Online Public Access Catalog
Ditemukan 565 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA SURAT ELEKTRONIK PADA PT PERKEBUNAN NUSANTARA IV REGIONAL V MENGGUNAKAN METODE ALGORITMA C4.5
- PRAMUDIO NURSETO DJATI
- 2025
ABSTRAK Analisis Kepuasan Pengguna Surat Elektronik Pada PT Perkebunan Nusantara IV Regional V Menggunakan Metode Algoritma C4.5 Perkembangan teknologi informasi telah membawa perubahan signifikan dalam berbagai sektor, termasuk industri perkebunan kelapa sawit. PT Perkebunan Nusantara IV Regional V telah mengadopsi surat elektronik berbasis website untuk meningkatkan efisiensi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali
-
PENGARUH PELATIHAN DAN PENGEMBANGAN KARIR TERHADAP KINERJA KARYAWAN PT NUSANTARA AEKMAS ABADI JAKARTA
- AYU KARTIKA
- 2023
PT Nusantara AekMas Abadi Jakarta merupakan perusahaan yang beroperasi di industri logistik mengahadapi tekanan yang semakin besar untuk meningkatkan produktivitas. Pelatihan dalam pengembangan karir membantu karyawan mencapai potensi mereka dan mencapai tujuan perusahaan. Dalam upaya untuk meningkatkan layanan pengiriman barang yang lebih cepat untuk memberikan layanan pengiriman barang yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 208 kali
-
PENERAPAN METODE FIFO PADA SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG PT. LANCHESTER NUSANTARA CIGARINDO
- MUHAMMAD RIDWAN CHALID
- 2022
ABSTRAK Muhammad Ridwan Chalid (15180408), Penerapan Metode FIFO pada Sistem Informasi Persediaan Barang PT. Lanchester Nusantara Cigarindo PT. Lanchester Nusantara Cigarindo merupakan perusahaan distribusi rokok berbagai merk. Dalam hal pencatatan dan perekapan data persediaan pada PT. Lanchester Nusantara Cigarindo saat ini masih dilakukan secara konvensional. Disamping itu juga ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1042 kali
-
PROGRAM APLIKASI PEMESANAN PROPERTI PADA PT. PILAR KSATRIA TIDAR NUSANTARA
- FAUZIE HIKMATUSSALAM SUTRISNA
- 2022
ABSTRAK Fauzie Hikmatussalam Sutrisna (19211300), Program Aplikasi Pemesanan Properti Pada PT. Pilar Ksatria Tidar Nusantara Perumahan pada umumnya dirancang dan dibangun oleh developer perumahan. Namun salah satu faktor penentu suksesnya seorang developer perumahan menjalankan bisnis ini adalah baik atau tidaknya pemasaran. Proses pencatatan pemesanan maupun penjualan rumah yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 348 kali
-
PERBANDINGAN METODE DECISION TREE DAN NAIVE BAYES PADA TINGKAT PENJUALAN MINUMAN KOPI DI KOPI PAWON NUSANTARA
- SITI MISKIYAH
- SAID LUTHFIL SHAM
- MUHAMAD IQBAL
- 2024
Kopi Pawon Nusantara adalah tempat ngopi yang berada dipinggir jalan namun dengan rasa tidak kalah enak dengan kopi yang ada di kafe-kafe. Kopi Pawon Nusantara sendiri adalah merk dagang yang terbentuk karena animo para pelanggan setia penikmat kopi. Pemilik Kopi Pawon Nusantara menghadapi tantangan dalam menentukan minuman kopi mana yang paling diminati oleh pelanggan mereka. Data yang digunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
ANALISI KEPUASAN PENGGUNA GAME ONLINE MOBILE LEGENDS MENGGUNAKA METODE TECNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- RAMADHAN TRI PRASETYO
- 2026
Abstrak —. Latar belakang penelitian ini adalah tingginya penggunaan game Mobile Legends yang belum tentu mencerminkan tingkat kepuasan pengguna. Tujuan penelitian ini adalah menganalisis kepuasan pengguna Mobile Legends menggunakan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM) yang meliputi Perceived Ease of Use, Perceived Usefulness, Behavioral Intention, dan User Satisfaction. Metode yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
KAJIAN MODEL KESUKSESAN SISTEM INFORMASI DELONE & MCLEAN PADA PENGGUNA APLIKASI MOBILE JKN DI KOTA SUKABUMI
- JAMALUDIN
- 2019
ABSTRAK Jamaludin (19180927) Kajian Model Kesuksesan Sistem Informasi Delone & Mclean Pada Pengguna Aplikasi Mobile JKN Di Kota Sukabumi. Aplikasi Mobile JKN merupakan bentuk transformasi digital model bisnis dari BPJS Kesehatan. Tujuan diluncurkannya aplikasi Mobile JKN adalah untuk memudahkan peserta Jaminan Kesehatan Nasional (JKN) dalam mendapatkan informasi, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 957 kali
-
ANALISIS PENGALAMAN PENGGUNA PADA APLIKASI DIGITALENT MOBILE DENGAN MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
- TRI HARTANTO JATI
- 2024
Digitalent Mobile merupakan aplikasi pelatihan online yang ada di Indonesia. Aplikasi Digitalent Mobile memudahkan pengguna mengakses dan mengikuti program pelatihan secara online. Pada Google Playstore aplikasi Digitalent Mobile sudah di unduh lebih dari 100.000 ribu pengguna. Namun beberapa ulasan di Google Playstore mendapatkan ulasan yang kurang baik terhadap aplikasi Digitalent Mobile. Untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 115 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE PADA APLIKASI MOBILE LEGEND BANG BANG MENGGUNAKAN METODE GAME EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (GEQ)
- MUHAMAD KEFIN ALFIANDRA
- 2024
Mobile legend bang-bang adalah aplikasi game online dengan bacgrkound MOBA 5VS, pada beberapa waktu aplikasi Mobile legend bang-bang mendapatkan ulasan negatif dari para pemain mobile legend terkait dengan komunitas yang tidak baik, terkait pada update mobile legend terbaru maka penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengalaman pengguna setelah menggunakan aplikasi mobile legend bang-bang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 191 kali
-
APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGADUAN MASYARAKAT BERBASIS MOBILE WEB PADA POLRES SUKABUMI KOTA
- ASTUTI SETYANINGSIH
- 2019
ABSTRAKSI Astuti Setyaningsih (15150529), Aplikasi Sistem Informasi Pengaduan Masyarakat Berbasis Mobile Web Pada Polres Sukabumi Kota Pelayanan Publik merupakan salah satu hal yang sangat penting untuk menjamin tujuan terciptanya good goverment dalam sebuah tatanan kerjasama antara semua komponen pelaku yaitu negara, masyarakat madani, lembaga-lembaga masyarakat, dan pihak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 886 kali