Online Public Access Catalog
Ditemukan 136 hasil di pencarian Skripsi
-
Pengaruh Persepsi Manfaat, Kemudahan Penggunaan, Kepercayaan dan Risiko Terhadap Minat Pengguna Go-Pay di Sukabumi
- Hari Saepul Alam
- 2019
ABSTRAK Hari Saepul Alam (19180860), Pengaruh Persepsi Manfaat, Kemudahan Penggunaan, Kepercayaan dan Risiko Terhadap Minat Pengguna Go-Pay di Sukabumi Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh persepsi manfaat, persepsi kemudahan penggunaan, kepercayaan dan risiko,terhadap minat penggunaan Go-Pay di Kota Sukabumi dengan metode Technology Acceptance Model ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 292 kali
-
Pengaruh Literasi Keuangan dan Persepsi Kemudahan Shopee Paylater terhadap Perilaku Konsumtif Tenaga Kerja Muda Jakarta
- Linda Cahyaningrum
- 2023
Perkembangan teknologi menyebabkan terbentuknya inovasi terbaru dibidang jasa keuangan. Salah satu bentuk inovasinya yaitu berkembangnya metode pembayaran menggunakan paylater yang disediakan pihak Shopee. Adapun tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengetahui secara parsial dan simultan pengaruh literasi keuangan dan persepsi kemudahan penggunaan paylater terhadap perilaku konsumtif berbelanja ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 152 kali
-
PENERAPAN METODE SAW PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN APLIKASI DOMPET DIGITAL PADA WARGA RW 09 KELURAHAN NANGGEWER
- Ilham Mulyawan
- 2023
Teknologi berkembang semakin pesat dari tahun ke tahun . Salah satunya perkembangan itu terlihat di industri Pada tahun 2019 dunia mengalami pandemi Covid-19 , Pandemi tersebut telah mengubah perilaku masyarakat dalam bertransaksi , pemerintah menyerukan untuk bertransaksi secara non tunai agar mengurangi resiko terinfeksi virus covid-19. Transaksi non tunai yang dimaskud adalah menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 56 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA GAME ONLINE MOBILE LEGEND DENGAN MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) PADA RT 06 WILAYAH CIPULIR
- ELZA SUSANA TUPAMAHU
- 2023
Bermain game online telah menjadi kegiatan yang umum di kalangan masyarakat. Mobile Legends merupakan aplikasi game online yang dilengkapi dengan berbagai fitur komponen. Berdasarkan beragam presepsi masyarakat, penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat kepuasan terhadap aplikasi ini. Fokus penelitian ini untuk memahami sejauh mana persepsi kemudahan, kegunaan, keinginan dan sikap pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 171 kali
-
Pengaruh kemudahan dan kemanfaatan penggunaan transaksi non tunai terhadap minat penggunaan quick response code indonesia standard pada usaha kecil dan mikro daerah pasar rebo
- Rohma Setya Utami
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya pengaruh kemudahan dan Kemanfaatan penggunaan transaksi non tunai terhadap minat penggunaan Quick Response Code Indonesia Standard pada usaha kecil dan mikro daerah Pasar Rebo. Penelitian ini dilaksankan pada bulan Mei 2023. Penelitian ini beradaa di daerah Pasar Rebo. Metode yang digunakan penelitian ini adalah menggunakan metode kuantitatif. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 35 kali
-
Analisis Penerimaan Aplikasi Tiktok Shop Menggunakan Metode Technology Acceptance Model Sebagai Media Belanja Online
- Olif vilian
- 2023
TikTok Shop merupakan media sosial sekaligus sebagai wadah e-commerce membawa perubahan dalam sistem e-commerce melalui keunikan aktivitas belanja di dalamnya. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis penerimaan aplikasi TiktokShop sebagai media belanja online. Penelitian ini menggunakan metode Technology Acceptance Model (TAM) dengan lima variabel Persepsi Kemudahan Penggunaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 158 kali
-
Perancangan program pengaduan masyarakat berbasis website di rw.001 kelurahan sunter jaya jakarta
- Muhammad Erlangga Agustriwahyu Prasetya
- 2023
Rw.001 Kelurahan Sunter Jaya di Kota Jakarta Utara saat ini belum menggunakan teknologi informasi dalam proses pelayanan publik kepada masyarakat. Hal ini juga mengakibatkan masyarakat harus bolak-balik ke Kantor RW.001. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, dibuatlah sebuah program pengaduan masyarakat berbasis website. Dengan program pengaduan masyarakat berbasis website, masyarakat dapat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
PENGUKURAN TINGKAT EFEKTIFITAS MEDIA PEMBELAJARAN GOOGLE CLASSROOM DENGAN UJI CHI SQUARE
- MUHAMMAD JUTANSYAH
- 2020
ABSTRAK Muhammad Jutansyah (19162812), Pengukuran Tingkat Efektifitas Media Pembelajaran Google Classroom dengan Uji Chi Square Awal tahun 2020 Dunia digemparkan dengan merebaknya jenis virus baru dengan nama Coronavirus diseases 19 (Covid-19). Meningkatnya penyebaran Corona virus ini memberikan dampak di sektor pendidikan. Kementerian Pendidikan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 368 kali
-
PERANCANGAN WEBSITE TOKO PENJUALAN BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN FRAMEWORK REACT JS
- I GUSTI ARYA RAKA PUTRA
- 2023
E-Commerce merupakan salah satu konsep bisnis yang menggunakan teknologi informasi yang sedang berkembang pesat saat ini. Dibandingkan dengan konsep belanja konvensional, E-Commerce memiliki berbagai kemudahan dan kelebihan. Salah satu kemudahan yang ditawarkan oleh E-Commerce adalah akses yang lebih detail dan cepat terhadap semua informasi yang diinginkan oleh konsumen, tanpa adanya batasan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali
-
ANALISA KEPUASAN APLIKASI SEABANK MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- RICKO IMELZA
- 2023
Hanya dengan menggunakan smartphone dan internet, seseorang dapat mengakses aplikasi perbankan digital yang dapat digunakan untuk bertransaksi dengan orang lain tanpa batasan tempat maupun waktu dengan mandiri. Aplikasi SeaBank merupakan aplikasi perbankan digital yang dapat diakses untuk melakukan berbagai kegiatan finansial seperti menabung hingga bertransaksi melalui smartphone. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 193 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.
INFORMASI
Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat
Telp : +6285777854809
Email : perpustakaan@bsi.ac.id
IG : @perpustakaan_ubsi
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika