Online Public Access Catalog
Ditemukan 429 hasil di pencarian Skripsi
-
Metaphor in Taylor Swift’s Song on Sociolinguistics Perspective
- KHAIRUNISA ZAHRA
- 2024
The research aims to analyze the sociolinguistic perspective on metaphors as emotional depth and narrative complexity in Taylor Swift's songs. These metaphors vividly depict relationships, feelings, and experiences, making the listener's experience more engaging. Metaphors in Taylor Swift's songs communicate complex emotions and universal themes like love, loneliness, passion, and desire ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 127 kali
-
The Expression Of Walter De Ville's Love Language In The Invitation Movie
- INDRI RAHMAWATI
- 2024
The motive of this study is to analyze the principal individual in the film "The Invitation." This research uses a descriptive qualitative technique, with facts taken from the movie, including pictures or screenshots, as well as the dialogue in the film. The concept used to discuss the love language is the principle proposed by Dr. Gary Chapman, a couples counseling expert who introduced ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
LINGUISTIC FEATURES AND JARGON IN RISE OF KINGDOMS GAME: A QUALITATIVE STUDY OF IN GAME CHAT
- LOUIS MARCO KURNIAWAN
- 2025
The proliferation of online gaming has created dynamic virtual communities in which language plays a central role in both strategic coordination and social bonding. This thesis investigates the characteristic linguistic features and jargon of Rise of Kingdoms (RoK) in-game chat and explores how these elements function within player communication. Employing a qualitative descriptive design ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
Analisis Sentimen Ulasan Game Free Fire Menggunakan Metode Naive Bayes
- PAJAR BAHARI
- 2025
analisis sentimen adalah perangkat lunak atau platform komputasional yang dirancang untuk mengumpulkan, memproses, dan menganalisis pendapat, opini, atau sentimen dari teks atau data lainnya. Tujuannya adalah untuk memahami respons dan sikap orang terhadap produk, layanan, merek, atau topik tertentu melalui analisis bahasa manusia. Alat ini menggunakan teknik pemrosesan bahasa alami (Natural ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 74 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA APLIKASI FASTPAY MENGGUNAKAN MACHINE LEARNING BERBASIS DATA ULASAN DI PLAY STORE
- PRISKADIORIS SARLO
- 2026
Pesatnya perkembangan teknologi finansial (fintech) mendorong menigkatnya penggunaaplikasi pembayara digital, salah satu Fastpay. banyak ulasan pengguna pada google playstore menghasilakan data teks dalam jumlah besar yang mengandung informasi pentingmengenai presepsi dan tingkat kepuasan pengguna. Penelitian ini bertujuanuntukmelakukan analisis sentimen terhadap ulasan pengguna aplikasi fastpay ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 15 kali
-
ANALISIS SENTIMEN APLIKASI IDENTITAS KEPENDUDUKAN DIGITAL (IKD) MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES
- EKA PUTRA PRATAMA
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna terhadap aplikasi identitas kependudukan digital yang diluncurkan oleh pemerintah. Metode yang digunakan dalam penelitian ini melibatkan pengumpulan data ulasan dan komentar pengguna dari berbagai platform media sosial dan aplikasi resmi. Data kemudian dianalisis menggunakan teknik pemrosesan bahasa alami (Natural Language ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 145 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN PENGGUNAAN QRIS PADA TWITTER MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES DALAM KERANGKA KERJA METODE SEMMA
- FAJAR AGUNG WIBOWO
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen ulasan pengguna Quick Response Code Indonesian Standard (QRIS) di platform Twitter guna mengklasifikasikan opini masyarakat ke dalam kategori positif, negatif, dan netral menggunakan algoritma Naïve Bayes dalam kerangka kerja metodologi SEMMA (Sample, Explore, Modify, Model, Assess). Data penelitian sebanyak 2.000 ulasan diproses melalui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 10 kali
-
ANALISIS SENTIMEN CUSTOMER REVIEWS GAME INZOI PADA PLATFORM STEAM MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
- BAGAS TRIAJIE
- 2025
Ulasan pengguna di platform Steam merupakan umpan balik krusial bagi industri game. Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan sentimen pada 1.791 ulasan game simulasi kehidupan InZOI yang baru dirilis, menggunakan metode Naïve Bayes Classifier. Fokus utama adalah mengevaluasi performa model dalam menghadapi tantangan ketidakseimbangan kelas data (68,45% positif, 32,55% negatif). Data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Chat GPT Menggunakan Metode PIECES
- Mochamad Nur Fauzi
- 2023
"Chat GPT" mengacu pada penggunaan model bahasa alami berbasis GPT (Generative Pre-trained Transformer) dalam aplikasi berbasis percakapan atau chat. GPT adalah jenis model pembelajaran mesin yang sangat kuat yang dapat menghasilkan teks yang wajar dan relevan berdasarkan input yang diberikan. Chat GPT (Generative Pre-trained Transformer) merupakan salah satu aplikasi yang menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 998 kali
-
Analisis Sentimen Ulasan Pengguna Aplikasi Cici AI pada Play Store dengan Algoritma Naïve Bayes
- JORDAN FERDIANSYAH
- 2025
Cici AI adalah aplikasi penulisan inovatif yang memanfaatkan kecerdasan buatan (AI) dan Natural Language Processing (NLP). Teknologi ini memungkinkan Cici AI menghasilkan teks yang konsisten, kontekstual, dan relevan untuk membantu pengguna dalam berbagai kebutuhan penulisan. Meskipun rating aplikasi sering dijadikan indikator kualitas, ulasan dalam bentuk teks memberikan pemahaman lebih dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 342 kali