Online Public Access Catalog
Ditemukan 2880 hasil di pencarian Skripsi
-
Pengembangan Aplikasi Sales and Distribution Berbasis Mobile di PT. Sinergi Global Servis Jakarta Timur
- FAISAL RAMADHAN
- 2025
Perkembangan teknologi informasi mendorong banyak perusahaan untuk mengadopsi sistem digital guna meningkatkan efisiensi operasional. PT. Sinergi Global Servis, salah satu perusahaan yang bergerak di bidang distribusi produk kecantikan, menghadapi berbagai tantangan nyata, seperti pengelolaan data penjualan dan distribusi secara real-time. Sistem yang sudah digunakan selama ini menimbulkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI MOBILE JKN MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- ANDRE SAPUTRA SIHOMBING
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah memberikan dampak signifikan dalam berbagai sektor, termasuk sektor kesehatan di Indonesia. BPJS Kesehatan menghadirkan aplikasi Mobile JKN sebagai upaya transformasi layanan kesehatan agar lebih efisien, cepat, dan mudah diakses. Namun, masih terdapat kendala dalam penggunaan aplikasi ini, terutama terkait persepsi kemudahan dan manfaat yang dirasakan oleh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI REPOSITORY PADA PENGADILAN NEGERI JAKARTA PUSAT BERBASIS MOBILE
- FAHMI HANDIANSYAH
- 2025
Dalam era digital, kebutuhan akan pengelolaan data dan informasi yang cepat, transparan, dan akuntabel semakin mendesak, termasuk di lembaga peradilan. Pengadilan Negeri Jakarta Pusat masih menghadapi kendala dalam pengarsipan dan penyimpanan dokumen perkara yang sebagian besar berbentuk fisik. Kondisi ini mengakibatkan akses informasi menjadi lambat, kurang efisien, serta berisiko menimbulkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
Analisis minat pengguna terhadap aplikasi mobile banking allo bank menggunakan metode utaut pada pt allo bank indonesia tbk
- Irfan Al Barizki
- 2023
Pada perkembangan jaman banyaknya bank digital di Indonesia dimana mempermudah nasabah dalam transaksi salah satunya Allo Bank. Bank ini diperkenalkan sebagai bank digital yang menargetkan Generasi Z (Gen Z) dan milenial. Aplikasi ini menjadi aplikasi super yang memenuhi kebutuhan komunitas. Pada aplikasi mobile banking ini sehingga memudahkan nasabah untuk melakukan transaksi sehingga nasabah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 633 kali
-
ANALISIS KUALITAS APLIKASI DISCORD MOBILE MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- ARYA SENA HERLEN
- 2025
Seiring perkembangan teknologi, platform media sosial seperti Discord menjadi vital untuk interaksi dan pencarian informasi. Pentingnya kualitas aplikasi dalam mempertahankan pengguna melatar belakangi penelitian ini. Tujuan penelitian ini adalah untuk menilai tingkat kualitas aplikasi Discord Mobile dan menganalisis pengaruhnya terhadap kepuasan pengguna (User Satisfaction). Penilaian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
APLIKASI MOBILE PREDIKSI MALFUNGSI SMARTPHONE ANDROID MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR
- MAZWARDI ALAWI
- 2019
ABSTRAK Mazwardi Alawi (15150352), Aplikasi Mobile Prediksi Malfungsi Smartphone Android Menggunakan Metode Certainty Factor Android adalah sistem operasi sumber terbuka dan gratis yang menyediakan platform terbuka untuk pengembang dan pengguna, sejak pertama kali dirilis pada 2008, Android sudah memiliki banyak pengguna. Namun di antara orang-orang yang menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 279 kali
-
SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN SISWA BARU BERBASIS MOBILE PADA SMP 01 PALABUHANRATU SUKABUMI
- DESTI DESMANIARTI
- 2020
ABSTRAK Desti Desmaniati (19162228), Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru Berbasis Mobile Pada SMP 01 Palabuhanratu Sukabumi Perkembangan teknologi informasi khususnya internet tentu disambut baik oleh semua kalangan, salah satunya penerimaan siswa baru (PSB) pada dunia Pendidikan. Dalam proses penerimaan siswa baru merupakan sebuah kewajiban yang harus ada tiap awal ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 286 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI MOBILE UNTUK SEWA DAN KELOLA LAPANGAN OLAHRAGA MENGGUNAKAN VSCODE BERBASIS REACT NATIVE
- KHAIRUL FALAH
- RIFQI BISMA ASTAGUNA
- 2025
Minat masyarakat terhadap aktivitas olahraga terus meningkat seiring dengan tumbuhnya kesadaran akan pentingnya gaya hidup sehat. Namun, proses penyewaan fasilitas olahraga seperti lapangan futsal, badminton, tenis, dan biliar masih sering dilakukan secara manual melalui telepon atau datang langsung ke lokasi, yang menyebabkan ketidakefisienan dan potensi miskomunikasi. Di sisi lain, pemilik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali
-
Analisis kepuasan pengguna aplikasi mhp mobile menggunakan metode eucs (end user computing satisfaction)
- Andika Prasetia
- 2023
PT Bank Muamalat Indonesia Tbk merupakan perusahaan perbankan yang memanfaatkan berbagai teknologi informasi dalam pengelolaannya untuk meningkatkan kualitas dan efisiensi bisnis. Salah satu aspek pemanfaatan teknologi adalah pemantauan kehadiran, dimana PT Bank Muamalat Indonesia Tbk menggunakan sistem absensi berbasis smartphone dengan aplikasi MHP Mobile (Muamalat Human Power). Menilai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 260 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA GAME ONLINE MOBILE LEGEND DENGAN MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) PADA RT 06 WILAYAH CIPULIR
- ELZA SUSANA TUPAMAHU
- 2023
Bermain game online telah menjadi kegiatan yang umum di kalangan masyarakat. Mobile Legends merupakan aplikasi game online yang dilengkapi dengan berbagai fitur komponen. Berdasarkan beragam presepsi masyarakat, penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat kepuasan terhadap aplikasi ini. Fokus penelitian ini untuk memahami sejauh mana persepsi kemudahan, kegunaan, keinginan dan sikap pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1212 kali