Cerdas, Cerah, dan Asik, serta terus menyebarkan kecintaan untuk belajar dan mengembangkan diri. Hal ini kemudian implementasikan dengan menyelenggarakan UI/UX in Product Design: From Design Thinking to Rapid Prototyping program Studi Independen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 272 kali
-
360-DEGREE SUKABUMI VIRTUAL TOURISM MOBILE APPLICATION
- RIZKI AGUSTIANTO
- 2019
ABSTRAK Rizki Agustianto (15150139), 360-Degree Sukabumi Virtual Tourism Mobile Application Sukabumi memiliki banyak objek wisata lokal yang tidak kalah indahnya dari kota-kota lain. Wilayah Sukabumi mempunyai luas daerah 4.161 km2 dari luas seluruh Provinsi Jawa Barat atau 11,21 persen dari luas seluruh Pulau Jawa. Dengan wilayah seluas itu, maka Sukabumi mempunyai predikat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 310 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE TERHADAP TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA PADA PLAYLIST BERBASIS AI DI SPOTIFY DENGAN METODE UTAUT
- YOGA ARIE DARMAWAN
- 2025
Perkembangan teknologi digital mendorong inovasi dalam pengalaman mendengarkan musik, salah satunya melalui fitur playlist otomatis berbasis kecerdasan buatan (AI) di aplikasi Spotify. Fitur ini dirancang untuk menyajikan lagu-lagu yang sesuai dengan kebiasaan dan preferensi pengguna. Di kalangan mahasiswa, musik kerap menjadi bagian penting dalam aktivitas harian. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali
-
Pengembangan Sistem Rekomendasi Kelas Berbasis Hybrid: Studi Kasus Pada HiColleagues
- MUHAMAD TAUFIK SATYA
- 2025
Dalam era digital yang terus berkembang, kebutuhan akan sistem pembelajaran yang personal dan efisien menjadi semakin penting, khususnya pada platform pembelajaran daring seperti HiColleagues. Pengguna sering mengalami kesulitan dalam memilih kelas yang sesuai dengan minat, kemampuan, dan tujuan mereka karena banyaknya pilihan yang tersedia. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali