Online Public Access Catalog
Ditemukan 659 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI PLN MOBILE MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ) DI KABUPATEN BOYOLALI
- ABDUL AZIS AL RHOSID
- 2026
Abdul Azis Al Rhosid (19215360), Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi PLN mobile Menggunakan Metode User Experience Questionnaire (UEQ) Di Wilayah Kabupaten Boyolali. Dalam lingkup ini peneliti melakukan penelitian mengenai tingkat Kepuasan pengguna aplikasi PLN mobile di wilayah kabupaten Boyolali menggunakan metode user experience questionnaire (UEQ). Aplikasi PLN ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 30 kali
-
PEMANFAATAN WHATSAPP GRUP SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI ANTARA USER DENGAN ANGGOTA PENGAMANAN PT. INDONESIA KENDARAAN TERMINAL Tbk
- DIAH ANGGUN ANGGRAINI
- 2024
Perkembangan teknologi digital khususnya media sosial semakin cepat sehingga bisa memudahkan semua urusan dan kegiatan yang berhubungan dengan manusia. PT. Indonesia Kendaraan Terminal Tbk adalah sebuah perusahaan di bidang Export Import mobil yang butuh pengamanan kuat, sehingga dibutuhkan komunikasi yang jelas untuk melaporkan kegiatan sehari - hari secara realtime dengan menggunakan WhatsApp ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali
-
ANALISIS KEPUASAN KARYAWAN TERHADAP PENGGUNAAN WEBSITE SISTEM KEPEGAWAIAN SEBAGAI MEDIA KERJA DI SEKRETARIAT KEPANITERAAN MAHKAMAH AGUNG RI MENGGUNAKAN METODE EUCS
- MUHAMMAD RAFI
- 2024
Muhammad Rafi (64201417) Analisis Kepuasan Karyawan Terhadap Penggunaan Website Sistem Kepegawaian Sebagai Media Kerja Di Sekretariat Kepaniteraan Mahkamah Agung RI Menggunakan Metode EUCSPeningkatan perkembangan teknologi banyak yang dapat dilakukan atau dikembangkan seperti hal nya sebuah sistem maupun website untuk mempermudah manusia melakukan pekerjaan dalam menyelesaikan pekerjaan. Namun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
analisis kepuasan pengguna aplikasi kredivo menggunakan metode end user computing satisfaction (EUCS)
- SOFIA URZUQNI
- 2025
Penelitian ini dilakukan untuk memahami sejauh mana tingkat kepuasan pengguna terhadap aplikasi Kredivo dengan menggunakan pendekatan End User Computing Satisfaction (EUCS). Metode EUCS menilai kepuasan berdasarkan lima dimensi utama, yaitu isi (content), akurasi (accuracy), tampilan (format), kemudahan penggunaan (ease of use), dan ketepatan waktu (timeliness). Pendekatan kuantitatif digunakan ... Lihat Selengkapnya
- Kepuasan Pengguna; Kredivo; End User Computing Satisfaction (EUCS); Aplikasi Keuangan Digital; dan S
dilihat : 40 kali
-
Analisa Kepuasaan Pemain Terhadap game Magic Chess : GO GO menggunakan metode User Experience Questionnaire (UEQ)
- ADEN SATRIA WICAKSANA
- 2026
Perkembangan industri game mobile semakin pesat seiring meningkatnya penggunaan perangkat smartphone. Salah satu game strategi yang populer adalah Magic Chess: GO GO. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pemain terhadap game tersebut menggunakan metode User Experience Questionnaire (UEQ). Metode UEQ digunakan untuk mengukur pengalaman pengguna berdasarkan enam dimensi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali
-
ANALISIS KOMPARATIF PERBANDINGAN FITUR, DESAIN ANTARMUKA, DAN EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN PADA PLATFORM KHAN ACADEMY DAN FREECODECAMP
- MUHAMMAD HIBATUL WAFII
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis komparatif terhadap dua platform pembelajaran daring, yaitu Khan Academy dan FreeCodeCamp, dengan fokus pada perbandingan fitur, desain antarmuka pengguna (UI), dan efektivitas pembelajaran berdasarkan persepsi pengguna di Indonesia. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan instrumen User Experience Questionnaire ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 61 kali
-
EVALUASI USER EXPERIENCE PADA APLIKASI MAXIM MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
- DHAFFA AUDRIAN FAUZI
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk menilai kepuasan pengguna dan memberikan rekomendasi untuk meningkatkan pengalaman pengguna pada aplikasi Maxim - Ojek, Transportasi. Pendekatan kuantitatif diadopsi untuk mendapatkan gambaran deskriptif. Evaluasi pengalaman pengguna dilakukan dengan menggunakan metode User Experience Questionnaire (UEQ). Variabel pengalaman pengguna terdiri dari enam dimensi: daya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 893 kali
-
ANALISA LAYANAN KEPUASAN MITRA DRIVER SHOPEE TERHADAP APLIKASI SHOPEEFOOD DRIVER DENGAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- PARWADI
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisisa kepuasan mitra driver shopee terhadap aplikasi shopeefood driver dengan menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS). Metode EUCS digunakan untuk mengukur kepuasan mitra driver terhadap aplikasi shopee food driver dengan menggunakan 5 variabel yaitu content, Accuracy, Format, Ease of use dan Timelines. Agar tingkat kepuasan dari pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 733 kali
-
Evaluasi Kepuasan Pengalaman Pelanggan Terhadap Aplikasi Home Credit Menggunakan Metode User Experience Questionnaire (UEQ)
- ALI RIFAI FAZRI
- 2023
Penyedia layanan financial technology dalam bentuk aplikasi pinjaman online dewasa ini kian marak, Adapun beberapa aplikasi pinjaman online yang telah dikenal masyarakat ialah salah satunya Home credit. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kepuasan penggalaman pelanggan terhadap aplikasi pinjaman online khususnya Home Credit dari segi kegunaan, mengukur dan mengetahui tingkat kepuasan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 406 kali
-
Perancangan Antarmuka E-Commerce Responsif Dengan Pendekatan UI/UX Dan Integrasi Payment Gateway Midtrans Pada website Freshstation Supermarket
- TRI MURYANTO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan platform e-commerce yang responsif untuk Freshstation Supermarket dengan menerapkan pendekatan User Interface (UI) dan User Experience (UX) serta mengintegrasikan payment gateway Midtrans. Latar belakang masalah adalah operasional Freshstation Supermarket yang masih konvensional, sehingga menyebabkan keterbatasan jangkauan pasar, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali