Online Public Access Catalog
Ditemukan 2792 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN DESAIN UI DAN UX APLIKASI ANTREAN PADA RUMAH SAKIT ANNA MEDIKA MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
- TOMY RADEA ANDRIAN ADITAMA
- 2025
perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi pelayanan kesehatan, salah satunya melalui sistem antrean digital di rumah sakit. namun, masih banyak sistem antrean yang memiliki tampilan antarmuka (UI) yang kuang intuitif dan pengalaman pengguna (UX) yang belum optimal, khususnya bagi pasien lansia. penelitian ini bertujuan untuk merancang ulang desain UI dan UX aplikasi antrean di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 202 kali
-
EVALUASI PERBANDINGAN USABILITY MYTELKOMSEL DAN BIMA+ MENGGUNAKAN METODE USABILITY TESTING
- JUSTIN BENEDICK
- 2025
Penelitian ini membandingkan tingkat usability aplikasi MyTelkomsel dan bima+ menggunakan metode usability testing dan kuesioner System Usability Scale (SUS). Pengujian dilakukan terhadap 10 partisipan dengan lima skenario tugas, serta 103 responden kuesioner. Lima aspek usability yang dianalisis meliputi: efficiency, learnability, memorability, error, dan satisfaction. Hasilnya menunjukkan bahwa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
ANALISIS KINERJA METODE GLCM DAN LS-SVM DALAM KLASIFIKASI CITRA SAMPAH ORGANIK DAN ANORGANIK
- MICHELYN ANGELA SABATINI R
- 2025
Michelyn Angela Sabatini Rajagukguk (15210361), Analisis Kinerja Metode GLCM dan LS SVM dalam Klasifikasi Citra Sampah Organik dan Anorganik Permasalahan pengelolaan sampah, khususnya pada proses pemilahan antara sampah organik dan anorganik, masih menjadi tantangan serius di berbagai wilayah. Proses pemisahan manual dinilai tidak efisien dan rentan terhadap kesalahan klasifikasi. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi E-Court Menggunakan Metode EUCS Pada Pengadilan Agama Bekasi
- CECEP WAHYUDIN
- 2025
Transformasi digital pada layanan peradilan menjadi agenda penting Mahkamah Agung untuk meningkatkan efisiensi, transparansi, dan aksesibilitas layanan. Salah satu inisiatif utama adalah penerapan aplikasi e-Court yang memungkinkan pendaftaran perkara, pembayaran biaya perkara, pemanggilan, dan persidangan dilaksanakan secara elektronik. Penelitian ini bertujuan mengukur tingkat kepuasan pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 73 kali
-
PENERAPAN METODE EUCS TERHADAP TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI JMO DALAM PROSES KLAIM JHT CABANG BABELAN BEKASI
- DAHLIA PUSPITA SARI
- 2025
ABSTRAK Dahlia Puspita Sari (17210097), “Penerapan Metode Eucs Terhadap Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi JMO Dalam Proses Klaim JHT Cabang BabelanBekasi”. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kepuasan pengguna aplikasi JMO dalam proses klaim JHT menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS) yang terdiri dari lima dimensi: content, accuracy, format, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENGGUNAAN APLIKASI DANA MENGGUNAKAN METODE UTAUT
- MUHAMMAD AMMAR TAQY KURNIANTO
- 2025
Perkembangan teknologi digital melahirkan inovasi di bidang keuangan, salah satunya dompet digital DANA yang digunakan untuk berbagai transaksi. Namun, tingkat adopsinya belum merata, termasuk pada kelompok usia 20–25 tahun. Penelitian ini bertujuan menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi penggunaan DANA dengan model UTAUT. Pendekatan kuantitatif digunakan melalui penyebaran kuesioner ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali
-
ANALISIS KUALITAS LAYANAN APLIKASI GOFOOD TERHADAP TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- MUHAMMAD RAIHAN ARDHANI
- 2025
Transformasi digital telah memengaruhi cara masyarakat memenuhi kebutuhan sehari-hari, termasuk dalam melakukan pemesanan makanan secara online. GoFood, yang merupakan bagian dari layanan dalam aplikasi Gojek, menjadi salah satu platform populer di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kepuasan pengguna terhadap layanan tersebut berdasarkan pandangan mereka terhadap kemudahan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE (UX) APLIKASI DEEPSEEK SEBAGAI ASSISTANT AI MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- ZAKI NASRUL FATHURROHMAN
- 2025
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menganalisis pengalaman pengguna (User Experience/UX) terhadap aplikasi DeepSeek AI sebagai asisten kecerdasan buatan (AI) dengan menggunakan pendekatan metode End User Computing Satisfaction (EUCS). Metode EUCS terdiri dari lima dimensi utama, yaitu content (konten), accuracy (akurasi), format (tampilan), ease of use (kemudahan penggunaan), dan timeliness ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 106 kali
-
ANALISIS DIMENSI SERVQUAL TERHADAP TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA LAYANAN GRABFOOD DI KOTA BEKASI MENGGUNAKANPENDEKATAN SEM-PLS BERBASIS APLIKASI SMARTPLS
- JALALUDDIN MIFTAH
- 2025
Kemajuan teknologi informasi telah mendorong transformasi digital pada sektor layanan, termasuk layanan pesan-antar makanan berbasis aplikasi seperti GrabFood. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dimensi kualitas layanan SERVQUAL—Tangibles, Reliability, Responsiveness, Assurance, dan Empathy—terhadap kepuasan pengguna aplikasi GrabFood di Kota Bekasi. Penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA QRIS PADA APLIKASI GOPAY DENGAN MODEL EUCS (END USER COMPUTING SATISFATION)
- BAGASKARA JUMENO
- 2025
Perkembangan sistem keuangan digital di Indonesia mendorong munculnya berbagai inovasi dalam layanan pembayaran nontunai, salah satunya adalah penerapan Quick Response Code Indonesian Standard (QRIS) yang mengintegrasikan berbagai platform dompet digital dalam satu standar nasional. Di tengah meningkatnya adopsi sistem pembayaran digital, GoPay menjadi salah satu penyedia layanan yang banyak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 70 kali