Online Public Access Catalog
Ditemukan 3249 hasil di pencarian Skripsi
-
IMPLEMENTASI DAN PERANCANGAN WEBSITE KONVERSI DOKUMEN DAN ANALISIS SEMANTIK DENGAN INTEGRASI GEMINI AI
- DEWA FIRMANSYAH
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah sistem website konversi dokumen dan analisis semantik berbasis teknologi kecerdasan buatan Gemini AI. Sistem ini dirancang dengan pendekatan Fullstack menggunakan teknologi MERN (MongoDB, Express.js, React.js, Node.js) dan metode Waterfall. Latar belakang penelitian didasarkan pada keterbatasan layanan konversi dokumen yang hanya menyediakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
Pengaruh Brand ambasador dan packaging terhadap keputusan pembelian 5D Cloud Cushion
- SEPTIANA VIRANTIKA
- 2025
dilihat : 21 kali
-
PENERAPAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) DALAM MENGANALISA LAYANAN CLOUD STORAGE (Studi Kasus: Google Drive)
- FARREL AUSTRIN RAHMADI
- 2026
Penelitian ini mengevaluasi tingkat usability layanan Google Drive menggunakan metode System Usability Scale (SUS). Melalui pendekatan kuantitatif, data dihimpun dari 104 responden pengguna aktif di wilayah Jakarta dan Bekasi dengan teknik convenience sampling. Analisis mencakup perhitungan skor individu dan interpretasi berdasarkan standar penilaian SUS. Hasil penelitian menunjukkan nilai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 10 kali
-
Peningkatan Infrastruktur Jaringan Wireless LAN Enterprise pada PT EKA BOGAINTI
- JENI KLISTIANA
- 2025
Jaringan Wireless Local Area Network (WLAN) merupakan infrastruktur krusial bagi operasional bisnis modern, namun PT Eka Bogainti menghadapi berbagai kendala pada sistem WLAN eksistingnya, termasuk cakupan sinyal yang tidak merata, kecepatan koneksi yang lambat, diskoneksi yang sering, serta kesulitan dalam manajemen akibat banyaknya SSID dan interference sinyal. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 33 kali
-
PEMANFAATAN MEDIA SOSIAL INSTAGRAM @trinixsystems DALAM MEMBANGUN BRAND AWARENESS DI PT TRINIX SYSTEMS INDONESIA
- MUHAMMAD FAQIH ARDANA
- 2025
Instagram merupakan salah satu platform media sosial berbasis visual yang populer dan banyak digunakan oleh generasi muda serta profesional digital. Melalui fitur-fitur seperti feed, reels, dan instastory, Instagram menjadi media strategis dalam menyampaikan pesan dan membangun komunikasi pemasaran antara perusahaan dan audiens. PT Trinix Systems Indonesia, perusahaan yang bergerak di bidang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 31 kali
-
Analisis kepuasan pengguna aplikasi fit hub menggunakan metode end user computing satisfaction
- MICHELLE ANGELIA
- 2024
ABSTRAK Michelle Angelia ( 19200100 ) , Tasia ( 19200103 ), Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi FIT HUB Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS) FIT HUB merupakan tempat atau layanan yang menyediakan fasilitas dan program untuk meningkatkan kesehatan fisik dan mental. FIT HUB juga memiliki aplikasi yang membantu para pengguna nya untuk mempermudah kegiatan berolahraga mereka. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali
-
Analisis Pengukuran Kualitas Website Pemesanan Tiket Online Terhadap Kepuasan Pengguna Menggunakan Metode Webqual 4.0 dan End-User Computing Satisfaction (EUCS) (Studi Kasus: Tiket.com)
- ARFAH NOVIANTI
- 2025
Arfah Novianti (10210028), “Analisis Pengukuran Kualitas Website Pemesanan Tiket Online Terhadap Kepuasan Pengguna Menggunakan Metode Webqual 4.0 dan End-User Computing Satisfaction (EUCS) (Studi Kasus: Tiket.com)” Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kualitas website pemesanan tiket online Tiket.com terhadap kepuasan pengguna dengan menggunakan metode Webqual 4.0 dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
Analisa Kepuasan Pengguna Aplikasi Tiktok Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (Eucs)
- Sayyid Muhammad Rusydi
- Nurvarahim
- 2023
ABSTRAK Nurvarahim (19221666), Analisa Kepuasan Pengguna Aplikasi Tiktok Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS) Di era digital yang kita rasakan dewasa ini, sudah banyak sekali perkembangan yang terjadi disetiap tahunnya teruma di bidang teknoligi digital. Dengan perkembangan teknologi informasi yang pesat melahirkan temuan baru yang berdampak bagi masyakat saat ini. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 878 kali
-
ANALISIS PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE DESAIN UI/UX TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 DAN END-USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) (Studi Kasus: figma.com)
- AMANDA RIZKY JUNIAR
- 2025
Di era digital saat ini, platform desain UI/UX semakin banyak digunakan untuk memfasilitasi proses kreatif melalui situs web atau aplikasi. Salah satu platorm paling popular adalah situs web figma.com yang menawarkan berbagai fitur, template, plugin yang menarik dan kemudahan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak kualitas situs web fugma.com terhadap kepuasan pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI MAXIM MENGGUNAKAN METODE “END USER COMPUTING SATISFACTION” (EUCS)
- FERDI TRIMARTIN IMAN FATI TELAUMBANUA
- 2025
Ferdi Trimartin Iman Fati Telaumbanua (17207190), Analisis Kepuasan Pengguna Terhadap Aplikasi Maxim Menggunakan Metode “End User Computing Satisfaction (Eucs). Penelitian ini menganalisis tingkat kepuasan pengguna terhadap aplikasi Maxim menggunakan model End-User Computing Satisfaction (EUCS). Aplikasi ini bertujuan untuk mempermudah pengguna transportasi, namun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali