Online Public Access Catalog
Ditemukan 513 hasil di pencarian Skripsi
-
Analisis tingkat kepuasan pengguna terhadap layanan shopee food menggunakan metode algoritma k-means clustering
- Harry Darmawan
- 2023
Seiring kemajuan teknologi penelitian dan teknologi (sains dan teknologi), data mining menjadi teknik yang lebih penting untuk mengubah data menjadi informasi, data mining adalah proses pengekstrasian pengetahuan dari data yang berukuran besar untuk menemukan pola-pola baru sehingga mendapatkan sebuah pengetahuan dan informasi baru. Hal inipun di manfaatkan oleh salah satu perusahaan seperti PT. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 465 kali
-
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP KINERJA KPU USAI MASA PERHITUNGAN SUARA PEMILU 2024 MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES BERDASARKAN HASTAG PLATFORM MEDIA SOSIAL X
- EMAS AEF ALGHANIE
- 2024
Emas Aef Alghanie. 2024. Analisis Sentimen Terhadap Kinerja KPU Usai Masa Perhitungan Suara Pemilu 2024 Menggunakan Metode Naive Bayes Berdasarkan Hastag Platform Media Sosial X. (Pembimbing: Ahmad Sinun) Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sentimen masyarakat terhadap kinerja KPU pada pelaksaan pemilu tahun 2024 dan mengetahui tingkat akurasi penggunaan algoritma Naive Bayes dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 111 kali
-
Dampak Pemanfaatan Kartu Top Up Terhadap Efisiensi Transaksi Di Food Temptation Summarecon Mall Bekasi
- MUHAMMAD RIO CHAIRUDDIN
- 2024
Kemajuan teknologi, terutama internet, menyebabkan globalisasi dan penyebaran informasi yang tidak terbatas secara global. Kehidupan sehari-hari membutuhkan teknologi dan informasi, seperti sistem pembayaran. Sistem pembayaran di era kontemporer mengalami pergeseran besar dari uang tunai ke metode pembayaran nontunai yang lebih efisien dan murah. Salah satu bentuk pembayaran non tunai yang paling ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
Analisa Pengaruh Penggunaan ChatGPT Dalam Pengerjaan Tugas Terhadap Berpikir Siswa SMK Taman Harapan Baru Dengan Metode TAM
- IQBAL FADILAH
- 2024
Diera yang semakin digital, perkembangan teknologi in sangat pesat. Sehingga muncul adanya inovasi kecerdasan buatan (AI). Salah satu inovasi yang muncul adalah ChatGPT. ChatGPT merupakan sistem yang dapat memberikan respon otomastis berdasarkan teks yang dimasukkan. Besarnya perhatian yang diberikan terhadap Chat GPT untuk memanfaatkannya berbagai tujuan, sehingga banyak yang bergantung ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 122 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP USER INTERFACE PADA APLIKASI SHOPEE MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- AKBAR RIYAJI
- 2024
SHOPEE merupakan salah satu aplikasi belanja online milik negara Singapura yang banyak memakai aplikasi ini khususnya negara Indonesia. Di era digital ini layanan online menjadi pilihan yang sangat tepat karena sebagian besar pengguna Shopee memiliki fitur yang dapat membantu dalam berbelanja online dengan mudah. Terdapat ada beberapa ulasan yang terdapat di Google Playstore terhadap aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 65 kali
-
ANALISA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP GAME MIR4 MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK
- AGRA HARDIANTO
- 2024
aplikasi game. Meningkatkan basis pengguna game secara menarik dan bisa menghilangkan stres. Tingkat kepuasan pengguna terhadap game Mir4 umumnya positif, dipengaruhi oleh kualitas grafis, gameplay, fitur sosial, dan dukungan pelanggan. Berdasarkan Pieces Framework, faktor yang mempengaruhi kepuasan meliputi performa game yang stabil, informasi yang jelas, ekonomi in-game yang seimbang, kontrol ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN PESERTA DIDIK BARU BERBASIS WEBSITE DENGAN METODE AGILE PADA SEKOLAH SMA MANDALAHAYU
- MUHAMMAD FARHAN RAMDANI
- 2025
'Untuk saat ini perkembangan teknologi sangat penting di dunia Pendidikan, penting nya informasi yang cepat dan mudah. Untuk mengembangkan sistem informasi penerimaan peserta didik baru (PPDB) berbasis website di SMA Mandalahayu guna meningkatkan efisiensi dan responsivitas proses pendaftaran. Saat ini, proses PPDB di SMA Mandalahayu masih dilakukan secara konvensional dan Form google, yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 132 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE PADA APLIKASI KMOB DEPOK MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE
- ERICH ERYANA PUTRA
- 2024
Untuk meningkatkan layanan kepada masyarakat Kota Depok telah mengembangkan teknologi dengan meluncurkan KMOB, aplikasi berbasis Android ini telah memenuhi kebutuhan aktivitas masyarakat Jawa Barat, terutama di Kota Depok terpusat. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengukur tingkat pengalaman pengguna terhadap aplikasi KMOB dan untuk menghasilkan rekomendasi perbaikan pada aplikasi KMOB ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali
-
Model System Usability Scale Untuk Evaluasi Kepuasan Pengguna Sistem Pembelajaran Daring
- Fabianus Felix Vidianto
- 2024
Pandemi Covid-19 pada tahun 2020 berdampak pada berbagai aspek kehidupan, termasuk pendidikan yang mengalami perubahan signifikan dengan beralihnya pembelajaran ke pembelajaran daring. Metode pembelajaran daring memanfaatkan teknologi interaktif seperti Zoom, Google Meet, dan Learning Management System (LMS). Universitas Bina Sarana Informatika (Universitas BSI) telah berhasil mengimplementasikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 123 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PELANGGAN APLIKASI MAXIM MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK
- RAKA KRISNA DWI PUTRA
- 2024
Pada era globalisasi modern, kemajuan teknologi informasi berlangsung dengan cepat, menjadikan informasi krusial bagi keberlangsungan hidup manusia. Transportasi darat memegang peranan penting dalam aktivitas sehari-hari di kota-kota besar seperti Bogor, mendukung pertumbuhan populasi, pembangunan perumahan, dan fasilitas rekreasi. Perusahaan transportasi online, dalam upaya untuk mempertahankan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 135 kali