Online Public Access Catalog
Ditemukan 926 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN PROGRAM LATIHAN SOAL HARIAN PADA JENJANG PENDIDIKAN SEKOLAH DASAR (SD)
- FRANS GERNATO
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah program latihan soal ujian harian yang dapat digunakan di Sekolah Dasar. Masalah yang diidentifikasi meliputi waktu persiapan ujian yang lama, biaya pembuatan soal yang besar, kesalahan dalam mengoreksi jawaban siswa, kerusakan atau kehilangan soal yang sudah dibuat, dan tingkat kecurangan yang tinggi saat menjawab soal. Data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 201 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BELA DIRI KARATE UNTUK TINGKATAN SABUK PUTIH MENGGUNAKAN RENPY
- MUHAMMAD FARHAN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan media pembelajaran animasi interaktif teknik dasar Karate bagi pemula tingkat sabuk putih menggunakan game engine Ren’Py. Aplikasi ini dikemas dalam format visual novel edukatif yang menggabungkan teks, gambar, animasi, audio, dan interaksi pengguna, sehingga proses pembelajaran menjadi lebih menarik dan komunikatif. Metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali
-
PEMBUATAN GAME EDUKASI “MATHRUSH” UNTUK MENINGKATKAN MINAT DAN KETERAMPILAN MATEMATIKA SISWA SEKOLAH DASAR
- ALFIANSYAH ACHMAD
- 2025
Pembelajaran matematika di tingkat Sekolah Dasar seringkali dianggap membosankan dan sulit oleh siswa karena pendekatan yang monoton dan kurang interaktif. Kondisi ini menyebabkan rendahnya minat belajar dan lemahnya keterampilan berhitung siswa. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun game edukasi berjudul “MathRush” yang mampu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 41 kali
-
Full Revisi Skripsi
- ABYAN NAFIS MAHDY
- 2024
ABSTRAK Abyan Nafis Mahdy (19200523), Pembuatan Game Bertema Edukasi Angka Dasar Menggunakan Godot Engine Pendidikan dasar merupakan fondasi krusial dalam perkembangan anak-anak, namun di era digital ini pendekatan terhadap pembelajaran perlu disesuaikan dengan teknologi yang berkembang. Game bertema edukasi bisa menjadi alternatif karena menawarkan metode pembelajaran yang interaktif dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 780 kali
-
Pengaruh Struktur Modal dan Profitabilitas Terhadap Harga Saham pada Emiten Sektor Industri Dasar dan Kimia yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia Periode 2022-2024.
- NUKE VIRLA WIMANDA
- 2025
Nuke Virla Wimanda (63210119), Pengaruh Struktur Modal dan Profitabilitas Terhadap Harga Saham pada Emiten Sektor Industri Dasar dan Kimia yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia Periode 2022-2024. Penelitian bertujuan untuk memastikan ada tidaknya Pengaruh Struktur Modal dan Profitabilitas terhadap Harga Saham, penelitian menggunakan data kuantitatif, dengan populasi penelitian seluruh emiten ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
APLIKASI MOBILE ANDROID PEMBELAJARAN ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA TENGAH UNTUK MEMBANTU PEMBELAJARAN SEKOLAH DASAR
- ANTONI SAPUTRA HARYANTO
- 2019
ABSTRAK Antoni Saputra Haryanto (15140119) APLIKASI MOBILE ANDROID PEMBELAJARAN ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA TENGAH UNTUK MEMBANTU PEMBELAJARAN SEKOLAH DASAR Masyarakat diseluruh dunia memiliki alat musik yang dipertahankan secara turun temurun. Itulah yang disebut dengan musik dan alat musik tradisional. membahas kebudayaan ditanah jawa, namanya tidak akan habis karena kebudayaan jawa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 420 kali
-
Perancangan Animasi Interaktif Pembelajaran Ukuran Sudut Dan Dasar Sudut Materi Trigonometri Menggunakan Articulate Storyline 3
- Mahmud Abdurrozi
- 2023
ABSTRAK Mahmud Abdurrozi (19190041), Perancangan Animasi Interaktif Pembelajaran Ukuran Sudut Dan Konsep Dasar Sudut Materi Trigonometri Menggunakan Articulate Storyline 3. Skripsi ini bertujuan untuk merancang animasi interaktif pembelajaran yang berfokus pada ukuran sudut dan konsep dasar sudut dalam materi trigonometri menggunakan perangkat lunak Articulate Storyline 3. Animasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 193 kali
-
Program Kampus Mengajar Penerapan Pembelajaran Adaptasi Teknologi Di Sekolah Dasar Negeri Sukajaya
- Arya Anggara
- 2023
ABSTRAK Arya Anggara (19190030), Program Kampus Mengajar Penerapan Pembelajaran Adaptasi Teknologi di Sekolah Dasar Negeri Sukajaya Program Kampus Mengajar merupakan bagian kegiatan pembelajaran dan pengajaran disatuan pendidikan dasar dari program Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) yang bertujuan untuk memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk belajar dan mengembangkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 306 kali
-
Perancangan Game Edukasi Bahasa Inggris Berbasis Flutter sebagai Media Interaktif di SD Putra Watcana
- RENALDO YOSIA SETIYANTO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berupa game edukasi Bahasa Inggris berbasis Flutter yang diberi nama SemarTalk, sebagai sarana bantu pembelajaran bagi siswa SD Putra Watcana Tegal. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya minat dan efektivitas belajar Bahasa Inggris pada siswa sekolah dasar ketika menggunakan metode konvensional. Oleh karena itu, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 78 kali
-
Pengembangan Multimedia Pembelajaran Bahasa Mandarin untuk Siswa Sekolah Dasar dengan Metode Visual dan Auditif
- ADRYANDY
- 2024
Penguasaan bahasa Mandarin menjadi semakin penting di era globalisasi ini, terutama bagi siswa sekolah dasar. Namun, metode pembelajaran konvensional sering kali kurang menarik dan kurang efektif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi multimedia yang menggunakan metode visual dan auditif untuk membantu siswa sekolah dasar mempelajari bahasa Mandarin dengan lebih efektif dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 110 kali