Online Public Access Catalog
Ditemukan 1313 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN KARYAWAN TERHADAP SISTEM INFORMASI E-KINERJA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 PADA RSUD KOJA JAKARTA
- AHMAD JUNAEDI
- 2024
Teknologi telah memberikan banyak manfaat dalam dunia kesehatan. Salah satu implementasinya adalah penerapan sistem informasi e-kinerja. E-kinerja merupakan suatu sistem manajemen informasi web-based yang telah dikembangkan untuk mengelola dan memonitor kinerja pegawai serta operasional rumah sakit secara efisien. Implementasi e-kinerja di rumah sakit juga mendukung integrasi data yang lebih ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
Analisis Pengukuran Kualitas Website Terhadap Kepuasaan Pengguna Dengan Metode Webqual 4.0 Dan End-User Computing Satisfaction (Studi Kasus: YouTube)
- RAIHAN PUTRA RIZKI
- 2024
Di zaman media social seperti ini, banyak individu maupun organisasi yang memanfaatkan beberapa platform medsos Dalam membuat konten para kreator biasanya memerlukan aplikasi maupun website untuk menonton video. YouTube adalah situs web yang memungkinkan pengguna untuk menyimpan, menonton, dan membagikan video secara publik. Dengan antusiasme pengguna yang tinggi, evaluasi kualitas website ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 107 kali
-
ANALISIS KEPUASAN NASABAH BCA TERHADAP APLIKASI MYBCA MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK
- YOEL CHRISTIAN
- 2024
Yoel Cristian (17200176), Analisis Kepuasan Nasabah BCA Terhadap Aplikasi MyBCA Menggunakan Metode PIECES Framewrok Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan nasabah Bank Central Asia (BCA) terhadap aplikasi MyBCA menggunakan metode PIECES Framework. MyBCA merupakan aplikasi digital yang dirancang untuk mempermudah nasabah dalam mengakses layanan perbankan secara online. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 150 kali
-
ANALISA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP GAME MIR4 MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK
- AGRA HARDIANTO
- 2024
aplikasi game. Meningkatkan basis pengguna game secara menarik dan bisa menghilangkan stres. Tingkat kepuasan pengguna terhadap game Mir4 umumnya positif, dipengaruhi oleh kualitas grafis, gameplay, fitur sosial, dan dukungan pelanggan. Berdasarkan Pieces Framework, faktor yang mempengaruhi kepuasan meliputi performa game yang stabil, informasi yang jelas, ekonomi in-game yang seimbang, kontrol ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
EVALUASI TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI BLACKLANE CHAUFFEUR MENGGUNAKAN METODE PIECES
- MITA TRI WAHYUNI
- 2024
Mita Tri Wahyuni (17200626), Evaluasi Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Blacklane Chauffeur Menggunakan Metode PIECES. Salah satu platform yang semakin popular adalah aplikasi Blacklane. Blacklane adalah platfrom layanan transportasi premium dengan akses mudah melalui aplikasi seluler. Blacklane bekerja sama dengan PT. Dua Berkat Abadi yang merupakan sebuah perusahan dibidang rental ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
ANALISIS APLIKASI JURNALLE MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 DI SMP NEGERI 1 CIKAKAK
- DIKA RAMADYA ANGGARA
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kualitas aplikasi Jurnalle yang digunakan di SMP Negeri 1 Cikakak dengan menggunakan metode WebQual 4.0. Metode WebQual 4.0 mengukur kualitas aplikasi berdasarkan tiga dimensi utama: kegunaan (usability), kualitas informasi (information quality), dan kualitas interaksi layanan (service interaction quality). Data diperoleh melalui kuesioner yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
ANALISIS PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE DESAIN GRAFIS ONLINE TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA DENGAN METODE WEBQUAL 4.0 DAN END-USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) (Studi Kasus: Canva)
- M. ZULFI RAMADHANI
- 2024
Saat ini, platform desain memberikan kemudahan dalam mendesain melalui website dan aplikasi. Canva adalah situs web desain grafis online dengan fitur menarik dan kemudahan penggunaan. Dengan antusiasme pengguna yang tinggi, evaluasi kualitas website Canva diperlukan. Dengan menggunakan metode Webqual 4.0 dan EUCS. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui bagaimana pengaruh kualitas website ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 117 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA WEBSITE PROOF OF DELIVERY (POD) MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK (Studi Kasus : PT SiCepat Ekspres Indonesia)
- DEARSALVA SUDRAJAT
- 2024
PT SiCepat Ekspres Indonesia adalah perusahaan logistik terkemuka di Indonesia yang sudah berdiri sejak tahun 2014. SiCepat Ekspres menyediakan berbagai layanan pengiriman yang dirancang untuk memenuhi beragam kebutuhan pelanggan. SiCepat Ekspres merupakan perusahaan jasa layanan pengiriman barang, baik berupa dokumen maupun paket. Salah satu bagian dari strategi digital yang lebih luas SiCepat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
ANALISIS KUALITAS WEBSITE PERIKANAN FRCI MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0: STUDI KASUS PADA FISHERIES RESOURCE CENTER OF INDONESIA (FRCI)
- DIMAS RIZKI WAHYUDI
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan nilai kepuasan pengguna dan mendapatkan faktor-faktor yang mempengaruhi kualitas website perikanan FRCI. Untuk menunjang penelitian, peneliti melakukan observasi, studi literatur, dan kuesioner sebagai metode pengumpulan data. Populasi pada penelitian ini adalah masyarakat yang telah menggunakan website perikanan FRCI. Pengambilan sampel dilakukan dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 78 kali
-
ANALISIS KUALITAS KONTEN DAN KEPUASAN PENGGUNA PADA WEBSITE BERITA QUARTA.ID DENGAN MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- SARDI
- 2024
Qurarta.id merupakan sebuah website berita yang menawarkan berbagai konten menarik mencakup sport, insight, leisure, lifestyle, dan event. Namun, seperti halnya platform digital lainnya, website ini menghadapi tantangan dalam hal kualitas informasi yang disajikan dan dampaknya terhadap kepuasan pengguna. Untuk menganalisis permasalahan ini, penulis melakukan penelitian menggunakan metode Webqual ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali