Online Public Access Catalog
Ditemukan 480 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS KESUKSESAN MANTAP MOBILE MENGGUNAKAN METODE DELONE DAN MCLEAN PADA BANK MANDIRI TASPEN KCP SUKABUMI SUDIRMAN
- ANISA FAJRIA
- 2022
ABSTRAK Anisa Fajria (19210755), Analisis Kesuksesan Mantap Mobile Menggunakan Metode Delone Dan Mclean Pada Bank Mandiri Taspen KCP Sukabumi Sudirman Kemajuan teknologi perbankan memberikan kemudahan bagi nasabah melalui layanan operasional berupa mobile banking yang dapat memudahkan nasabah dalam melakukan transaksi perbankan menggunakan smartphone. Bank Mandiri Taspen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 773 kali
-
Rancang Bangun Application Programming Interface pada Website Boetani di PT. Presentologics
- Bernika Irnadianis Iffada
- 2023
ABSTRAK Bernika Irnadianis Iffada (19221576), Rancang Bangun Application Programming Interface pada Website Boetani di PT. Presentologics Program kampus merdeka memungkinkan mahasiswa untuk belajar di luar perkuliahan reguler selama masa studinya. Melalui program kampus merdeka, mahasiswa dapat mengikuti berbagai program yang ditawarkan, seperti magang bersertifikat, studi independen, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 212 kali
-
Implementasi Habit Tracker App Pada Aplikasi Android Berbasis Kotlin Sebagai Sarana Alat Bantu Penderita Kecanduan Di PT Kinema Systrans Multimedia
- Adellina Sylvira Azis
- 2023
Mobile programming adalah proses pengembangan aplikasi atau perangkat lunak yang dirancang khusus untuk dijalankan di perangkat mobile, seperti smartphone dan tablet. Mobile programming melibatkan penulisan kode dan penggunaan alat pengembangan perangkat lunak yang didesain untuk platform mobile tertentu, seperti Android atau iOS. Tujuan utama mobile programming adalah menciptakan pengalaman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 515 kali
-
STUDI KEPUASAN NASABAH TERHADAP PENGGUNAAN LAYANAN MOBILE BANKING BCA DI CABANG BCA KCU DEPOK DENGAN METODE CSI
- IMANUEL EFRATA KRISTINA
- 2025
Abstrak Untuk memahami sejauh mana keberhasilan aplikasi dalam mencapai tujuan dan memenuhi harapan pengguna, untuk melakukan pengukuran maka peneliti menggunakan metode survey dari beberapa sumber nasabah terhadap kepuasan BCA Mobile tersebut. Kompetensi yang ketat di industri perbankan saat ini, menuntut Bank BCA untuk terus memenuhi kebutuhan layanan perbankan demi tercapainya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 179 kali
-
Kajian Kepuasan Pengguna Muamalat Mobile Pada Bank Muamalat Kantor Cabang Sukabumi.
- HASAN SADILI
- 2019
ABSTRAK Hasan Sadili (19180923), Kajian Kepuasan Pengguna Muamalat Mobile Pada Bank Muamalat Kantor Cabang Sukabumi. Sektor perbankan merupakan industri yang memanfaatkan teknologi informasi paling besar karena didasari oleh tingkat kesadaran yang tinggi. Tidak bisa pungkiri, dalam setiap bidang termasuk perbankan penerapan teknologi bertujuan untuk memudahkan operasional dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 437 kali
-
PENERAPAN METODE EXTREME PROGRAMMING DALAM SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU(PSB) PADA PAUD CEMPAKA SUKABUMI
- RIMA WULAN
- 2019
ABSTRAKSI Rima Wulan(19152330),Penerapan Metode Extreme Programming Dalam Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru(PSB) Pada Paud Cempaka Sukabumi Perkembangan teknologi informasi khususnya internet tentu disambut baik oleh semua kalangan, salah satunya penerimaan siswa baru (PSB) pada dunia Pendidikan. Sehingga hal ini menciptakan persaingan yang kompetitif diantara setiap lembaga ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 337 kali
-
APLIKASI PENJUALAN PAKAIAN PADA TOKO BNHW INC MENGGUNAKAN MODEL EXTREME PROGRAMMING
- FERDY KRISDIANSYAH
- 2022
ABSTRAK Ferdy Krisdiansyah (19182566), Aplikasi Penjualan Pakaian Pada Toko BNHW Inc Menggunakan Model Extreme Programming Penggunaan teknologi pada zaman ke zaman menjadi tombak dari sebuah perubahan. Tidak hanya suatu negara yang menjadi saksi perkembangan zaman yang semakin cepat oleh perubahan teknologi, dunia pun harus mengikuti fakta yang ada pada saat ini, dimana revolusi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 276 kali
-
ANALISI KEPUASAN PENGGUNA GAME ONLINE MOBILE LEGENDS MENGGUNAKA METODE TECNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- RAMADHAN TRI PRASETYO
- 2026
Abstrak —. Latar belakang penelitian ini adalah tingginya penggunaan game Mobile Legends yang belum tentu mencerminkan tingkat kepuasan pengguna. Tujuan penelitian ini adalah menganalisis kepuasan pengguna Mobile Legends menggunakan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM) yang meliputi Perceived Ease of Use, Perceived Usefulness, Behavioral Intention, dan User Satisfaction. Metode yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 24 kali
-
KAJIAN MODEL KESUKSESAN SISTEM INFORMASI DELONE & MCLEAN PADA PENGGUNA APLIKASI MOBILE JKN DI KOTA SUKABUMI
- JAMALUDIN
- 2019
ABSTRAK Jamaludin (19180927) Kajian Model Kesuksesan Sistem Informasi Delone & Mclean Pada Pengguna Aplikasi Mobile JKN Di Kota Sukabumi. Aplikasi Mobile JKN merupakan bentuk transformasi digital model bisnis dari BPJS Kesehatan. Tujuan diluncurkannya aplikasi Mobile JKN adalah untuk memudahkan peserta Jaminan Kesehatan Nasional (JKN) dalam mendapatkan informasi, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 939 kali
-
IMPLEMENTASI METODE EXTREME PROGRAMMING DALAM PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ABSENSI KARYAWAN BERBASIS WEB
- ACHMAD SYUAIDIE
- 2025
Achmad Syuaidie (19210468), Implementasi Metode Extreme Programming Dalam Perancangan Sistem Informasi Absensi Karyawan Berbasis Web Transformasi digital telah mendorong kebutuhan akan sistem informasi yang mampu meningkatkan efisiensi kerja, termasuk dalam pencatatan absensi karyawan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi absensi berbasis web pada PT Asuransi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali