Online Public Access Catalog
Ditemukan 2227 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS FAKTOR – FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MINAT FITUR PAYLATER PADA APLIKASI SHOPEE MENGGUNAKAN METODE UTAUT 2 DI KALANGAN REMAJA
- ALFADH SAIFULLAH AGAM
- 2023
Perkembangan E-commerce saat ini semakin pesat, memberikan perubahan besar kepada gaya hidup remaja, hal ini berdampak kepada pengguna saat melakukan checkout transaksi pembayaran diantaranya biaya lain yang tidak transparan dan proses pelunasan tagihan yang sulit sebelum menuggu jatuh tempo pelunasan setiap bulannya. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui seberapa minat pengaruh penggunaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 649 kali
-
ANALISIS MANFAAT APLIKASI DOMPET DIGITAL (DANA) MENGGUNAKAN METODE TAM
- ACHMAD SYAIFULLOH
- 2026
Abstrak - Perkembangan Financial Technology (FinTech) di Indonesia mendorong perubahan perilaku aktor dari transaksi tunai menuju aktor pembayaran digital (cashless society). Salah satu aplikasi dompet digital yang banyak digunakan aktor DANA, yang menawarkan kemudahan, keamanan, dan efisiensi dalam transaksi digital. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan menganalisis manfaat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 14 kali
-
PENERAPAN TECNHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) DALAM MENGUKUR KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI SHOPEE
- AYU EFRIKA GULTOM
- 2025
Perkembangan teknologi informasi telah mendorong pertumbuhan pesat dalam penggunaan aplikasi e-commerce, salah satunya Shopee. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sejauh mana Technology Acceptance Model (TAM) dapat digunakan dalam mengukur kepuasan pengguna aplikasi Shopee, dengan menilai pengaruh variabel Perceived Usefulness (PU), Perceived Ease of Use (PEOU), Attitude Toward Using ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 57 kali
-
ANALISIS PENERIMAAN PENGGUNA APLIKASI SPEEDSHOP DALAM MANAJEMEN PENGOLAHAN PESANAN PADA TOKO KIDZ STATION MENGGUNAKAN MODEL UNIFIED THEORY OF ACCEPTANCE AND USE OF TECHNOLOGY (UTAUT) 2
- AISAH SAVIRA
- 2025
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis sejauh mana pengguna menerima aplikasi Speedshop dalam proses manajemen pengolahan pesanan di Toko Kidz Station, dengan menggunakan model Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT). Model UTAUT diterapkan untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang memengaruhi niat pengguna dalam mengadopsi serta memanfaatkan aplikasi Speedshop, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
ANALISI KEPUASAN PENGGUNA GAME ONLINE MOBILE LEGENDS MENGGUNAKA METODE TECNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- RAMADHAN TRI PRASETYO
- 2026
Abstrak —. Latar belakang penelitian ini adalah tingginya penggunaan game Mobile Legends yang belum tentu mencerminkan tingkat kepuasan pengguna. Tujuan penelitian ini adalah menganalisis kepuasan pengguna Mobile Legends menggunakan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM) yang meliputi Perceived Ease of Use, Perceived Usefulness, Behavioral Intention, dan User Satisfaction. Metode yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 25 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI DISCORD DENGAN MENERAPKAN METODE TECHNOLOGY ACCCEPTANCE MODEL
- RICHARD CHRISTIAN
- 2024
ABSTRAK Richard Christian (17200236), Analisis Kepuasan Pengguna Terhadap Aplikasi Discord Dengan Menerapkan Metode Technology Acceptance Model (TAM). Hanya bermodalkan Smartphone/PC/Laptop dan Internet, seseorang dapat secara mandiri menggunakan aplikasi Discord platform komunikasi online yang dapat digunakan untuk berkomunikasi dengan berbagai kelompok, seperti komunitas ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
THE JOURNEY OF SELF-ACCEPTANCE AND BELONGING IN NATASHA ROMANOFF’S CHARACTER IN THE MARVEL STUDIOS FILMS
- NADA ARIANI
- 2025
The purpose of this research is to examine the journey of self-acceptance and belonging in the character Natasha Romanoff, as potrayed in several Marvel Studios films, including Black Widow(2021), The Avengers(2012), Avengers: Age Of Ultron (2015), and Avengers: End game (2019). This research uses qualitative Hurlock's personality development theory (1974), with a particluar emphasis on the ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
ANALISI TINGKAT PENGUNAAN APLIKASI PERSIJA DI JAKARTA MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEOTANCE MODEL (TAM)
- MUHAMMAD THORIQ AZIZ
- 2025
Muhammad Thoriq Aziz (17200939), Analisis Tingkat Penggunaan Aplikasi Persija di Jakarta Menggunakan Technology Acceptance Model Aplikasi E-commerce menjadi satu alat utama untuk masyarakat dalam meningkatkan kenyamanan dalam berbelanja. Aplikasi Persija menyediakan akses yang lebih mudah kepada masyarakat. Dalam konteks ini, Aplikasi Persija telah diperkenalkan sebagai upaya untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali
-
Analisis Penerimaan Aplikasi Tiktok Shop Menggunakan Metode Technology Acceptance Model Sebagai Media Belanja Online
- Olif vilian
- 2023
TikTok Shop merupakan media sosial sekaligus sebagai wadah e-commerce membawa perubahan dalam sistem e-commerce melalui keunikan aktivitas belanja di dalamnya. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis penerimaan aplikasi TiktokShop sebagai media belanja online. Penelitian ini menggunakan metode Technology Acceptance Model (TAM) dengan lima variabel Persepsi Kemudahan Penggunaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 513 kali
-
IMPLEMENTASI HOT-FIT MODEL PADA EVALUASI SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PRESENSI (SIAP) DI BADAN KEPEGAWAIAN DAN PENGEMBANGAN SUMBER DAYA MANUSIA (BKPSDM) KOTA SUKABUMI
- ANNISA NURUL UTAMI
- 2018
ABSTRAK Annisa Nurul Utami (19171118), Implementasi Hot-Fit Model pada Evaluasi Sistem Informasi Administrasi Presensi (SIAP) di Badan Kepegawaian dan Pengembangan Sumber Daya Manusia (BKPSDM) Kota Sukabumi. Aplikasi SIAP adalah aplikasi absensi secara online yang dipergunakan untuk Aparatur Sipil Negara (ASN) di Kota Sukabumi yang di akses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 519 kali