Online Public Access Catalog
Ditemukan 1198 hasil di pencarian Skripsi
-
Kepuasan Pelanggan Website Depo Air Hidup Pada PT Graha Tirta Ventura Menggunakan Metode System Usability Scale
- Jeconiah Elang Efraim
- 2023
Kepuasan pelanggan dalam penggunaan website menjadi hal yang penting, terutama dalam konteks bisnis online. Salah satu bisnis online yang sedang berkembang di Indonesia adalah penjualan air minum isi ulang melalui online. Salah satu contohnya adalah PT Graha Tirta Ventura, sebuah perusahaan yang bergerak di bidang penjualan air minum isi ulang melalui pemesanan online dan offline. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 208 kali
-
PERANCANGAN DESAIN ANTARMUKA APLIKASI LAYANAN LAUNDRY ONLINE WASHIFY MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
- ARKAAN BUDI SAPUTRA
- 2025
Perkembangan teknologi digital mendorong perubahan dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk layanan laundry yang kini dapat diakses secara online melalui aplikasi mobile. Penelitian ini bertujuan untuk merancang desain antarmuka aplikasi layanan laundry online bernama Washify dengan pendekatan metode Design Thinking yang berfokus pada kebutuhan dan pengalaman pengguna. Metode ini melibatkan lima ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI UJIAN ONLINE BERBASIS WEB (CBT) MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPING PADA MI ISLAMIYAH GUPPI CILENGKRANG CIREBON
- HAFIDH NUR SYA'BANI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi ujian Online berbasis web CBT (Computer Based Test) khususnya untuk tingkat Sekolah Dasar dengan menggunakan metode prototyping. Perkembangan teknologi digital yang pesat telah mendorong transformasi di bidang pendidikan, termasuk dalam proses penilaian yang sebelumnya masih mengandalkan ujian konvensional ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
Implementasi Sistem Informasi Ujian Online Berbasis Web (CBT) Menggunakan Metode Prototyping Pada MI Islamiyah GUPPI Cilengkarang Cirebon
- ILUN RAAFI SEPTIAN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi ujian Online berbasis web CBT (Computer Based Test) khususnya untuk tingkat Sekolah Dasar dengan menggunakan metode prototyping. Perkembangan teknologi digital yang pesat telah mendorong transformasi di bidang pendidikan, termasuk dalam proses penilaian yang sebelumnya masih mengandalkan ujian konvensional berbasis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
CODE-MIXING USAGE IN INTERNATIONAL SERVER-BASED ONLINE GAME VALORANT
- MOCH FADHIL NUGRAHA
- 2025
This study looks into the code-mixing usage in international server-based online game Valorant among Indonesian players, with a special emphasis on the use of code-mixing. With the growing popularity of online multiplayer games and their dependency on real-time communication, Valorant has emerged as a dynamic platform for language exposure and involvement. Drawing on Muysken’s (2000) ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 54 kali
-
STRATEGI KOMUNIKASI KEMITRAAN PO LAJU PRIMA DALAM MEMBERIKAN PELAYANAN MELALUI APLIKASI HIBA AKAP ONLINE
- A. IRGI WILDAN SYIHAB
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi komunikasi kemitraan yang diterapkan Perusahaan Otobus (PO) Laju Prima dalam memberikan pelayanan prima melalui aplikasi HIBA AKAP Online. Metode yang digunakan adalah kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara mendalam, dan dokumentasi. Informan penelitian meliputi manajemen PO Laju Prima, mitra agen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
ANALISIS POLA ASOSIASI PRODUK PADA TRANSAKSI PENJUALAN RETAIL ONLINE MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI
- ANA NAZMI AULIA
- 2025
Ana Nazmi Aulia (15210207), Analisis Pola Asosiasi Pada Produk TransaksiPenjualan Retail Online Menggunakan Algoritma AprioriDalam era digital saat ini, e-commerce berkembang pesat sebagai sarana utama dalamtransaksi penjualan retail. Meski demikian, tidak sedikit pelaku bisnis retail onlineyang masih mengalami kesulitan dalam memahami secara mendalam pola perilakukonsumen, terutama dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
Analisis Framing Pada Pemberitaan Batalnya Indonesia Menjadi Tuan Rumah Piala Dunia U-20 di Media Online Detik.com dan Kompas.com
- Cintya Prajlianti
- 2023
Cintya Prajlianti (44190097), Analisis Framing Pada Pemberitaan Batalnya Indonesia Menjadi Tuan Rumah Piala Dunia U-20 di Media Online Detik.com dan Kompas.com Penyampaian berita oleh penulis berpengaruh pada bagaimana cara masyarakat memahami akan suatu permasalahan. FIFA mencabut posisi Indonesia sebagai tuan rumah Piala Dunia U-20 2023 melalui laman resminya pada Rabu, 29 Maret ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 381 kali
-
Komunikasi Antarpribadi Orang Tua Dalam Mencegah Kecanduan Game Online Di Kalangan Anak Di Kampung Rawa Bebek Kota Bekasi
- SHEILA JULIANTI SUKMA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran komunikasi antarpribadi orang tuadalam mencegah kecanduan game online di kalangan anak-anak, khususnya di Kampung RawaBebek, Kota Bekasi. Maraknya penggunaan gawai dan permainan digital di kalangan anakmenimbulkan tantangan baru bagi keluarga, terutama dalam menjaga keseimbangan antara hiburandan perkembangan anak secara menyeluruh. Dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 143 kali
-
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PPDB ONLINE BERBASIS WEB PADA SMP AZAHRA DI BEKASI
- ANDRI BAGUS SETIYAWAN
- 2025
Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi (sains dan teknologi) semakin meluas, khususnya di bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), yang memiliki manfaat besar jika diterapkan dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk dalam meningkatkan pelayanan kepada Masyarakat (Hayati & Lionie, 2023). Saat ini, pemanfaatan website sebagai media informasi tidak hanya sekadar menjadi sarana bagi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali