Online Public Access Catalog
Ditemukan 1172 hasil di pencarian Skripsi
-
Pengaruh Brand Image dan Kualitas Produk terhadap Keputusan Pembelian Berrybenka secara Online pada Konsumen Gen Z
- HANANIA ARUMI
- 2025
Perkembangan industri fashion berbasis digital di Indonesia semakin meningkat, salah satunya ditunjukkan oleh kehadiran merek lokal seperti Berrybenka. Di tengah persaingan yang ketat, perusahaan dituntut untuk membangun citra merek yang kuat serta menjaga kualitas produk guna memengaruhi keputusan pembelian konsumen, khususnya Generasi Z yang menjadi target utama pasar saat ini. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 31 kali
-
PENGARUH HARGA DAN KUALITAS LAYANAN TERHADAP KEPUTUSAN KONSUMEN MENGGUNAKAN LAYANAN MAXIM DI JAKARTA BARAT
- BERNADUS FERDINANDO GOA
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah menghadirkan berbagai inovasi di sektor jasa, termasuk layanan transportasi berbasis aplikasi. Maxim sebagai salah satu penyedia jasa transportasi online hadir di Jakarta Barat dengan menawarkan harga yang kompetitif dan kualitas layanan yang terus ditingkatkan untuk bersaing dengan penyedia lain. Namun, keputusan konsumen dalam memilih layanan tidak hanya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 157 kali
-
Analisis Deskriptif Ulasan Pelanggan Pada Aplikasi Maxim Dalam Rangka Meningkatkan Kualitas Layanan
- MARIA VIRGONIA HUMOEN
- 2025
Perkembangan layanan transportasi online telah membawa banyak kemudahan dalam kehidupan sehari-hari. Salah satu aplikasi yang cukup dikenal masyarakat adalah Maxim, yang menawarkan berbagai fitur dan tarif yang bersaing. Namun, di tengah persaingan yang ketat, suara dan pengalaman pelanggan menjadi kunci penting dalam menjaga dan meningkatkan kualitas layanan. Penelitian ini dilakukan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
Implementasi Sistem Informasi Registrasi dan Pengelolaan Data Siswa Berbasis Web pada TK Rukun Bengkulu
- SERLYANTI CINDY CLAUDIA SUBAN
- MUHAMMAD MARKO MELANDRI
- DESTRI NOFA PUTRI
- 2025
Proses registrasi dan pengelolaan data siswa di TK Rukun Bengkulu sebelumnya masih dilakukan secara manual, yang sering menimbulkan berbagai permasalahan seperti kesalahan pencatatan, keterlambatan dalam pelaporan, dan rendahnya efisiensi pelayanan administrasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi berbasis web yang dapat mendukung digitalisasi proses pendaftaran dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 54 kali
-
Pola Komunikasi Interpersonal Pemain Mobile Legends (Studi Kasus Mahasiswa Hiamkom Prodi Ilmu Komunikasi Universitas Bina Sarana Informatika Kampus Pemuda)
- Agusalim
- 2023
Pesatnya perkembangan dunia menuju modernisasi membuat teknologi semakin canggih. Dulu permainan tradisional, sekarang sudah beralih ke semua elektronik. Permainan elektronik ini bisa dilakukan di dalam ruangan, jadi tanpa harus keluar rumah demikian. Ada banyak jenis permainan elektronik, salah satunya yang saat ini sering dimainkan yaitu game online yaitu Mobile Legend. Banyaknya peminat game ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 386 kali
-
Analisis Trash-talking Pada Player Game Online PUBG Mobile FIVE99
- Arga Ardhiga Gumilang
- 2023
Permainan adalah jenis hobi yang tujuannya untuk mengisi waktu luang, atau bersenang-senang atau berolahraga bersama-sama dengan teman Permainan adalah objek yang terdiri dari beberapa Permainan dapat dimainkan sendiri komponen dan aturan, serta memiliki beberapa kriterıa seperti aturan, tujuan, perubahan arah, peluang, kompetisi, persamaan, kebebasan. aktivitas, eksplorasi permainan dunia, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 192 kali
-
Efektivitas Penggunaan Aplikasi “ Bumble “ Dalam Meningkatkan Relasi Pertemanan Antar Mahasiswa
- Indah Apriyola
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas penggunaan aplikasi "Bumble" sebagai alat untuk meningkatkan relasi pertemanan di kalangan mahasiswa dengan menggunakan metode penelitian kuantitatif dan teori Uses and Gratification . Dalam era digital yang terus berkembang, aplikasi jejaring sosial semakin populer dan menjadi sarana komunikasi yang penting bagi banyak orang. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 201 kali
-
Pola Komunikasi Perkuliahan Online Pada Aplikasi E-Learning
- Stephani Idauli Zenata N
- 2023
Penelitian ini dilatarbelakangi dengan masuknya virus Covid-19 di Indonesia pada Maret 2020 dan perubahan perkuliahan menjadi daring, pola komunikasi antara dosen dan mahasiswa dalam menggunakan aplikasi E-Learning menjadi sorotan sehingga dapat dirumuskan dalam penelitian ini bahwa bagaimana dukungan pola komunikasi pada aplikasi E-Learning dan hambatan komunikasi yang terjadi pada aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 149 kali
-
Konstruksi Realitas Pada Kasus Kekerasaan Seksual Oleh Guru Besar Farmasi Universitas Gadjah Mada (Analisis Framing Kumparan.com)
- MUTIA SUCININGSIH
- 2025
Kekerasan seksual adalah salah satu jenis pelanggaran hak asasi manusia yang paling umum terjadi di Indonesia. Bukan hal yang “baru” bahwa kasus kekerasan seksual saat ini menjadi topik hangat pembicaraan hingga kini. Seperti pada kasus kekerasan seksual yang dilakukan oleh seorang Guru Besar Farmasi Universitas Gadjah Mada (UGM) sebagaimana yang diberitakan oleh media online ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali
-
PENGARUH KUALITAS PELAYANAN DRIVER GRAB TERHADAP CITRA PERUSAHAAN (Survei terhadap Mahasiswa)
- RIYADH ABRIAN RAMADHANI
- 2025
Penelitian ini menganalisis pengaruh kualitas pelayanan driver Grab terhadap citra perusahaan pada mahasiswa Universitas Bina Sarana Informatika (UBSI) Pemuda. Dengan metode kuantitatif berbasis survei terhadap 72 responden, data dianalisis menggunakan regresi linier sederhana. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kualitas layanan driver Grab berpengaruh positif dan signifikan terhadap citra ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 39 kali