Online Public Access Catalog
Ditemukan 13532 hasil di pencarian Skripsi
-
APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGADUAN MASYARAKAT BERBASIS MOBILE WEB PADA POLRES SUKABUMI KOTA
- ASTUTI SETYANINGSIH
- 2019
ABSTRAKSI Astuti Setyaningsih (15150529), Aplikasi Sistem Informasi Pengaduan Masyarakat Berbasis Mobile Web Pada Polres Sukabumi Kota Pelayanan Publik merupakan salah satu hal yang sangat penting untuk menjamin tujuan terciptanya good goverment dalam sebuah tatanan kerjasama antara semua komponen pelaku yaitu negara, masyarakat madani, lembaga-lembaga masyarakat, dan pihak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 893 kali
-
Analisis pengaruh user experience terhadap penggunaan aplikasi shopeepay dengan metode technology acceptance model
- Fathussalam
- 2023
Dalam era digital yang serba cepat dan berkembang pesat seperti saat ini, aplikasi pembayaran digital semakin menjadi bagian penting dari kehidupan sehari-hari pengguna. Salah satu aplikasi pembayaran digital yang populer adalah Shopeepay. Shopeepay adalah aplikasi yang disediakan oleh Shopee, salah satu platform e-commerce terkemuka di Indonesia. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 488 kali
-
ANALISIS SENTIMEN APLIKASI IDENTITAS KEPENDUDUKAN DIGITAL (IKD) MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES
- EKA PUTRA PRATAMA
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna terhadap aplikasi identitas kependudukan digital yang diluncurkan oleh pemerintah. Metode yang digunakan dalam penelitian ini melibatkan pengumpulan data ulasan dan komentar pengguna dari berbagai platform media sosial dan aplikasi resmi. Data kemudian dianalisis menggunakan teknik pemrosesan bahasa alami (Natural Language ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 169 kali
-
ANALISIS USABILITY APLIKASI AMANDA MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS)
- RAMADANI
- 2026
Abstrak - Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat kepuasan pengguna terhadap Aplikasi AMANDA yang digunakan sebagai sistem absensi digital di lingkungan PT. Perusahaan Listrik Negara (PLN) ULP Cimanggis menggunakan metode System Usability Scale (SUS), mengetahui tingkat kemudahan penggunaan Aplikasi AMANDA berdasarkan persepsi pengguna serta mengidentifikasi kelebihan dan kekurangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 25 kali
-
ANALISIS PENGUKURAN KUALITAS PADA APLIKASI MYTELKOMSEL MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- MUHAMMAD IQBAL FIRDAUS
- 2026
ABSTRAK Perkembangan teknologi informasi yang pesat mendorong perusahaan telekomunikasi untuk menyediakan layanan digital berbasis aplikasi guna meningkatkan kualitas pelayanan kepada pelanggan. Salah satu aplikasi yang banyak digunakan adalah MyTelkomsel, yang berfungsi sebagai layanan mandiri bagi pelanggan Telkomsel. Oleh karena itu, pengukuran kualitas aplikasi menjadi penting untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 25 kali
-
PEMBUATAN APLIKASI MOBILE BERBASIS TEKNOLOGI ANDROID UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN SEJARAH UNTUK ANAK SMA
- MUHAMMAD FAISAL RAYHAN
- 2024
Latar belakang penelitian ini bersumber pada minimnya keterlibatan teknologi dalam proses pembelajaran sejarah pada tingkat SMA, yang seringkali dianggap monoton dan kurang menarik oleh siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi mobile berbasis Android yang dapat meningkatkan efektivitas pembelajaran sejarah di SMA. Aplikasi ini dirancang menggunakan Android Studio dengan fitur ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE PADA APLIKASI KMOB DEPOK MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE
- ERICH ERYANA PUTRA
- 2024
Untuk meningkatkan layanan kepada masyarakat Kota Depok telah mengembangkan teknologi dengan meluncurkan KMOB, aplikasi berbasis Android ini telah memenuhi kebutuhan aktivitas masyarakat Jawa Barat, terutama di Kota Depok terpusat. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengukur tingkat pengalaman pengguna terhadap aplikasi KMOB dan untuk menghasilkan rekomendasi perbaikan pada aplikasi KMOB ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI GAME HONKAI IMPACT 3 BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER DAN POLA DESAIN ARSITEKTUR BERSIH
- Rizco Renova
- 2023
Aplikasi informasi game adalah aplikasi yang dirancang khusus untuk memberikan informasi terkait suatu permainan kepada pengguna. Aplikasi ini menyediakan berbagai fitur dan konten yang berkaitan dengan game, seperti berita terbaru, panduan, peringkat, dan masih banyak lagi. Honkai Impact 3 merupakan sebuah permainan 3D Action Role Playing Game (ARPG) dengan desain karakter dan grafis animasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 314 kali
-
Evaluasi Pengalaman Pengguna Terhadap Aplikasi Jaklitera Menggunakan Metode User Experience Questionnaire (UEQ)
- ALIF SEPTIANDI
- 2025
Perpustakaan Jakarta dan Pusat Dokumentasi Sastra HB Jassin menghadirkan aplikasi Jaklitera sebagai upaya inovatif dalam mendukung akses literasi digital bagi masyarakat. Untuk mengukur kualitas pengalaman pengguna terhadap aplikasi tersebut, penelitian ini menggunakan pendekatan User Experience Questionnaire (UEQ) yang mencakup enam aspek utama yaitu daya tarik, kejelasan, efisiensi, keandalan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 124 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGGAJIAN LAZ AL -AZHAR INDONESIA JAKARTA
- DIMAS TRI SUHARTO
- 2023
Perkembangan ilmu teknologi di dunia berkembang semakin cepat, terutama kemajuan di bidang teknologi mobile dan internet. Penggunaan aplikasi, baik website maupun mobile memiliki tujuan agar lebih efektif dan juga lebih efisien untuk mencapai tujuan tertentu seperti akses informasi atau pengolahan informasi. Teknologi informasi saat ini juga banyak digunakan oleh perusahaan maupun lembaga untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 171 kali