Online Public Access Catalog
Ditemukan 226 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS TINGKAT KELAYAKAN ANTARMUKA PENGGUNA PADA APLIKASI INDOMARET POINKU MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS)
- FIFI EFIYANI
- 2025
Perkembangan bisnis retail digital mendorong berbagai perusahaan untuk menghadirkan aplikasi loyalitas pelanggan, termasuk Indomaret Poinku. Namun, keberhasilan aplikasi tersebut ditentukan oleh kelayakan antarmuka pengguna dan kelengkapan fitur. Dalam penelitian ini, kami melihat bagaimana antarmuka pengguna aplikasi Indomaret Poinku dapat dinilai dari segi usability. Tujuan dari penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM PENJUALAN BERBASIS WEB PADA LOU PATISSERIE & GELATO Pt-INDO BOGA ARTISAN KOTA TANGERANG
- MICKEL DASTIN SAPUTRA DANI
- 2025
The rapid advancement of digital technology compels culinary businesses to adopt informationsystems that enhance efficiency and competitiveness. Lou Patisserie & Gelato, which previously relied onmanual methods and social media, faced limitations in sales reach, order management, and transaction recording.This study aims to design and implement an integrated web-based sales and promotion ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 35 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI CHATGPT MENGGUNAKAN METODE PIECES
- RAFI AZIZ LUTHFI
- 2025
Chat GPT (Generative Pre-trainning Transformer) merupakan sebuah sistem kecerdasan buatan AI yang memiliki tujuan untuk berkomunikasi atau berinteraksi dalam dialog yang berbasis teks. ChatGPT memberikan informasi yang dibutuhkan pengguna dengan akurat, serta aplikasi ini sangat popular untuk dipergunakan oleh kaula muda saat ini didunia dalam pencarian berbagai hal salah satunya dalam pencarian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 117 kali
-
EVALUASI USABILITY APLIKASI EMPLOYEE SELF SERVICE (ESS) PADA PT. TOYOTA BOSHOKU INDONESIA MENGGUNAKAN METODE USABILITY TESTING DAN SYSTEM USABILITY SCALE
- TRI HADI CANDRA
- 2025
Tri Hadi Candra (17200142), Evaluasi Usability Aplikasi Employee Self Service (ESS) Pada PT. Toyota Boshoku Indonesia Menggunakan Metode Usability Testing dan System Usability Scale Perkembangan teknologi yang cepat terutama dalam sektor aplikasi mobile, telah menghasilkan banyak aplikasi yang digunakan untuk mempermudah berbagai aktivitas manusia, bahkan menjadikannya sebagai kebutuhan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 101 kali
-
ANALISIS KINERJA APLIKASI BERBASIS WEB E-FILLING DENGAN METODE PIECES UNTUK OPTIMALISASI LAYANAN PERPAJAKAN
- WEGA SATYA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kinerja sistem e-filling berbasis web dengan pendekatan metode PIECES (Performance, Information, Economics, Control, Efficiency, and Service) guna mengoptimalkan layanan perpajakan. Sistem e-filling dipilih karena memiliki peran penting dalam meningkatkan efisiensi dan kepatuhan wajib pajak dalam pelaporan pajak secara elektronik. Data penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
ANALISIS DAN EVALUASI APLIKASI MYTELKOMSEL MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK
- AMIRUDDIN
- 2025
Penelitian ini menganalisis kepuasan pengguna aplikasi MyTelkomsel menggunakan metode PIECES Framework, Performance, Information, Economics, Control, Efficiency, dan Service. Aplikasi ini dirancang untuk memudahkan pelanggan dalam berbagai layanan Telkomsel, seperti pembelian paket data, pengecekan saldo, dan pembayaran tagihan. Namun, kendala seperti performa yang tidak stabil, error sistem, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 213 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA WEBSITE TOP UP LAPAKHUDA.COM DALAM SERVER DISCORD KOKOBEAR’S HUT MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
- AZ ZUKHRUF MUTTAQIN
- 2025
Lapakhuda.com merupakan website layanan top up game yang memberikan layanan pembelian mata uang dalam game untuk melakukan pembelian item dalam game. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk memberikan informasi mengenai pengalaman pengguna untuk dijadikan gambaran mengenai kepuasan pengguna terhadap Lapakhuda.com. Pengumpulan data dilakukan menggunakan kuesioner, menggunakan metode User ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
Analisis Kepuasan Karyawan Terhadap Penggunaan Aplikasi Absensi (HADE) Menggunakan PIECES Framework Di PT. Mustika Memadata
- ANDI SETIAWAN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan karyawan terhadap penggunaan aplikasi absensi Hade dengan menggunakan kerangka kerja PIECES (Performance, Information, Economy, Control, Efficiency, dan Service). Aplikasi Hade dirancang untuk mempermudah pencatatan kehadiran karyawan secara digital dan meningkatkan efisiensi operasional perusahaan. Namun, untuk memastikan keberhasilan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
PERBANDINGAN ALGORITMA C4.5 DAN NAIVE BAYES MENGKLASIFIKASI TINGKAT PENJUALAN PRODUK PADA PT PARAGON PRATAMA TEKNOLOGI
- ALFIDA ROBFIK HARYANTO
- 2025
Dalam penelitian ini, dilakukan perbandingan antara algoritma C4.5 dan Naïve Bayes dalam mengklasifikasi tingkat penjualan produk pada PT. Paragon Pratama Teknologi. Algoritma C4.5 dikenal dengan kemampuannya dalam membangun pohon keputusan yang efektif untuk menangani atribut kontinu, serta menghasilkan aturan klasifikasi yang mudah dipahami. Di sisi lain, algoritma ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 118 kali
-
PENERAPAN METODE PIECES FRAMEWORK PADA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA DALAM LAYANAN ICONNET
- FHARUS S MUBARAK
- 2024
ABSTRAKSI Fharus S.Mubarak, Penerapan Metode Pieces Framework Pada Tingkat Kepuasan Dalam Layanan Iconnet Dengan adanya masalah yang dihadapi apakah layanan yang telah di sediakan oleh pihak Iconnet dapat memberikan kepuasan, kepercayaan, serta loyalitas terhadap pelanggan. Hasil penelitian ini di harapkan dapat membantu Iconnet untuk berkembang lebih jauh serta meningkatkan kualitan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 120 kali