Online Public Access Catalog
Ditemukan 3898 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN DESIGN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENGADUAN NASABAH BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE AGILE PADA CALL CENTER HALO BCA
- FAJAR ABDUL HAFIDZ
- YULIUS CAESAR ADIPUTRO
- 2025
Perkembangan teknologi informasi mendorong sektor perbankan untuk menyediakan layanan yang cepat, transparan, dan berorientasi pada kepuasan nasabah. PT Bank Central Asia (BCA), melalui layanan Halo BCA, menghadapi tantangan dalam pengelolaan pengaduan nasabah yang masih belum terintegrasi secara optimal, seperti keterlambatan penanganan, kurangnya transparansi pelacakan status, serta hambatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
PERANCANGAN TRAINER KIT DAN PENERAPAN OPENPLC RASPBERRY PI SEBAGAI KENDALI UNTUK PRAKTIKUM GERBANG LOGIKA PLC
- MUSTAKIM
- 2024
ABSTRAK Konsep kontrol industri dalam dunia nyata dengan menggunakan media praktikum seperti modul instruktur berbasis proses operasi kontrol industri. Sangat berguna pada bidang otomasi industri dan rekayasa seperti teknik elektro.Penelitian ini yang berjudul “Perancangan Trainer Kit dan Penerapan OpenPLC Raspberry Pi Sebagai Kendali Untuk Praktikum Gerbang Logika” dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 230 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PEMESANAN JASA LAYANAN LAUNDRY DAN SETRIKA
- Bimo Setyadi Widiantoro
- 2023
Perancangan suatu program aplikasi yang bertujuan untuk memudahkan proses pemesanan jasa layanan laundry dan setrika. Aplikasi ini dirancang dengan tujuan untuk memberikan solusi yang efisien bagi pengguna dalam melakukan pemesanan layanan laundry dan setrika. Melalui aplikasi ini, pengguna dapat memilih jenis layanan dan jadwal pengambilan. Dalam perancangan aplikasi ini, akan dibahas mengenai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 181 kali
-
Perancangan Jaringan MAN Pada SMK Perguruan Rakyat Menggunakan VPN IPsec Sebagai Solusi Keamanan Data Antar Sekolah
- RIAN BRURY NANURU
- 2025
SMK Perguruan Rakyat, sebagai lembaga pendidikan dengan beberapa unit yang berlokasi terpisah, menghadapi tantangan dalam efisiensi komunikasi dan pertukaran data antarunit karena keterbatasan infrastruktur jaringan. Kondisi ini menghambat pertukaran data yang cepat dan akurat, serta rentan terhadap kesalahan informasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan Metropolitan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF GAME EDUKASI 3D UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR ANAK BERBASIS ROBLOX
- AJI SUWANDIKA NUGRAHA
- 2026
Perkembangan teknologi digital yang pesat membuka peluang baru dalam dunia pendidikan, khususnya dalam pemanfaatan game sebagai media pembelajaran. Anak-anak cenderung lebih tertarik pada media pembelajaran yang bersifat interaktif, visual, dan menyenangkan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan animasi interaktif dalam bentuk game edukasi 3D berbasis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 34 kali
-
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI EDUCATIONAL GAME BERBASIS RENPY UNTUK PEMBELAJARAN NILAI MORAL KARAKTER
- MUHAMMAD VIGO SIKUMBANG
- 2025
Muhammad Vigo Sikumbang (17210129), Perancangan dan Implementasi Educational Game Berbasis Renpy untuk Pembelajaran Nilai Moral Karakter. Pembelajaran nilai moral karakter yang konvensional seringkali gagal menciptakan pengalaman yang bermakna bagi siswa. Penelitian ini berupaya menjawab tantangan tersebut dengan merancang dan mengimplementasikan educational game menggunakan Renpy, yang berfokus ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM PERSEDIAAN OBAT PADA APOTEK MILI BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL
- REHAN HARDIANSYAH
- 2023
ABSTRAKSI Rehan Hardiansyah (17190551), Perancangan Program Persediaan Obat Pada Apotek Mili Berbasis Web Dengan Metode Waterfall. Apotek Mili merupakan sebuah perusahaan yang fokus pada pelayanan kesehatan, terutama dalam penjualan obat.Apotek Mili juga menghadapi kendala dalam proses pemesanan obat, di mana petugas harus memeriksa stok obat secara manual satu per satu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 423 kali
-
Perancangan Animasi Interaktif Pembelajaran Ukuran Sudut Dan Dasar Sudut Materi Trigonometri Menggunakan Articulate Storyline 3
- Mahmud Abdurrozi
- 2023
ABSTRAK Mahmud Abdurrozi (19190041), Perancangan Animasi Interaktif Pembelajaran Ukuran Sudut Dan Konsep Dasar Sudut Materi Trigonometri Menggunakan Articulate Storyline 3. Skripsi ini bertujuan untuk merancang animasi interaktif pembelajaran yang berfokus pada ukuran sudut dan konsep dasar sudut dalam materi trigonometri menggunakan perangkat lunak Articulate Storyline 3. Animasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 204 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INVENTARIS BARANG MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS WEBSITE PADA PT SELAHONJE JAYA ABADI BEKASI
- ARIEF BUDIMAN
- 2026
Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi informasi, kebutuhan akan sistem pengelolaan aset yang cepat, akurat, dan terintegrasi menjadi semakin penting bagi perusahaan. PT Selahonje Jaya Abadi Bekasi masih menghadapi kendala dalam pencatatan dan pelacakan aset yang belum efisien, sehingga menyulitkan proses audit, pemeliharaan, serta pemantauan kondisi dan lokasi perangkat. Ketiadaan sistem ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 27 kali
-
Perancangan Rekayasa Perangkat Lunak Rental Mobil Studi Kasus Lia Jasa Mandiri
- FATHURRAHMAN
- 2024
Lia Jasa Mandiri, perusahaan penyewaan mobil yang berlokasi di Cikarang Selatan, Bekasi, menghadapi tantangan dalam pengelolaan data dan layanan pelanggan karena masih menggunakan sistem manual. Proses penyewaan dan pencatatan yang konvensional membatasi efisiensi operasional perusahaan dan mengurangi kemudahan bagi pelanggan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang perangkat lunak rental mobil ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 82 kali