Online Public Access Catalog
Ditemukan 1170 hasil di pencarian Skripsi
-
PENGARUH MOTIVASI KERJA DAN DISIPLIN KERJA TERHADAP KINERJA KARYAWAN PT RAHEL PUTRA MANDIRI
- ALDY RENALDI
- 2024
Penelitian ini bermaksud untuk mengetahui pengaruh Disiplin Kerja dan Motivasi Kerja terhadap Kinerja Karyawan di PT Rahel Putra Mandiri. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif statistik dengan data penelitian berupa angka-angka kemudian dianalisis mengguakan statistik. Data dikumpulkan melalui kuesioner dalam skala likert yang diolah menggunakan Software Microsoft Excel 2010 dan Software ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
PENGARUH PELATIHAN DAN PENGEMBANGAN SUMBER DAYA MANUSIA TERHADAP KINERJA KARYAWAN
- DWI ASTUTI ALAWIYAH
- 2025
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pelatihan dan pengembangan sumber daya manusia tehadap kinerja karyawan pada Rumah Sakit Sentra Medika Cibinong. Adapun populasi dan sampel penelitian sebanyak 97 responden. Teknik pengambilan sampel menggunakan teknik teknik Sampel Random dan Sampel Kuota. Pengolahan data dalam penelitian ini menggunakan program software ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 137 kali
-
IMPLEMENTASI ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR UNTUK MEMPREDIKSI PENCEMARAN UDARA
- CLAUDYANA GABRILLIA EVITANIA
- 2023
Pencemaran udara merupakan masalah serius yang mempengaruhi kualitas udara dan kesehatan manusia. Dalam penelitian ini, algoritma k-nearest neighbor (KNN) diterapkan dengan menggunakan perangkat lunak Rapidminer untuk memprediksi tingkat pencemaran udara. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendapatkan hasil prediksi pada data tingkat pencemaran udara dengan menggunakan metode klasifikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 303 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM PENJUALAN SEPATU BERBASIS WEBSITE PADA TOKO KING SHOES DEPOK
- BAGAS WICAKSONO
- 2023
Dengan semakin majunya teknologi informasi, banyak perusahaan yang memanfaatkannya untuk keperluan pemasaran, penjualan, dan pembelian dengan menggunakan platform e-commerce. Platform ini memberikan kesempatan bagi pembeli dan penjual untuk melakukan transaksi secara daring tanpa perlu melakukan pertemuan fisik.. Dalam hal ini, pembayaran dapat dilakukan melalui transfer bank atau metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 391 kali
-
PENGEMBANGAN ENTERPRISE ARCHITECTURE UNIVERSITAS GAJAH MADA DAN MEMBUAT ENTERPRISE ARCHITECTURE MARIBELAJAR Di PT IlmuKomputerCom Braindevs Sistema
- MELANIA RAHMAWATI
- 2023
PT IlmuKomputerCom Braindevs Sistema merupakan salah satu perusahaan yang bergerak di bidang jasa Pengembang Enterprise Architecture dan Software Development. Melalui mewujudkan visi menjadi organisasi pengembang Enterprise Architecture dan Software Develompment terbaik di Indonesia, metodologi standar, administrasi dan tata kelola perusahaan yang baik diharapkan dapat mencapai visi tersebut. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 683 kali
-
PERANCANGAN SISTEM PENGGAJIAN KARYAWAN PADA PT. SASANDO MULTI INTEGRASI
- GABRIEL BATISTUTA SIHOMBING
- 2025
PT. Sasando Multi Integrasi Jakarta adalah sebuah perusahaan yang bergerakdibidang Information Technology yang menyediakan berbagai produk IT baikHardware, Software, maupun Jasa implementasi (Services) untuk menjawabkebutuhan IT yang sangat beragam dari suatu perusahaan. PT. Sasando Multi IntegrasiJakarta yang memiliki banyak karyawan. Banyaknya karyawan menjadi masalah besarsaat melakukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 110 kali
-
Pengaruh Pelatihan dan Pengembangan Sumber Daya Manusia Terhadap Kinerja Karyawan PT. Supernova Flexible Packaging
- MUHAMMAD SAEPUL RIDANTORO
- 2026
Abstrak Muhammad Saepul Ridantoro (64191487) Pengaruh Pelatihan Dan Pengembangan Sumber Daya Manusia Terhadap Kinerja Karyawan PT.Supernova Flexible Packaging Penelitian ini berfokus pada kepemimpinan transformasional dan kinerja karyawan, dimana masih ditemukan pegawai dengan kinerja yang belum optimal. Hal ini dipengaruhi oleh penerapan kepemimpinan transformasional yang belum sepenuhnya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 26 kali
-
PERANCANGAN GAME ANIMASI INTERAKTIF UNTUK ANAK USIA DINI DI TK ISLAM NASUHA MENGGUNAKAN SOFTWARE CONSTRUCT 3
- ADRIAN RASYID
- 2025
Perkembangan teknologi digital membuka peluang besar untuk menciptakan inovasi dalam media pembelajaran, termasuk untuk anak usia dini. Penelitian ini bertujuan membuat dan mengembangkan game animasi interaktif sebagai alat pembelajaran yang bermanfaat dan menarik di TK Islam Nasuha. Game ini mencakup enam aspek perkembangan anak, yaitu agama, kognitif, motorik fisik, bahasa, sosial emosional, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
Analisis Alert External Ransomware Menggunakan Metode Surface Analysis Berbasis Malware Sandbox Security Information And Event Management
- Natasya Aurelia
- 2023
Malicous Software atau malware merupakan perangkat lunak yang dengan sengaja diciptakan untuk melakukan tindak kejahatan seperti merusak sistem yang dapat merugikan orang lain. Analisa dibutuhkan untuk menentukan apakah file didalam komputer teridentifikasi sebagai malware atau tidak menggunakan sandbox. Sandbox digunakan untuk menganalisis file, program, atau kode yang mencurigakan. Metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 176 kali
-
Jurnal_17211007_Mira Oktaria
- MIRA OKTARIA
- 2025
Abstrak Evaluasi Usability Pada Aplikasi PT. GOTO GOJEK TOKOPEDIA TBK, Menggunakan System Usability Scale (SUS), di JABODETABEK. Jenis Penelitian yang digunakan adalah penelitian kuantitatif dengan menggunakan data sekunder berupa laporan tahunan dan keberlanjutan dari aplikasi PT. Goto Gojek Tokopedia TBK atau masing-masing kepuasan konsumen dalam menggunakan layanan gojek. Metode analisis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali