Online Public Access Catalog
Ditemukan 642 hasil di pencarian Skripsi
-
Perancangan Antarmuka E-Commerce Responsif Dengan Pendekatan UI/UX Dan Integrasi Payment Gateway Midtrans Pada website Freshstation Supermarket
- TRI MURYANTO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan platform e-commerce yang responsif untuk Freshstation Supermarket dengan menerapkan pendekatan User Interface (UI) dan User Experience (UX) serta mengintegrasikan payment gateway Midtrans. Latar belakang masalah adalah operasional Freshstation Supermarket yang masih konvensional, sehingga menyebabkan keterbatasan jangkauan pasar, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 40 kali
-
PENINGKATAN KUALITAS PENGALAMAN PENGGUNA MELALUI REDESAIN UI/UX WEBSITE VIX STUDIO DENGAN METODE DESIGN THINKING
- MUAMAR KHADAFI
- 2025
Kualitas pengalaman pengguna (user experience) yang baik memiliki peran penting dalam menentukan keberhasilan suatu website sebagai media layanan digital, termasuk pada website VIX Studio. Website dengan desain yang kurang optimal dapat menghambat pengguna dalam mengakses informasi dan layanan, serta menurunkan tingkat kepuasan. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kualitas pengalaman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
EVALUASI USABILITY APLIKASI EMPLOYEE SELF SERVICE (ESS) PADA PT. TOYOTA BOSHOKU INDONESIA MENGGUNAKAN METODE USABILITY TESTING DAN SYSTEM USABILITY SCALE
- TRI HADI CANDRA
- 2025
Tri Hadi Candra (17200142), Evaluasi Usability Aplikasi Employee Self Service (ESS) Pada PT. Toyota Boshoku Indonesia Menggunakan Metode Usability Testing dan System Usability Scale Perkembangan teknologi yang cepat terutama dalam sektor aplikasi mobile, telah menghasilkan banyak aplikasi yang digunakan untuk mempermudah berbagai aktivitas manusia, bahkan menjadikannya sebagai kebutuhan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 101 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM SINKRONISASI STOK BARANG DENGAN APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE (API) TOKOPEDIA MENGGUNAKAN METODE AVERAGE PADA KAWAIDOLLSHOP
- ALDI ALMAJID
- 2021
Aldi Almajid 15170403, Implementasi Sistem Sinkronisasi Stok Barang Dengan Application Programming Interface (API) Tokopedia Menggunakan Metode Average Pada Kawaidollshop. Persediaan barang merupakan salah satu aktivitas perusahaan yang sangat penting bagi perkembangan perusahaan. Permasalahan yang sering dihadapi oleh perusahaan adalah sering terjadi kesalahan dalam pencatatan data transaksi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 584 kali
-
STUDI INDEPENDEN BERSERTIFIKAT KAMPUS MERDEKA DI PT. HACKTIVATE TEKNOLOGI INDONESIA WEB DEVELOPER PROGRAM
- MUHAMAD RIFKI HILMAN
- 2024
Studi Independen merupakan salah satu dari bentuk kegiatan pembelajaran Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) yang dapat dilakukan di dalam program studi dan di luar program studi. Hacktiv8 adalah sebuah perusahaan pelatihan coding bootcamp didirikan sejak tahun 2016 serta berhasil menjadi pelatihan bootcamp terbaik dan pertama di Asia yang terdaftar CIRR (Council on Integrity in Results) dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE SWAPBOOK SEBAGAI SOLUSI DIGITAL BAGI BOOK SHARING COMMUNITY
- ADEK MAULANA
- 2024
This thesis presents the design and development of SwapBook, a mobile application designed to facilitate book exchange and community formation among book enthusiasts. The application aims to connect individuals with similar interests in specific books, allowing them to mutually utilize their book collections to acquire new books without direct purchases. Key features include user ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 82 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI NETFLIX MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION(EUCS)
- Iga Auliani Rahman
- 2024
Technology has significantly transformed various aspects of life, including the economy, politics, governance, and communication, ultimately affecting people's lifestyles and perspectives. One notable change is the rise of internet-based streaming services like Netflix, allowing users to access a wide range of TV shows and movies through a subscription. This study aims to evaluate Netflix users' ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 114 kali
-
ANALISIS PENGALAMAN PENGGUNA PADA APLIKASI DIGITALENT MOBILE DENGAN MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
- TRI HARTANTO JATI
- 2024
Digitalent Mobile merupakan aplikasi pelatihan online yang ada di Indonesia. Aplikasi Digitalent Mobile memudahkan pengguna mengakses dan mengikuti program pelatihan secara online. Pada Google Playstore aplikasi Digitalent Mobile sudah di unduh lebih dari 100.000 ribu pengguna. Namun beberapa ulasan di Google Playstore mendapatkan ulasan yang kurang baik terhadap aplikasi Digitalent Mobile. Untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 106 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE APLIKASI MOBILE BANKING LIVIN BY MANDIRI MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
- RYAN JUSKA PRATAMA
- 2024
Perkembangan teknologi yang berkembang secara pesat dan signifikan sehingga menimbulkan banyak inovasi bermunculan pada dunia teknologi. PT. Bank Mandiri Tbk menghadirkan aplikasi mobile banking Livin by Mandiri yang dapat memudahkan pengguna dalam melakukan kegiatan perbankan seperti transfer uang antar rekening, melihat info tabungan, melihat mutasi keuangan dan serta kegiatan transaksi lainnya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 149 kali
-
DESAIN UI/IX APLIKASI E-COMMERCE BERBASIS HUMAN-CENTERED DESIGN MELALUI PENDEKATAN KUANTITATIF PADA GENERASI Z
- ARDI ISKANDAR
- 2025
Ardi Iskandar (17211180), Design UI/UX Aplikasi E-commerce Berbasis Human-Centered Design Melalui Pendekatan Kuantitatif pada Generasi Z. Aplikasi e-commerce menjadi bagian penting dalam aktivitas belanja Generasi Z, namun masih ditemukan permasalahan UI/UX seperti tampilan yang padat informasi, navigasi membingungkan, dan performa aplikasi kurang reponsif pada Shopee. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 74 kali