PERANCANGAN GAME QUIZ EDUKASI SEPAKBOLA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID UNTUK ANAK USIA SEKOLAH DASAR
- RAFLY ALIF RAMADHANI
- 2025
Pemanfaatan teknologi dalam dunia pendidikan semakin penting untuk meningkatkan keterlibatan siswa. Penelitian ini bertujuan merancang game kuis edukasi interaktif bertema sepak bola yang ditujukan bagi siswa sekolah dasar. Sepak bola dipilih karena memiliki daya tarik tinggi di kalangan anak-anak serta dapat menanamkan nilai sportivitas dan kerja sama. Game dikembangkan menggunakan Construct 2 dengan format drag-and-drop, dapat dimainkan secara offline, dan dioptimalkan untuk perangkat Android. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan pendekatan Rekayasa Perangkat Lunak. Teknik pengumpulan data meliputi observasi, wawancara dengan guru dan siswa, serta studi pustaka. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi mendapatkan tanggapan positif dari siswa SD Negeri Winongo, di mana 90% responden menyatakan game ini menarik, mudah digunakan, dan membantu mereka mengenal dunia sepak bola. Aplikasi ini dinilai mampu meningkatkan minat belajar melalui pendekatan visual dan interaktif. Kesimpulannya, game kuis edukasi sepak bola ini layak digunakan sebagai media pembelajaran alternatif dan dapat dikembangkan lebih lanjut dengan fitur tambahan seperti skor, level, dan leaderboard.
https://repository.bsi.ac.id/repo/68980/PERANCANGAN-GAME-QUIZ-EDUKASI-SEPAKBOLA--INTERAKTIF-BERBASIS-ANDROID-UNTUK--ANAK-USIA-SEKOLAH-DASAR
File full-text dikunci.
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 19248220 - RAFLY ALIF RAMADHANI
- Prodi : Sistem Informasi
- Kampus : Kramat 98
- Tahun : 2025
- Pembimbing : Ade Suryadi, S.Kom, M.Kom
- Kode : 0728.S1.19.SKRIPSI.I.2025
- Status Akses : Private
- Diinput oleh : AXD
- Terakhir update : 20 Oktober 2025
- Dilihat : 41 kali