Online Public Access Catalog
Ditemukan 426 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM E-VOTING AMAN BERBASIS BLOCKCHAIN DAN NFT DENGAN VERIFIKASI WAJAH
- CARAKA WIDI SAPUTRA
- 2025
Sistem pemilihan suara konvensional menghadapi tantangan berupa inefisiensi, kecurangan, dan kurangnya transparansi. Meskipun e-voting menjadi solusi, isu keamanan, verifikasi identitas, dan keabsahan hasil tetap menjadi perhatian utama. Penelitian ini bertujuan merancang sistem e-voting yang aman dan transparan dengan mengintegrasikan teknologi blockchain, Soulbound Token (SBT), dan verifikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali
-
EVALUASI PENGGUNAAN LMS EDLINK PADA KAMPUS INSTITUT PENGEMBANGAN MANAJEMEN INDONESIA MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USUABILITY SCALE (SUS)
- LINTANG PRAMUDYA PAMUNGKAS
- 2025
Transformasi digital dalam dunia pendidikan mendorong institusi untuk mengadopsi platform pembelajaran daring, salah satunya adalah Learning Management System (LMS). SEVIMA Edlink merupakan salah satu LMS yang digunakan oleh Institut Pengembangan Manajemen Indonesia (IPMI) sebagai media pendukung pembelajaran hybrid. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat usability LMS Edlink ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 73 kali
-
Analisa UI Dan UX Terhadap Website Museum Muaro Jambi Dengan Metode System Usability Scale (SUS)
- SEPTYAN CATUR PAMUNGKAS
- 2025
Website Museum Muaro Jambi dikembangkan sebagai sarana digital untuk mendukung pelestarian budaya dan penyampaian informasi sejarah kepada masyarakat luas. Meskipun telah tersedia secara daring, kualitas interaksi dan pengalaman pengguna belum pernah dievaluasi secara sistematis. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat usability dari antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
Pengaruh Influencer Marketing, Online Customer Review, dan Online Customer Rating Terhadap Keputusan Pembelian Pada Plarform E-Commerce Shopee
- RONALD ROSE YANGCEN
- 2025
Pesatnya pertumbuhan e-commerce di Indonesia telah menjadikan Shopee sebagai platform dengan jumlah kunjungan tertinggi pada tahun 2023. Fenomena ini mendorong perusahaan untuk mengadopsi strategi pemasaran digital seperti influencer marketing, ulasan pelanggan daring, dan sistem penilaian produk sebagai upaya memengaruhi keputusan pembelian konsumen. Penelitian ini bertujuan untuk menguji ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
pengaruh pengembangan karir dan motivasi kerja terhadap produktivitas karyawa di kantor kelurahan cempaka baru jakarta pusat
- WIRDHA HARDIYANTI
- 2025
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya peningkatan produktivitas aparatur sipil negara (ASN) di tingkat kelurahan yang berperan sebagai garda terdepan dalam memberikan pelayanan publik kepada masyarakat. Reformasi birokrasi dan digitalisasi pelayanan menuntut pegawai bekerja lebih profesional, kompeten, dan produktif. Pengembangan karir dan motivasi kerja menjadi dua faktor yang diyakini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 30 kali
-
ANALISIS PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE RESEP MAKANAN ONLINE TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA DENGAN METODE WEBQUAL 4.0 DAN END-USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) ( STUDI KASUS : COOKPAD.COM )
- NABILAH HANIFAH EKA PUTRI
- 2025
Dalam kehidupan sehari-hari, penggunaan internet mendorong masyrakat untuk mengakses informasi dengan cepat, seperti mencari resep masakan. Setelah menjadi salah satu web yang paling populer di Indonesia untuk reseo makanan, Cookpad masih memiliki beberapa masalah, seperti kemudahaan penggunaan dan jumlah informasi resep yang tersedia. Dengan menggunakan pendekatan WebQual 4.0, penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali
-
PENERAPAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) PADA ANALISIS USABILITY APLIKASI GRAMEDIA MOBILE
- FADA NAZARULLOH MUTTIN
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi besar dalam perilaku masyarakat, termasuk dalam aktivitas membaca dan berbelanja buku secara daring. PT Gramedia Asri Media menanggapi tren ini dengan meluncurkan aplikasi Gramedia Mobile sebagai sarana untuk memudahkan pengguna dalam mencari dan membeli buku. Namun, ulasan pengguna di Google Play Store menunjukkan bahwa aspek usability ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 140 kali
-
SISTEM PENGENALAN EMOSI WAJAH SECARA REAL-TIME MENGGUNAKAN METODE CNN
- MAULANA SHIDDIQ RAHMADIYANTO
- 2025
Penelitian merancang dan mengimplementasikan sistem pengenalan emosi wajah secara real-time menggunakan metode Convolutional Neural Network (CNN). Sistem ini dikembangkan sebagai solusi untuk mendeteksi emosi siswa pada pembelajaran daring, sehingga guru dapat menyesuaikan metode pengajaran sesuai kondisi psikologis siswa seperti kebosanan atau stres. Dataset yang digunakan berasal dari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
Skripsi 17210224 Muhammad Syafinul Qulub
- MUHAMMAD SYAFINUL QULUB
- 2025
Perkembangan e-commerce di Indonesia telah mendorong peningkatan aktivitas belanja online, salah satunya melalui platform Tokopedia. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh aktivitas pencarian dan penilaian produk terhadap keputusan pembelian pengguna Tokopedia dengan menggunakan algoritma C4.5. Data dikumpulkan melalui kuesioner daring yang disebarkan kepada 100 responden pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
Penerapan Metode PIECES Framework Dalam Analisis dan Evaluasi Aplikasi Netflix
- ARYA CHANDRA SAPUTRA
- 2025
Era digital saat ini menyaksikan pertumbuhan pesat layanan streaming seperti Netflix di Indonesia.Kepuasan pengguna menjadi kunci utama untuk mempertahankan loyalitas di tengah persaingan yangketat. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna aplikasi Netflixmenggunakan metode PIECES (Performance, Information, Economy, Control, Efficiency, Service) sertamengidentifikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 40 kali