Online Public Access Catalog
Ditemukan 1198 hasil di pencarian Skripsi
-
COVER
- SUYATNO HADI PRANOTO
- SYAFIRA ANBAR ROSWITA
- EKO NUGROHO
- 2025
Penelitian ini bertujuan mengembangkan dan mengimplementasikan chatbotberbasis Generative AI untuk mengotomatisasi layanan informasi akademik danPenerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) di SMK Wirasaba, Karawang. Layananmanual sebelumnya menyebabkan keterlambatan informasi dan beban kerja tinggi.Solusi yang ditawarkan adalah chatbot berbasis platform Flowise AI yang terintegrasidengan Large Language ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
Analisis Usability Sistem Absensi Online Menggunakan Metode SUS Pada Sudin Nakertransgi Kepulauan Seribu
- MUHAMMAD FATHI ROBBANI MUTAWAKKILIN
- 2025
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat usability sistem absensi online yang digunakan di Sudin Nakertrans Kepulauan Seribu dengan menggunakan metode System Usability Scale (SUS). Sistem absensi online merupakan solusi digital yang memudahkan proses pencatatan kehadiran karyawan secara real-time, namun efektivitas dan kemudahan penggunaannya perlu dievaluasi untuk memastikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 111 kali
-
Pengaruh Customer Review dan Customer Rating terhadap Keputusan Pembelian Online pada Kosmetik Drw Skincare di Sifa Bekasi
- Rieska Pramsuryadina
- 2023
Rieska Pramsuryadina (64190981), Pengaruh Customer Review dan Customer Rating terhadap Keputusan Pembelian Online pada Kosmetik Drw Skincare di Sifa Bekasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Online Customer Review, Online Customer Rating, dan Keputusan Pembelian. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan sumber data yang digunakan adalah data primer yang diperoleh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 417 kali
-
Hambatan Komunikasi Antar Pribadi pada Remaja Pecandu Game Online Mobile Legends (Studi Kasus Remaja RT 007/RW 009 Kelurahan Tugu Depok)
- FATHURRAHMAN GIFFAN
- 2024
Fathurrahman Giffan (44200984), Hambatan Komunikasi Antar Pribadi pada Remaja Pecandu Game Online Mobile Legends (Studi Kasus Remaja RT 007/RW 009 Kelurahan Tugu Depok)Game online telah meluas dan menjadi sebuah kebiasaan yang baru bagi manusia dari berbagai kalangan, umur, pencaharian, dan latar belakang lainnya. Remaja merupakan kalangan yang sangat dekat dengan game online sehingga sampai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali
-
ANALISIS KOMUNIKASI INTERPERSONAL PECANDU GAME ONLINE MOBILE LEGENDS DI JAKARTA SELATAN
- Andre Yudha Dermawan
- 2023
Kemajuan teknologi di zaman sekarang telah membawa banyak perubahan signifikan dalam kehidupan sehari-hari, termasuk dalam bidang hiburan seperti permainan online. Game onlline kini telah menjadi suatu candu yang bisa membuat pemain nya mengurangi kegiatan lain. Salah satu game online yang saat ini tengah di minati dikalangan remaja hingga dewasa ialah game online mobile legend, yang merupakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 296 kali
-
ANALISIS KESUKSESAN SISTEM ABSENSI ONLINE MENGGUNAKAN MODEL DELONE AND MCLEAN PADA APPLE LAB
- REGY NURVALDI
- WIJAYYA ADI PUTRA
- 2025
Perkembangan teknologi informasi mendorong berbagai institusi untuk mengadopsi sistem absensi online guna meningkatkan efisiensi operasional, termasuk Apple Lab. Namun, efektivitas sistem tersebut perlu dievaluasi secara menyeluruh menggunakan Model DeLone dan McLean agar dapat diketahui tingkat keberhasilannya. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kinerja, kualitas dan tingkat kepuasan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
Pengaruh transaksi online dan rating produk terhadap hasil penjualan pada toko fay (fina andriyani)
- Moch. Rijal Bebiyanto
- 2023
Perusahaan mengalami penurunan hasil penjualan ketika bertransaksi secara langsung Adanya perbedaan hasil penjulan sebelum dan sesudah pemilik usaha melakukan penjualan secara online. Adanya pebedaan hasil penjualan sebelum dan sesudah pemilik mendapatkan rating oleh konsumen di E-commerce.Menganalisis efektvitas dan efisiensi dalam penjualan secara online. Menganalisis perubahan hasil ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 210 kali
-
ANALISA KESUKSESSAN SISTEM BIMBINGAN BELAJAR BERBASIS ONLINE MENGGUNAKAN MODEL DELONE AND MCLEAN
- RIFKY PUTERA RACHMADA
- 2019
ABSTRAK Rifky Putera Rachmada (19153066) Analisa Kesuksessan Sistem Bimbingan Belajar Berbasis Online Menggunakan Model Delone And McLean Sistem pembelajaran online atau yang sering kita sebut dengan bimbel online adalah hasil dari suatu pembelajaran yang disampaikan secara elektronik dengan menggunakan media berbesis komputer atau handphone dan terhubung dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 369 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PENERIMAAN PESERTA DIDIK BARU PADA SMK GLOBAL INFORMATIKA
- AHMAD MUFTI LABIB
- 2024
SMK Global Informatika saat ini menghadapi tantangan dalam mengelola proses penerimaan, pengumpulan umpan balik, dan sistem pembayaran karena masih bergantung pada metode konvensional dan manual. Proses penerimaan secara manual memakan waktu, dan belum ada platform yang efektif bagi orang tua untuk memberikan umpan balik. Selain itu, pembayaran masih dilakukan secara langsung, yang berisiko ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
Pengaruh Live Streaming Dan Online Customer Review Terhadap Keputusan Pembelian Produk Jiniso Pada TikTok Shop Di Kota Bekasi
- MARSYA DAVINA GIANTI
- 2024
Masyarakat kini dapat melakukan berbagai aktivitas secara online termasuk melakukan pembelian. Dalam berbelanja online adanya keraguan dalam mengambil keputusan pembelian karena tidak dapat menyentuh atau melihat produk secara langsung. Dengan adanya Live Streaming dan Online Customer Review konsumen dapat melihat secara langsung, berinteraksi, dan mendapat informasi yang relevan. Penelitan ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 119 kali