Online Public Access Catalog
Ditemukan 2227 hasil di pencarian Skripsi
-
Program Kampus Mengajar Penerapan Teknologi Informasi Pada Literasi Dan Numerasi Di Sekolah Dasar Negeri Limusnunggal Dua (Ii) Kota Sukabumi
- Alisha Febriana
- 2023
ABSTRAK Alisha Febriana (19190099), Program Kampus Mengajar Penerapan Teknologi Informasi Pada Literasi dan Numerasi di Sekolah Dasar Negeri Limusnunggal Dua (II) Kota Sukabumi Program Kampus Mengajar merupakan program pengabdian masyarakat yang dilakukan oleh para mahasiswa untuk memberikan dukungan pada dunia pendidikan di Indonesia. Khususnya pada bidang literasi dan numerasi, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 208 kali
-
Program Kampus Mengajar Penerapan Pembelajaran Adaptasi Teknologi Di Sekolah Dasar Negeri Sukajaya
- Arya Anggara
- 2023
ABSTRAK Arya Anggara (19190030), Program Kampus Mengajar Penerapan Pembelajaran Adaptasi Teknologi di Sekolah Dasar Negeri Sukajaya Program Kampus Mengajar merupakan bagian kegiatan pembelajaran dan pengajaran disatuan pendidikan dasar dari program Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) yang bertujuan untuk memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk belajar dan mengembangkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 328 kali
-
Program Kampus Mengajar Penerapan Teknologi Informasi Pada Budaya Literasi Dan Numerasi di Sekolah Dasar Negeri Bantarpanjang Satu (1) Kabupaten Sukabumi
- Nurullita Hermawanti
- 2023
ABSTRAK Nurullita Hermawanti (19190059), Program Kampus Mengajar Penerapan Teknologi Informasi Pada Budaya Literasi Dan Numerasi di Sekolah Dasar Negeri Bantarpanjang Satu (1) Kabupaten Sukabumi Program Kampus Mengajar, merupakan salah satu bentuk sebuah pelaksanaan Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) yang dikelola oleh Menteri Pendidikan, kebudayaan, riset dan teknologi. Kegiatan ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 169 kali
-
ASPARAGUS (APLIKASI SAHABAT PARA GURU SEKOLAH) STUDI KASUS: SMK YASTI
- FAUZI AHMAD KAMIL
- 2019
ABSTRAK Fauzi Ahmad Kamil (19180856), ASPARAGUS (Aplikasi Sahabat Para Guru Sekolah) Studi Kasus: SMK Yasti Teknologi komputer sangatlah dibutuhkan dalam dunia pekerjaan, termasuk dalam bidang pendidikan. Dengan Teknologi komputer pekerjaan yang sulit dapat mudah dikerjakan, dan pekerjaan yang membutuhkan waktu lama dapat cepat terselesaikan. Namun, pada kenyataannya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 289 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM REKOMENDASI KELULUSAN PDB DI SMP AL-BASYARI DENGAN METODE SAW
- RUSTANDI
- 2022
ABSTRAK Rustandi (19211299), Rancang Bangun Aplikasi Sistem Rekomendasi Kelulusan PDB di SMP Al-Basyari Dengan Metode SAW. Pada era globalisasi sekarang ini, perkembangan teknologi informasi tumbuh begitu pesat. Adapun kebutuhan masyarakat pada teknologi informasi khususnya teknologi komputer pada saat ini menjadi suatu hal yang harus dipertimbangkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 307 kali
-
ANALISIS PENERAPAN MODEL PENERIMAAN TEKNOLOGI UTAUT 2 TERHADAP PENGGUNAAN E-WALLET DANA DI JAKARTA TIMUR
- ADAM RIZKY ATA RIALDI
- 2024
E-wallet DANA merupakan sebuah startup yang berdiri pada tahun 2017 dan diperkenalkan secara resmi pada tanggal 21 Maret 2018 sebagai salah satu layanan pembayaran digital di Indonesia. DANA adalah perusahaan rintisan Indonesia yang bergerak di bidang teknologi finansial yang menyediakan infrastruktur yang memungkinkan masyarakat Indonesia untuk melaku kan pem ba yaran dan transaksi secara ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 114 kali
-
ANALISA KEPUASAN APLIKASI SEABANK MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- RICKO IMELZA
- 2023
Hanya dengan menggunakan smartphone dan internet, seseorang dapat mengakses aplikasi perbankan digital yang dapat digunakan untuk bertransaksi dengan orang lain tanpa batasan tempat maupun waktu dengan mandiri. Aplikasi SeaBank merupakan aplikasi perbankan digital yang dapat diakses untuk melakukan berbagai kegiatan finansial seperti menabung hingga bertransaksi melalui smartphone. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1675 kali
-
Analisis Penerimaan Penggunaan Cryptocurrency di Indonesia Menggunakan Pendekatan Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) pada Aplikasi Dompet Digital Berbasis Blockchain
- RIYAN MULYANSAH
- 2025
Perkembangan teknologi blockchain telah membawa transformasi signifikan dalam sistem keuangan digital termasuk dalam penggunaan dompet digital berbasis blockchain yang semakin populer di Indonesia. Meski penggunaannya meningkat tetapi masih belum banyak yang memahami faktor-faktor utama yang mendorong masyarakat untuk mengadopsi teknologi ini, oleh karena itu penelitian ini dilakukan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali
-
Analisa Kepuasan Pengguna Aplikasi Tiktok Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (Eucs)
- Sayyid Muhammad Rusydi
- Nurvarahim
- 2023
ABSTRAK Nurvarahim (19221666), Analisa Kepuasan Pengguna Aplikasi Tiktok Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS) Di era digital yang kita rasakan dewasa ini, sudah banyak sekali perkembangan yang terjadi disetiap tahunnya teruma di bidang teknoligi digital. Dengan perkembangan teknologi informasi yang pesat melahirkan temuan baru yang berdampak bagi masyakat saat ini. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 910 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEBUTUHAN APLIKASI GOOGLE FAMILY LINK DALAM MENGATASI KECANDUAN SMARTPHONE PADA SISWA SD
- TITIN AGUSTINA
- 2025
Penggunaan smartphone yang berlebihan akan mengakibatkan kecanduan yang dapat mengganggu perkembangan kognitif, sosial, dan emosional pada anak usia sekolah dasar (SD). Banyak teknologi digital yang telah dikembangkan untuk mengatasi masalah kecanduan smartphone, salah satunya aplikasi Google Family Link. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kebutuhan aplikasi Google Family Link ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali