Online Public Access Catalog
Ditemukan 13589 hasil di pencarian Skripsi
-
Pengukuran Tingkat Kepuasan Dalam Implementasi AR Pada Aplikasi I-Colour Menggunakan Metode SUS
- AGUNG DWI PRASTYO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat usability dari aplikasi i-Colour, sebuah aplikasi berbasis mobile yang dirancang untuk membantu pengguna dalam memilih warna cat dinding secara virtual. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kuantitatif dengan menggunakan System Usability Scale (SUS) sebagai alat utama untuk mengukur pengalaman pengguna. Sebanyak 100 responden ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali
-
Jurnal APLIKASI STARTUP PEMBELIAN VOUCHER GAME SUBPL.Y
- DARREN PRATOMO ANDRE
- 2025
Industri game digital, khususnya pada platform mobile, terus mengalami perkembangan pesat yang berdampak pada meningkatnya kebutuhan layanan top up voucher yang cepat serta aman. Meski demikian, masih kerap dijumpai kendala berupa keterlambatan transaksi, tingkat keamanan yang rendah, dan kurangnya transparansi dalam riwayat pembelian. Untuk menjawab permasalahan tersebut, penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
IMPLEMENTASI DAN ANALISIS HOT STANDBY ROUTER PROTOCOL (HSRP) UNTUK REDUNDANSI GATEWAY PADA JARINGAN CISCO DI PT. MASTERSYSTEM INFOTAMA TBK
- KAUTSAR IMAM HIDAYAT
- 2025
Ketersediaan jaringan yang berkelanjutan merupakan faktor yang sangat penting dalam operasional sistem informasi modern. Gangguan pada gateway jaringan misalnya karena kerusakan perangkat atau masalah konfigurasi dapat menyebabkan terputusnya komunikasi data yang vital bagi perusahaan. Untuk mengatasi risiko tersebut, dibutuhkan mekanisme redundansi gateway yang mampu memastikan konektivitas ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali
-
Analisa Pengaruh Fitur Teknologi Dalam Aplikasi Grab Terhadap Kepuasan Pengguna Menggunakan Metode Servqual Di Kota Jakarta Timur
- IBNU AL QUDSHI
- 2025
Penelitian ini mengkaji pengaruh fitur teknologi aplikasi Grab terhadap kepuasan pengguna di Jakarta Timur melalui pendekatan SERVQUAL (Tangibles, Reliability, Responsiveness, Assurance, dan Empathy). Dengan metode kuantitatif dan 100 responden, data dianalisis menggunakan regresi linier berganda diolah menggunakan software SPSS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kelima dimensi SERVQUAL secara ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 30 kali
-
ANALISA PERSEPSI PENGGUNA TERHADAP USER INTERFACE APLIKASI LAZADA MENGGUNAKAN HEURISTIC EVALUTION
- BUDIYANTO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis persepsi pengguna terhadap kualitas antarmuka pengguna (user interface) aplikasi Lazada dengan menggunakan metode heuristic evaluation. Metode ini dipilih karena mampu mengidentifikasi masalah usability secara sistematis berdasarkan 10 prinsip heuristik yang dikembangkan oleh Jakob Nielsen. Pengumpulan data dilakukan melalui kuesioner berbasis skala ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
Pengaruh Brand ambasador dan packaging terhadap keputusan pembelian 5D Cloud Cushion
- SEPTIANA VIRANTIKA
- 2025
dilihat : 25 kali
-
Pengaruh Kepuasan Pelanggan Terhadap Loyalitas Pelanggan Dengan Metode Customer Satisfaction Index (CSI) Pada Retail PT. Gramedia Cabang Metropolitan Mall Kota Bekasi
- IRMA NUR FACHRIZA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menyelidiki dampak kepuasan pelanggan terhadap kesetiaan pelanggan di sektor penjualan buku, dengan fokus pada PT. Gramedia Cabang Metropolitan Mall Kota Bekasi. Di tengah persaingan bisnis yang semakin ketat, penting untuk memahami hubungan antara kepuasan dan kesetiaan pelanggan sebagai unsur kunci dalam mempertahankan keberlangsungan bisnis. Riset ini mengadopsi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
PENERAPAN METODE EUCS TERHADAP TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI JMO DALAM PROSES KLAIM JHT CABANG BABELAN BEKASI
- DAHLIA PUSPITA SARI
- 2025
ABSTRAK Dahlia Puspita Sari (17210097), “Penerapan Metode Eucs Terhadap Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi JMO Dalam Proses Klaim JHT Cabang BabelanBekasi”. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kepuasan pengguna aplikasi JMO dalam proses klaim JHT menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS) yang terdiri dari lima dimensi: content, accuracy, format, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE (UX) APLIKASI DEEPSEEK SEBAGAI ASSISTANT AI MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- ZAKI NASRUL FATHURROHMAN
- 2025
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menganalisis pengalaman pengguna (User Experience/UX) terhadap aplikasi DeepSeek AI sebagai asisten kecerdasan buatan (AI) dengan menggunakan pendekatan metode End User Computing Satisfaction (EUCS). Metode EUCS terdiri dari lima dimensi utama, yaitu content (konten), accuracy (akurasi), format (tampilan), ease of use (kemudahan penggunaan), dan timeliness ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 105 kali
-
Pengaruh Kehadiran Media Sosial Instagram @radar_bekasi Terhadap Pola Komunikasi Pada Warga RT.007 RW.011 Griya Bekasi Permai
- Anggraini Br Sitorus
- 2023
Anggraini Br Sitorus (44190263) Pengaruh Kehadiran Media Sosial Instagram @radar_bekasi Terhadap Pola Komunikasi Pada Warga RT.007 RW.011 Griya Bekasi Permai Komunikasi merupakan aspek yang sangat penting bagi manusia, dan fenomena sosial yang sangat penting dalam kaitannya dengan interaksi sosial. Komunikasi juga merupakan suatu proses yang sangat mendasar karena setiap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 370 kali