Online Public Access Catalog
Ditemukan 480 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISA KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI ACCESS BY ΚΑΙ DENGAN METODE EUCS
- MUHAMMAD SALMAN ZACKY
- 2025
Di era digitalisasi, aplikasi mobile seperti Access by KAI, yang dikembangkan oleh PT. Kereta Api Indonesia (KAI), memainkan peran penting dalam meningkatkan layanan transportasi kereta api. Namun, rendahnya rating aplikasi sebesar 2,3 di Play Store menunjukkan adanya ketidakpuasan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk mengAnalisa tingkat kepuasan pengguna aplikasi Access by KAI menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 125 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI KAI ACCESS MENGGUNAKAN UTAUT DAN EUCS
- ROLANDO TUMBUR NOVALDA SIHALOHO
- 2024
Salah satu perusahaan terkemuka di bidang transportasi darat adalah PT Kereta Api Indonesia. Salah satu aspek penting KAI Access yang patut diperhatikan sebagai alat pengembangan aplikasi adalah persepsi kesalahan pengguna saat menggunakan KAI Access. Beberapa inovasi telah dilakukan perusahaan. Tujuan dari aplikasi mobile KAI Access adalah untuk mengatasi keluhan masyarakat terhadap layanan PT ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
KLASIFIKASI SENTIMEN PENGGUNA TERHADAP AKUN TWITTER OFFICIAL DANA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES CLASSIFIER
- SALYA SAHILLA
- 2024
Aplikasi DANA merupakan bentuk aplikasi dompet digital yang memiliki layanan sebagai alat pembayaran berbentuk online, berfungsi mempermudah bertransaksi saldo hanya menggunakan perangkat mobile. Dana merupakan salah satu dompet digital yang popular di kalangan Masyarakat Indonesia. Namun walaupun banyak digunakan seringkali timbul beberapa masalah yang dialami pengguna. Seperti, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
KLASIFIKASI SENTIMEN PENGGUNA TERHADAP AKUN TWITTER OFFICIAL DANA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES CLASSIFIER
- FIRDA AMALIA
- 2024
Aplikasi DANA merupakan bentuk aplikasi dompet digital yang memiliki layanan sebagai alat pembayaran berbentuk online, berfungsi mempermudah bertransaksi saldo hanya menggunakan perangkat mobile. Dana merupakan salah satu dompet digital yang popular di kalangan Masyarakat Indonesia. Namun walaupun banyak digunakan seringkali timbul beberapa masalah yang dialami pengguna. Seperti, gagalnya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
IMPLEMENTASI WEBSITE COMPANY PROFILE UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIFITAS PENJUALAN PADA CV WASKAT KARYA METAL BEKASI
- EFI SEFIANI
- ALDI HARLIAN WIJAYA
- 2024
CV Waskat Karya Metal membutuhkan sarana pemasaran yang efektif untuk meningkatkan penjualan dan meningkatkan brand awareness. Dalam upaya meningkatkan efektifitas penjualan, diperlukan perancangan website company profile yang baik dan efektif. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah website company profile berbasis web dengan menggunakan model waterfall, bahasa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 127 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP USER INTERFACE APLIKASI SHOPEE MENGGUNAKAN METODE EUCS DI CILANDAK TIMUR RT 06 RW 01
- MIRA TANIA
- 2024
Peningkatan perkembangan era digital saat ini sangat cepat dan tidak dapat diprediksi, sebuah aplikasi marketplace seperti shopee dapat mempermudah manusia dalam melakukan pekerjaan atau bertransaksi. Aplikasi Shopee adalah marketplace belanja online yang menyediakan aplikasi fitur belanja kebutuhan kita secara online dengan membayar melalui sistem cod, mobile banking, spaylater. Kepuasan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
PENGARUH EFEKTIVITAS PENERAPAN SISTEM PELAYANAN ANTREAN ELEKTRONIK (E-KLINISIA) DALAM PENGELOLAAN LAYANAN KESEHATAN PADA PUSKESMAS SITU UDIK BOGOR
- PUTRI JULIANTI
- 2024
Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi saat ini semakinberkembang. Demikian juga halnya dalam pelayanan kesehatandibutuhkan Penerapan Teknologi Komunikasi dan Informasi. Aplikasi EKlinisia merupakan suatu bentuk transformasi digital Infokes Mobile toKlinisia yang semula berupa kegiatan administratif dilakukan di FasilitasKesehatan, ditransformasi ke dalam bentuk aplikasi yang dapat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 61 kali
-
Perancangan Animasi Interaktif Pengenalan Jaringan Komputer Pada kelas X DKV SMK Negeri 1 Jatisari
- DELA AYU PUSPITA
- 2024
Kurangnya pemahaman di antara siswa tentang konten terkait komputer disebabkan oleh antarmuka sistem pembelajaran yang relatif baru, yang membuat pembelajaran sulit bagi siswa. Alat bantu pengajaran yang dirancang dengan baik yang menampilkan bahan pengajaran dalam format audiovisual akan memberikan siswa dengan pemahaman yang lebih baik tentang jaringan komputer yang akan mereka pelajari. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
Sistem pendukung keputusan pemilihan transportasi ojek online dengan metode analitycal hierarchy process
- Royhan Muhammad Fadhilah
- Raihan Pramuseto
- 2023
Transportasi ojek online telah mengubah cara orang bergerak di perkotaan dengan memberikan kemudahan dan kenyamanan dalam memesan layanan ojek melalui aplikasi mobile. Namun, dengan adanya berbagai pilihan layanan ojek online yang tersedia, pengguna seringkali menghadapi kesulitan dalam memilih layanan yang paling sesuai dengan preferensi mereka. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 646 kali
-
Perancangan Animasi Interaktif Untuk Pembelajaran Fun English Berbasis Mobile Di Rumah Belajar Senen
- ALINDA STEFFANY
- 2025
Kurangnya minat siswa dalam belajar bahasa Inggris di Rumah Belajar Senen (RBS) dipengaruhi oleh anggapan bahwa bahasa Inggris adalah pelajaran yang sulit dan membosankan, serta keterbatasan media interaktif yang membuat siswa kurang aktif dalam proses belajar. Penelitian ini bertujuan merancang media pembelajaran animasi interaktif berbasis Android dengan pendekatan Fun English yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali