Perancangan Animasi Interaktif Pengenalan Jaringan Komputer Pada kelas X DKV SMK Negeri 1 Jatisari

  • DELA AYU PUSPITA
  • 2024

Abstrak

Kurangnya pemahaman di antara siswa tentang konten terkait komputer disebabkan oleh antarmuka sistem pembelajaran yang relatif baru, yang membuat pembelajaran sulit bagi siswa. Alat bantu pengajaran yang dirancang dengan baik yang menampilkan bahan pengajaran dalam format audiovisual akan memberikan siswa dengan pemahaman yang lebih baik tentang jaringan komputer yang akan mereka pelajari. Permainan dan kuis interaktif dapat membantu siswa mempelajari tentang jaringan komputer, termasuk komunikasi data, transmisi data, transfer media, dan jenis jaringan berdasarkan area dan tipe komponen. Quiz ini dirancang untuk membantu siswa meningkatkan pemahaman mereka tentang jaringan komputer. Tebak Gambar Permainan ini dirancang untuk meningkatkan kinerja siswa dalam menyelesaikan tugas dalam waktu 20 detik. Untuk membuat animasi lebih mudah diakses, itu dapat dikembangkan dalam versi mobile sehingga siswa kelas X dapat mengaksesnya lebih mudah.

 

Kata kunci : Animasi Interaktif, Jaringan Komputer, Kuis, Tebak Gambar

Kata Kunci
Akses Repositori Open Access

https://repository.bsi.ac.id/repo/56506/Perancangan-Animasi-Interaktif-Pengenalan-Jaringan-Komputer-Pada-kelas-X-DKV-SMK-Negeri-1-Jatisari
Anda dapat membaca file tugas akhir ini di repository.

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 19236029 - DELA AYU PUSPITA
  • Prodi : Sistem Informasi
  • Kampus : Kramat 98
  • Tahun : 2024
  • Pembimbing : Nurul Afni, S.Kom, M.Kom
  • Kode : 0596.S1.19.SKRIPSI.I.2024
  • Status Akses : Open Access
  • Diinput oleh : AXD
  • Terakhir update : 23 Oktober 2024
  • Dilihat : 106 kali