Online Public Access Catalog
Ditemukan 1011 hasil di pencarian Skripsi
-
Pengaruh Flash Sale dan Gratis Ongkir Terhadap Impulse Buying Di Aplikasi Shopee Wilayah Kecamatan Anjatan Indramayu
- DEDE FAUZIAH
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh strategi promosi, khususnya flash sale dan gratis ongkos kirim (ongkir), terhadap perilaku pembelian impulsif konsumen di platform e-commerce, khususnya Shopee. Metode penelitian ini melibatkan analisis data dari responden yang bertransaksi di Shopee, dengan fokus pada variabel-variabel yang mempengaruhi impulse buying. Hasil penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 130 kali
-
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN AUTOMASI LAPORAN INTERNAL MENGGUNAKAN METODE RULE-BASED AI DENGAN NODEMATION PADA PT. BRAJA MUKTI CAKRA
- SHOLIHANDRA ALKASDIANTO PUTRA
- 2025
PT. Braja Mukti Cakra merupakan perusahaan manufaktur yang bergerak di bidang pengecoran logam dan pemesinan presisi komponen otomotif. Proses pelaporan internal yang masih dilakukan secara manual sering menimbulkan keterlambatan, inkonsistensi data, dan kesalahan input, sehingga menghambat pengambilan keputusan strategis perusahaan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini merancang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP MEDIA SOSIAL TIMNAS INDONESIA PADA PUTARAN KE-4 KUALIFIKASI PIALA DUNIA 2026 MENGGUNAKAN ALGORITMA SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM)
- MUSTOFA
- 2026
Penelitian ini dilakukan untuk menganalisis kecenderungan sentimen masyarakat terhadap performa Timnas Indonesia pada Putaran ke-4 Kualifikasi Piala Dunia 2026 melalui komentar publik di platform TikTok. Data dikumpulkan menggunakan teknik web scraping melalui Apify dengan total 4.000 komentar dari unggahan yang membahas pertandingan Timnas Indonesia. Komentar yang diperoleh kemudian melalui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 24 kali
-
KLASIFIKASI SENTIMEN KOMENTAR PENGGUNA TIKTOK MENGENAI PROGRAM MAKAN BERGIZI GRATIS (MBG) DENGAN SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM)
- MUHAMMAD AZRIL
- 2026
Program Makan Bergizi Gratis (MBG) merupakan salah satu kebijakan pemerintah yang bertujuan untuk meningkatkan kualitas gizi masyarakat, khususnya bagi kelompok yang membutuhkan. Seiring berkembangnya media sosial, masyarakat banyak mengekspresikan opini dan tanggapan mereka terhadap kebijakan tersebut melalui platform digital seperti TikTok. Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 30 kali
-
Teknik Pengamanan Data At Rest menggunakan BitLocker dan Veracrypt
- Akhmad Nur Ghazi
- 2023
Program Studi Independen Network Security Operation Center merupakan suatu program untuk menambah wawasan mengenai sistem keamanan jaringan serta bagaimana menyikapi suatu insiden yang berkaitan dengan sistem keamanan jaringan dan data. Belum lama ini terjadi banyak kasus kebocoran data seperti source code Twitter yang disebar di github, AI milik Meta yang bocor di forum internet hingga data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 304 kali
-
Evaluasi User Experience Aplikasi Belanja Online Shopee Pada Wilayah Kota Bekasi Menggunakan Metode User Experience Questionnaire (UEQ)
- Alif Bachtiar Gunawan
- 2023
Shopee, sebuah platform e-commerce yang sedang berkembang di Indonesia, berhasil menarik banyak pengguna melalui berbagai produk, penawaran menarik, dan kemudahan transaksi. Namun, seiring dengan popularitas yang meningkat, perlu dilakukan evaluasi terhadap kualitas layanan dan fitur yang disediakan oleh Shopee. Pengguna Shopee sering mengalami kendala teknis, seperti kesulitan mengakses atau ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 562 kali
-
Evaluasi Kepuasan Pengguna Pada Aplikasi Satusehat Menggunakan User Experience Questionare (UEQ)
- Andi Saputra
- 2023
SATUSEHAT adalah sebuah platform aplikasi yang bertujuan untuk mempermudah akses masyarakat dalam mencari informasi seputar kesehatan, seperti artikel, jadwal praktik dokter, dan pemesanan obat. Penggunaan metode User Experience Questionnaire (UEQ) dilakukan untuk mengevaluasi pengalaman pengguna dalam menggunakan SatuSehat. Metode UEQ digunakan dalam penelitian ini untuk mengukur pengalaman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 406 kali
-
Analisa Evaluasi Pengalaman Pengguna Pada Aplikasi E-Open Menggunakan Metode User Experience Questionnaire
- Jibril Abidin
- 2023
Aplikasi E-Open adalah sebuah platform digital yang digunakan oleh pemerintah atau lembaga pemerintahan setempat untuk memfasilitasi komunikasi antara masyarakat dan pemerintah dalam hal pelaporan, pengaduan, dan partisipasi dalam masalah-masalah publik. Tujuan penelitian ini adalah memahami persepsi dan pengalaman pengguna, mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan aplikasi, meningkatkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 378 kali
-
Analisis Kepuasan Pelanggan Pada E-Commerce Tokopedia Dengan Metode User Experience Questionnaire (UEQ)
- M. Ibnu Dzaky
- 2023
Perkembangan internct menyebabkan munculnya dunia baru yang sering disebut dengan dunia maya. Di dunia maya ini, setiap orang memiliki hak dan kemampuan untuk berinteraksi dengan orang lain tanpa batasan yang dapat menghalanginya Meningkatkan kualitas aplikasi e-commerce Tokopedia dan mendapatkan respon positif dari pengguna, serta meningkatkan jumlah pengguna Tokopedia di masa depan, Penemuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 218 kali
-
Analisis Kepuasan Pengguna Terhadap Aplikasi E-WaIIet Dana Sebagai Penyedia Jasa Dompet Digital
- Muhammad Adam Pria Perdana
- 2023
Terbatasnya partisipasi masyarakat dalam aktivitas ekonomi seperti pembayaran dan transaksi jual-beli karena adanya keterbatasan akses atau pengetahuan terkait teknologi digital. Terdapat perbedaan antara kualitas layanan yang diberikan oleh e-commerce, yang dapat mempengaruhi tingkat kepuasan pengguna. Untuk mengukur tingkat kepuasan pengguna terhadap aplikasi Dana. Untuk menyediakan pemahaman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 522 kali