PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF GAME EDUKASI 3D UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR ANAK BERBASIS ROBLOX
- AJI SUWANDIKA NUGRAHA
- 2026
Perkembangan teknologi digital yang pesat membuka peluang baru dalam dunia pendidikan, khususnya dalam pemanfaatan game sebagai media pembelajaran. Anak-anak cenderung lebih tertarik pada media pembelajaran yang bersifat interaktif, visual, dan menyenangkan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan animasi interaktif dalam bentuk game edukasi 3D berbasis platform Roblox guna meningkatkan minat belajar anak. Metode yang digunakan dalam penelitian ini meliputi observasi, studi pustaka, dan perancangan sistem. Proses pengembangan game mencakup tahap perancangan konsep, desain karakter dan lingkungan 3D, pembuatan animasi interaktif, serta implementasi materi edukasi ke dalam gameplay. Game edukasi ini dirancang dengan mekanisme permainan yang sederhana, menarik, dan sesuai dengan karakteristik anak, sehingga mampu menggabungkan unsur hiburan dan pembelajaran secara seimbang. Hasil dari perancangan menunjukkan bahwa animasi interaktif berbasis Roblox dapat menjadi media pembelajaran alternatif yang efektif dan menarik, serta berpotensi meningkatkan minat dan motivasi belajar anak. Dengan demikian, game edukasi 3D berbasis Roblox diharapkan dapat dimanfaatkan sebagai sarana pendukung pembelajaran yang inovatif dan relevan dengan perkembangan teknologi saat ini.
https://repository.bsi.ac.id/repo/82251/PERANCANGAN-ANIMASI-INTERAKTIF-GAME-EDUKASI-3D-UNTUK-MENINGKATKAN-MINAT-BELAJAR-ANAK--BERBASIS-ROBLOX
Anda dapat membaca file tugas akhir ini di repository.
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 19215173 - AJI SUWANDIKA NUGRAHA
- Prodi : Sistem Informasi
- Kampus : Kaliabang
- Tahun : 2026
- Pembimbing : Martini, S.Kom, M.Kom
- Kode : 0015.S1.19.SKRIPSI.II.2026
- Status Akses : Open Access
- Diinput oleh : AXD
- Terakhir update : 12 Maret 2026
- Dilihat : 17 kali