Online Public Access Catalog
Ditemukan 2453 hasil di pencarian Skripsi
-
Perancangan Dan Implementasi Website Profil Paud Assalam Karang Sambung Sebagai Tahap Awal Digitalisasi Sekolah
- NURFARSYA NIKEN HAKIM
- 2025
Perkembangan teknologi informasi menuntut lembaga pendidikan untuk beradaptasi melalui digitalisasi, khususnya dalam penyampaian informasi. PAUD Assalam Karang Sambung sebagai salah satu lembaga pendidikan anak usia dini masih mengalami keterbatasan dalam publikasi informasi, promosi sekolah, serta pengelolaan dokumentasi kegiatan yang sebagian besar dilakukan secara manual. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 67 kali
-
PENERAPAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) PADA ANALISIS USABILITY APLIKASI GRAMEDIA MOBILE
- FADA NAZARULLOH MUTTIN
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi besar dalam perilaku masyarakat, termasuk dalam aktivitas membaca dan berbelanja buku secara daring. PT Gramedia Asri Media menanggapi tren ini dengan meluncurkan aplikasi Gramedia Mobile sebagai sarana untuk memudahkan pengguna dalam mencari dan membeli buku. Namun, ulasan pengguna di Google Play Store menunjukkan bahwa aspek usability ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 138 kali
-
Penerapan Algoritma Machine Learning Dalam Mendeteksi Dini Serangan Phishing Pada Email
- MUHAMAD RADJA ICHTIAR H
- 2025
Seiring dengan meningkatnya ketergantungan terhadap komunikasi digital, email menjadi salah satu sasaran utama serangan siber, khususnya phishing. Phishing merupakan upaya penipuan yang dilakukan dengan menyamar sebagai entitas tepercaya untuk memperoleh informasi sensitif seperti kata sandi, data pribadi, atau akses ke sistem internal. Universitas Poli Media Depok, sebagai institusi pendidikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
Perancangan Smart Door Lock Berbasi IOT Pada PT Jaringan Nusantara Bersama.
- DAVI RADA CHAIQAL
- 2025
Ruang server memiliki peran penting dalam operasional PT Jaringan Nusantara karena menjadi pusat penyimpanan perangkat dan data digital yang bersifat strategis. Saat ini, sistem keamanan ruang server masih mengandalkan kunci manual, yang berisiko terhadap kehilangan, duplikasi, dan sulitnya kontrol akses. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini merancang dan menerapkan sistem ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 38 kali
-
KLASTERISASI PENGGUNA SMARTPHONE BERDASARKAN PERILAKU MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEDOIDS
- MUHAMMAD REZA TRINANDA PUTRA
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah menjadikan smartphone sebagai bagian penting dalamkehidupan sehari-hari. Namun, perilaku penggunaan smartphone sangat bervariasi antarindividu, tergantung pada preferensi aplikasi, durasi penggunaan, serta kebiasaan digitallainnya. Penelitian ini bertujuan untuk mengelompokkan pengguna smartphone berdasarkanperilaku penggunaan dengan menggunakan algoritma ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI INSTAGRAM DI GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN SVM BERBASIS PSO
- DANIEL ZEFANYA JOEL
- 2025
Instagram merupakan salah satu aplikasi media sosial terkemuka yang digunakan secara luas untuk berbagi konten visual dan berinteraksi dengan pengguna lain. Dengan meningkatnya jumlah pengguna, aplikasi ini menerima berbagai ulasan di Google Play Store yang mencerminkan pengalaman dan pendapat pengguna. Ulasan tersebut memiliki potensi untuk memberikan wawasan berharga bagi pengembang aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 81 kali
-
ANALISIS PENGARUH KEMUDAHAN DAN KEMANFAATAN APLIKASI TIKTOK TERHADAP MINAT PENGGUNAAN PENDEKATAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- FIRNIANDY NOVIAN HAFIZ
- 2025
Penelitian ini dilakukan karena semakin banyak orang, terutama generasi muda, yang memakai aplikasi TikTok sebagai salah satu platform media sosial. Tujuannya adalah untuk menganalisis bagaimana persepsi tentang kemudahan dalam menggunakan aplikasi dan manfaat yang didapat dari aplikasi tersebut mempengaruhi minat seseorang untuk menggunakan TikTok. Penelitian ini menggunakan model Technology ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENILAIAN OTOMATIS PROYEK SCRATCH MENGUNAKAN ALGORITMA MACHINE LEARNING RANDOM FOREST
- RENDY EKA FEBRIYANTO
- 2025
Rendy Eka Febriyanto (17210472), Perancangan Sistem Informasi PenilaianOtomatis Proyek Scratch Menggunakan Algoritma Machine Learning RandomForest.Scratch adalah aplikasi yang dirancang untuk membantu anak-anak tingkat sekolahdasar hingga sekolah menengah atas untuk dapat belajar dan memahami dasarpemgoraman komputer melalui pembuat proyek game atau animasi. CV Media KreasiMuslim adalah sebuah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
Analisis User Experience Pada Aplikasi Linkedin Dengan Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS)
- RIA FEBRIANI
- 2025
Linkedln merupakan salah satu platform media sosial professional yang banyak di manfaatkan untukmencari pekerjaan serta membangun citra diri secara digital. Meskipun penggunaanya cukup luas,masih ditemukan sejumlah kendala dalam pengalaman pengguna, seperti fitur yang belum sepenuhnyamudah dipahami serta kesulitan dalam memahami alur penggunaan aplikasi, terutama bagi penggunabaru. Kondisi ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 112 kali
-
Perancangan Jaringan RT/RW Net Menggunakan Metode Network Development Life Cycle Berbasis Mikrotik pada SUBI.Net
- SETIA MAULANA
- 2026
Perkembangan teknologi informasi menjadikan internet sebagai kebutuhan utama dalam mendukung aktivitas pendidikan, pekerjaan, dan ekonomi masyarakat. Namun, keterbatasan infrastruktur dan tingginya biaya layanan seluler masih menjadi kendala di Kelurahan Bahagia, Bekasi Utara. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan jaringan RT/RW Net pada SUBI.Net menggunakan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 29 kali