Online Public Access Catalog
Ditemukan 379 hasil di pencarian Skripsi
-
Figurative Language Analysis of Taylor Swift's Song Lyrics In 1989 Album
- NURUL FITRI HAFIZAH
- 2024
Language is a tool for daily basic communication to express ideas, thoughts, and feelings that can be found in various forms of masterpieces. Figurative language is one of the semantic components in linguistics used in masterpieces to beautify the work created. The aims of this study include analyzing, investigating, and finding the use of the most dominant types of figurative language in Taylor ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 112 kali
-
Metaphor in Taylor Swift’s Song on Sociolinguistics Perspective
- KHAIRUNISA ZAHRA
- 2024
The research aims to analyze the sociolinguistic perspective on metaphors as emotional depth and narrative complexity in Taylor Swift's songs. These metaphors vividly depict relationships, feelings, and experiences, making the listener's experience more engaging. Metaphors in Taylor Swift's songs communicate complex emotions and universal themes like love, loneliness, passion, and desire ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 139 kali
-
The Expression Of Walter De Ville's Love Language In The Invitation Movie
- INDRI RAHMAWATI
- 2024
The motive of this study is to analyze the principal individual in the film "The Invitation." This research uses a descriptive qualitative technique, with facts taken from the movie, including pictures or screenshots, as well as the dialogue in the film. The concept used to discuss the love language is the principle proposed by Dr. Gary Chapman, a couples counseling expert who introduced ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
LINGUISTIC FEATURES AND JARGON IN RISE OF KINGDOMS GAME: A QUALITATIVE STUDY OF IN GAME CHAT
- LOUIS MARCO KURNIAWAN
- 2025
The proliferation of online gaming has created dynamic virtual communities in which language plays a central role in both strategic coordination and social bonding. This thesis investigates the characteristic linguistic features and jargon of Rise of Kingdoms (RoK) in-game chat and explores how these elements function within player communication. Employing a qualitative descriptive design ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
SISTEM INFORMASI PELAYANAN TATA RUANG (SIPETARUNG) PADA KANTOR DINAS PERTANAHAN DAN TATA RUANG KABUPATEN SUKABUMI
- ARDIANSYAH
- 2019
ABSTRAK Ardiansyah (19180925), Sistem Informasi Pelayanan Tata Ruang (SIPETARUNG) Pada Kantor Dinas Pertanahan dan Tata Ruang Kabupaten Sukabumi Pelayanan Tata Ruang di Kabupaten Sukabumi telah diatur dalam Peraturan Daerah (PERDA) Nomor 22 Tahun 2012 Tentang Rencana Tata Ruang Wilayah Kabupaten Sukabumi Tahun 2012-2032 dan Peraturan Bupati (PERBUP) Nomor 32 ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 665 kali
-
Sistem informasi penyewaan kamera pada cv. Una camera bengkulu berbasis web
- Zhefi Lia Efriza
- 2023
CV. Una Camera merupakan badan usaha yang didirikan dengan tujuan menyediakan layanan fotografi dan videografi profesional. Perusahaan ini berfokus pada bidang penyewaan kamera untuk berbagai keperluan, Setiap transaksi masih dilakukan secara manual menggunakan buku dan Ms. Excel, dan belum terdapat laporan penjualan per periode. Sering terjadi kesalahan dalam merekap penyewaan perharinya maupun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 462 kali
-
ANALISIS PENERIMAAN PENGGUNA APLIKASI SPEEDSHOP DALAM MANAJEMEN PENGOLAHAN PESANAN PADA TOKO KIDZ STATION MENGGUNAKAN MODEL UNIFIED THEORY OF ACCEPTANCE AND USE OF TECHNOLOGY (UTAUT) 2
- AISAH SAVIRA
- 2025
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis sejauh mana pengguna menerima aplikasi Speedshop dalam proses manajemen pengolahan pesanan di Toko Kidz Station, dengan menggunakan model Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT). Model UTAUT diterapkan untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang memengaruhi niat pengguna dalam mengadopsi serta memanfaatkan aplikasi Speedshop, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
ANALISIS FAKTOR – FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MINAT FITUR PAYLATER PADA APLIKASI SHOPEE MENGGUNAKAN METODE UTAUT 2 DI KALANGAN REMAJA
- ALFADH SAIFULLAH AGAM
- 2023
Perkembangan E-commerce saat ini semakin pesat, memberikan perubahan besar kepada gaya hidup remaja, hal ini berdampak kepada pengguna saat melakukan checkout transaksi pembayaran diantaranya biaya lain yang tidak transparan dan proses pelunasan tagihan yang sulit sebelum menuggu jatuh tempo pelunasan setiap bulannya. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui seberapa minat pengaruh penggunaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 669 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INVENTARIS BARANG MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS WEBSITE PADA PT SELAHONJE JAYA ABADI BEKASI
- ARIEF BUDIMAN
- 2026
Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi informasi, kebutuhan akan sistem pengelolaan aset yang cepat, akurat, dan terintegrasi menjadi semakin penting bagi perusahaan. PT Selahonje Jaya Abadi Bekasi masih menghadapi kendala dalam pencatatan dan pelacakan aset yang belum efisien, sehingga menyulitkan proses audit, pemeliharaan, serta pemantauan kondisi dan lokasi perangkat. Ketiadaan sistem ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali
-
Implementasi Chatbot Layanan Pelanggan Berbasis Natural Language Processing pada Platform WhatsApp Menggunakan N8N untuk Agensi DJ
- AGUNG PETER PRADITIA
- 2026
Agensi Disc Jockey (DJ) kerap menghadapi inefisiensi layanan pelanggan akibat tingginya pertanyaan repetitif melalui WhatsApp serta keterbatasan respons manual di luar jam kerja, yang berpotensi menurunkan kepuasan pelanggan dan kehilangan calon klien. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan sistem chatbot layanan pelanggan berbasis Natural Language Processing (NLP) menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 61 kali