Online Public Access Catalog
Ditemukan 659 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS USER EXPERIENCE PADA APLIKASI JAMSOSTEK MOBILE DENGAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
- CINDY OLIVIA
- 2024
Aplikasi Jamsostek Mobile (JMO) merupakan aplikasi yang disediakan oleh BPJS Ketenagakerjaan untuk membantu proses layanan jaminan sosial di Indonesia. Hasil observasi pada Google Play Store, aplikasi JMO digunakan lebih dari 10 juta pengguna dan memiliki rating yang cukup tinggi. Meskipun demikian, berdasarkan tanggapan pengguna aplikasi JMO di Google Play Store, ditemukan keluhan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 115 kali
-
ANALISIS KESUKSESAN SISTEM INFORMASI PEMBELAJARAN DARING TERHADAP PRESTASI SISWA MENGGUNAKAN MODEL DELONE DAN MCLEAN
- IRA ROFIQOH ASSOLIHAH
- 2021
ABSTRAK Ira Rofiqoh Assolihah (19170547), Analisis Kesuksesan Sistem Informasi Pembelajaran Daring Terhadap Prestasi Siswa Menggunakan Model Delone Dan Mclean. Penutupan sekolah dan fasilitas pendidikan menjadi pilihan di banyak negara, baik pada tingkat dasar maupun tingkat universitas. Dalam bidang pendidikan pembelajaran dilakukan tidak secara tatap muka sesuai dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 374 kali
-
OPTIMALISASI QUALITY OF SERVICE PADA JARINGAN SMA DAARUL FUDLOLA MENGGUNAKAN MIKROTIK
- MUHAMAD YUSUF KAMALUDIN
- 2025
Yayasan Daarul Fudlola merupakan lembaga pendidikan yang mencakup TK hingga SMA dan pesantren yang saat ini sedang mengembangkan sistem pendidikan berbasis digital. Permasalahan yang dihadapi di lingkungan yayasan meliputi jaringan wifi yang belum di autentifikasi sehingga internet dapat di akses ketika pengguna mengetahui password dan pengguna juga dapat mengakses situs yang tidak sesuai dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE PADA APLIKASI PINJAMAN ONLINE MENGGUNAKAN METODE KNOWLEDGE, ATTITUDE, AND PRACTICE (KAP)
- ALFITO ARDIANSYAH
- 2026
User Experience (UX) in online applications using the Knowledge, Attitude, and Practice (KAP) method as a means of assessing user perceptions and behavior. This study is a quantitative descriptive study using a survey method through a questionnaire sent to active online loan users in the youth or elderly community. The results of the study indicate that the level of user knowledge is in the high ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali
-
EVALUASI PENGALAMAN PENGGUNA (USER EXPERIENCE) PADA PLATFORM SHOPEE DENGAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE
- SYAHRUL RAFSANJANI
- 2025
Syahrul Rafsajani (17200885), Evaluasi Pengalaman Pengguna (User Experience) Pada Platform Shopee Dengan Metode User Experience Questionnaire. Perkembangan teknologi di era sekarang menarik perhatian banyak kalangan untuk menjadikan ini sebagai lahan bisnis yaitu bisinis online. Hal ini berkaitan dengan semakin tingginya kebutuhan informasi dan efektifitas layanan belanja online yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 128 kali
-
ANALISI KEPUASAN PENGGUNA GAME ONLINE MOBILE LEGENDS MENGGUNAKA METODE TECNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- RAMADHAN TRI PRASETYO
- 2026
Abstrak —. Latar belakang penelitian ini adalah tingginya penggunaan game Mobile Legends yang belum tentu mencerminkan tingkat kepuasan pengguna. Tujuan penelitian ini adalah menganalisis kepuasan pengguna Mobile Legends menggunakan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM) yang meliputi Perceived Ease of Use, Perceived Usefulness, Behavioral Intention, dan User Satisfaction. Metode yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
THE EFFECT OF USER INTERFACE AND USER EXPERIENCE ON HRIS WORK EFFICIENCY AT PT MINARTA DUTAHUTAMA: A UEQ APPROACH
- MUHAMMAD RIFAT RAMADHAN
- 2025
Human Resource Information Systems (HRIS) are increasingly being used to improve efficiency in managing employee data and administrative processes. However, the success of HRIS implementation is determined not only by its technical functionality, but also by the quality of its User Interface (UI) and User Experience (UX). This study aims to analyze the influence of UI and UX on employee work ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali
-
Evaluasi User Interface dan User Experience pada Aplikasi Travel dengan Pendekatan Heuristic Evaluation (Studi Kasus: Ferizy)
- FAIS ALFI EL SUBUH PATTY
- 2025
Penelitian ini membahas mengenai antarmuka pengguna (User Interface) dan pengalaman pengguna (User Experience) dari aplikasi pemesanan tiket kapal penyeberangan secara daring yang disediakan oleh PT ASDP Indonesia Ferry. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kualitas antarmuka pengguna (User Interface) dan pengalaman pengguna (User Experience) aplikasi Ferizy menggunakan pendekatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
IMPLEMENTASI METODE USER-BASED COLLABORATIVE FILTERING DALAM SISTEM REKOMENDASI PRODUK PADA E-COMMERCE STUDI KASUS: CV. SOBAT TECHNOPRENEUR
- Setyo Bagus Nugraha
- 2022
ABSTRAK Setyo Bagus Nugraha (15180466), Implementasi Metode User-Based Collaborative Filtering Dalam Sistem Rekomendasi Produk Pada E-Commerce Studi Kasus: CV. Sobat Technopreneur Semakin berkembangnya pasar maka ketertarikan konsumen terhadap suatu produk semakin bervariasi, mengakibatkan perusahaan e-commerce kebingungan dalam menawarkan produk kepada konsumen. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 826 kali
-
PERANCANGAN SISTEM PENGELOLAAN DOKUMEN EDARAN PADA PT. PRATAMA ABADI INDUSTRI JX SUKABUMI MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN (UCD)
- RAHMA ALIYANI
- 2021
ABSTRAK Perancangan Sistem Pengelolaan Dokumen Edaran Pada PT. Pratama Abadi Industri JX Sukabumi Menggunakan Metode User Centered Design (UCD), (19190107) Rahma Aliyani Dalam menyampaikan informasi yang bersifat resmi selalu identik disampaikan dalam bentuk surat yang telah dilengkapi dengan tanda tangan atasan terkait informasi yang disampaikan. Dalam proses pengirimannya surat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 394 kali