Online Public Access Catalog
Ditemukan 2537 hasil di pencarian Skripsi
-
PENINGKATAN ENGAGEMENT KARYAWAN MELALUI PENERAPAN FITUR GAMIFIKASI DI PT MARSINDO KONSULT PRIMA
- BAIT ALMAQDIS
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterlibatan karyawan di PT Marsindo Konsult Prima melalui penerapan fitur gamifikasi. Keterlibatan karyawan merupakan faktor kunci dalam meningkatkan produktivitas dan kepuasan kerja, yang pada akhirnya berdampak positif pada kinerja perusahaan secara keseluruhan. Dalam penelitian ini, fitur gamifikasi diterapkan di berbagai aktivitas pada website ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
PEMBUATAN GAME EDUKASI “MATHRUSH” UNTUK MENINGKATKAN MINAT DAN KETERAMPILAN MATEMATIKA SISWA SEKOLAH DASAR
- ALFIANSYAH ACHMAD
- 2025
Pembelajaran matematika di tingkat Sekolah Dasar seringkali dianggap membosankan dan sulit oleh siswa karena pendekatan yang monoton dan kurang interaktif. Kondisi ini menyebabkan rendahnya minat belajar dan lemahnya keterampilan berhitung siswa. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun game edukasi berjudul “MathRush” yang mampu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
ANALISIS KEPUASAN KARYAWAN PT.SINAR JERNIH SARANA TERHADAP APLIKASI ABSENSI MEKARI TALENTA DENGAN MENGGUNAKAN METODE PIECE FRAMEWORK
- JAMAL LUDIN KAHAR
- 2025
ABSTRAK Jamaludin Kahar (17190491) Analisis Kepuasan Karyawan PT.SINAR JERNIH SARANA Terhadap Aplikasi Absensi Mekari Talenta Dengan Menggunakan Metode Pieces Framework Penelitian ini dilakukan berdasarkan kepuasan yang dimiliki Karyawan PT. SINAR JERNIH SARANA terhadap aplikasi Absensi Mekari Talenta ini diukur menggunakan metode Pieces Framework. Pieces Framework sendiri terdiri dari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 157 kali
-
Sistem informasi inventory barang pada pt. Vga scale indonesia jakarta
- Sakti Catur Prasetyo
- 2023
Sistem informasi inventory barang merupakan elemen kunci dalam menjaga efisiensi dan produktivitas perusahaan. PT. VGA Scale Indonesia, yang berlokasi di Jakarta, telah mengimplementasikan sistem ini sebagai solusi terbaik untuk mengelola persediaan barang mereka. Sistem informasi ini dirancang khusus untuk memantau, mengontrol, dan melacak semua aset dan barang yang dimiliki perusahaan. Dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 110 kali
-
PERANCANGAN GAME THE HERO’S JOURNEY: FIGHT FOR INDEPENDENCE PADA PT. MITRA EDUKASI PRATAMA JAKARTA
- AHMAD YUNUS
- 2024
Mitra Edukasi Pratama bekerja sama dengan Indonesia Cyber Education Institute (ICE Institute). ICE Institute merupakan pusat kuliah online yang terakreditasi oleh Kementerian Pendidikan, mereka membuat Program Microcredential Game Developer untuk pengembangan talenta game developer di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membuat sebuah game dengan alur game yang meliputi konsep ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 101 kali
-
Pengaruh Efektivitas E-Commerce Terhadap Profitabilitas dan Pelayanan Konsumen By Sarah Ahmad
- MUHAMMAD RIVALDI
- 2024
Perkembangan teknologi informasi mendukung inovasi pemasaran dan meningkatkan efisiensi transaksi di e-commerce, termasuk di usaha beauty careBy Sarah Ahmad di Jakarta Selatan. Dengan menggunakan website, e-commerce, dan marketplaceseperti Shopee, perusahaan ini berhasil menekan biaya, tenaga, dan waktu. Penelitian ini menggunakan SPSSuntuk menganalisis data yang dikumpulkan melalui observasi, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 186 kali
-
The Effect of the Effectiveness of the Rice Food Assistance Program in Improving Community Welfare by the Bekasi Post Office
- YUSUP MAULANA
- 2024
The social assistance food program in Indonesia has undergone various changes, starting from the launch of the Beras Miskin (Raskin) program in 1998 to its transformation into the Beras Sejahtera (Rastra) program in 2018. This program aims to improve the welfare of low-income communities. The effectiveness of this program is evaluated based on its achievement of goals and its impact on the living ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
Penetapan Karyawan Terbaik PT. Dok dan Perkapalan Kodja Bahari Menggunakan Metode Weighted Product
- YOCXAN MAXIMILIAN
- 2024
PT. Dok dan Perkapalan Kodja Bahari atau dikenal dengan PT. DKB adalah perusahaan yang bergerak dibidang jasa layanan, Kapal Laut. Seperti menangani pembuatan dan perbaikan kapal, dan sudah memiliki 2 anak usaha. Selama PT. DKB berdiri, penilaian dan pemilihan karyawan terbaik hanya dilakukan secara subjektif, yang mengakibatkan para karyawan yang bekerja tidak memiliki motivasi dan semangat. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
PERANCANGAN MEDIA ANIMASI INTERAKTIF BERBASIS ANDROID UNTUK PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL PADA ANAK USIA 4-6 TAHUN
- RIZQI ASSAFINATUL MUKARROMAH
- 2025
Perkembangan teknologi digital memberikan peluang besar dalam media pembelajaran yang menarik dan interaktif, khususnya bagi anak usia 4-6 tahun. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan media animasi interaktif berbasis Android untuk pengenalan alat musik tradisional Indonesia pada anak usia 4–6 tahun. Media ini dirancang untuk meningkatkan minat dan pengetahuan anak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 46 kali
-
PERANCANGAN GAME QUIZ EDUKASI SEPAKBOLA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID UNTUK ANAK USIA SEKOLAH DASAR
- RAFLY ALIF RAMADHANI
- 2025
Pemanfaatan teknologi dalam dunia pendidikan semakin penting untuk meningkatkan keterlibatan siswa. Penelitian ini bertujuan merancang game kuis edukasi interaktif bertema sepak bola yang ditujukan bagi siswa sekolah dasar. Sepak bola dipilih karena memiliki daya tarik tinggi di kalangan anak-anak serta dapat menanamkan nilai sportivitas dan kerja sama. Game dikembangkan menggunakan Construct 2 ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali