Online Public Access Catalog
Ditemukan 905 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PENJUALAN BUKU BERBASIS WEB PADA TOKO BUKU ANANDA
- MUHAMMAD ALDI ALBAIHAQI
- 2025
Muhammad Aldi Al Baihaqi (17200779), Perancangan Program Aplikasi Penjualan Buku Berbasis Web Pada Toko Buku Ananda. Toko Buku Ananda berupaya meningkatkan efisiensi operasional dan pengalaman belanja pelanggan dengan mengembangkan aplikasi penjualan buku berbasis web menggunakan Laravel. Toko Buku Ananda menghadapi beberapa tantangan dalam mengelola operasional sehari-hari, seperti kesulitan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 119 kali
-
Analisis User Experience Terhadap Kepuasan Pengguna Aplikasi Shopee Menggunakan Metode Heart Framework
- MUHAMMAD NAUFAL RIFQI RISMAWAN
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengalaman pengguna aplikasi Shopee menggunakan Heart Framework, dengan fokus pada lima variabel utama: Happiness, Engagment, Adoption, Retention, dan Task Success, serta variabel tambahan User Satisfaction. Penelitian melibatkan 100 pengguna aktif Shopee berusia 18-34 tahun di Jakarta. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat Happiness, Adoption, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
ANALISIS PENGALAMAN PENGGUNA APLIKASI DOMPET DIGITAL DANA PADA WILAYAH KELURAHAN PONDOK BAMBU MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE
- DIKRI AZIZ
- 2024
Aplikasi dompet digital DANA adalah sebuah aplikasi yang menggabungkan teknologi dengan keuangan atau perbankan yang disebut sebagai fintech (financial technology). Aplikasi tersebut dapat memudahkan pengguna dalam melakukan proses pembayaran secara non-tunai. Dengan popularitas yang dimiliki aplikasi DANA, membuat aplikasi tersebut menduduki peringkat kedua sebagai pengguna dompet digital ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
ANALISIS KUALITAS USER EXPERIENCE GAME MOBILE LEGENDS BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC SEVALUATION DAN COGNITIVE WALKTHROUH
- YANUARIUS PAYONG GEGA
- 2025
Kualitas User Experience (UX) merupakan faktor krusial yang menentukan kenyamanan danretensi pengguna dalam hiburan digital seperti game mobile. Game Mobile Legends: BangBang, meskipun sangat populer, memiliki indikasi permasalahan User Experience yangdikeluhkan pengguna, khususnya bagi pemain pemula. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuanuntuk menganalisis secara komprehensif kualitas User ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
Evaluasi Kepuasan Pengguna Pada Website Etle Pmj Dengan Menerapkan Metode User Experience Questionnaire
- DWI SAPTOAJI
- 2025
Abstrak - Website ETLE PMJ (Electronic Traffic Law Enforcement Polda Metro Jaya) merupakan sarana digital untuk menindak pelanggaran lalu lintas secara elektronik. Penelitian ini dilatar belakangi oleh pentingnya memastikan bahwa website ETLE PMJ memberikan pengalaman pengguna yang baik agar masyarakat dapat mengakses layanan dengan efektif dan efisien. Tujuan dari penelitian ini adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 53 kali
-
PENERAPAN METODE DECISION TREE DALAM DETEKSI SPAM KOMENTAR YOUTUBE UNTUK ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA
- MUHAMAD FAHRI ISNAENI
- 2024
Spam komentar di platform YouTube merupakan masalah serius yang dapat mengganggu pengalaman pengguna dan keberlanjutan konten yang relevan. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan metode Decision Tree dalam mendeteksi spam. Metode ini menggunakan dataset yang telah dilabeli, yang terdiri dari berbagai fitur seperti teks komentar, jumlah like, dislike, dan lainnya yang relevan. Proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE PADA APLIKASI JAMSOSTEK MOBILE DENGAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
- CINDY OLIVIA
- 2024
Aplikasi Jamsostek Mobile (JMO) merupakan aplikasi yang disediakan oleh BPJS Ketenagakerjaan untuk membantu proses layanan jaminan sosial di Indonesia. Hasil observasi pada Google Play Store, aplikasi JMO digunakan lebih dari 10 juta pengguna dan memiliki rating yang cukup tinggi. Meskipun demikian, berdasarkan tanggapan pengguna aplikasi JMO di Google Play Store, ditemukan keluhan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 115 kali
-
Analisis Perilaku Pengguna Aktif dan Tingkat Kepuasan Pelanggan pada Situs Pemesanan Tiket Penerbangan Berbasis Data Pendekatan Eksploratif Dan Visualisasi menggunakan Looker studio
- KHARIR MAKHFUDZ
- 2024
Kharir Makhfudz(19231890),Analisis Perilaku Pengguna Aktif dan Tingkat Kepuasan Pelanggan pada Situs Pemesanan Tiket Penerbangan Berbasis Data Pendekatan Eksploratif dan Visualisasi menggunakan Looker Studio Perkembangan teknologi yang pesat telah mempermudah akses informasi dan transaksi secara online, termasuk pembelian tiket pesawat. Berdasarkan survei APJII pada tahun 2016, sekitar 25,7% ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali
-
ANALISIS PENGALAMAN PENGGUNA DALAM MENGGUNAKAN WEBSITE KOGNISI DI PT DIGITAL INISIATIF
- MUHAMAD ARSY
- 2024
Pada era persaingan ekonomi global ini, setiap perusahaan dituntut untuk terus meningkatkan keunggulan atau inovasi dari produk yang perusahaan jual kepada pengguna. Hal tersebut merupakan peran dari karyawan yang dituntut untuk dapat berfikir kreatif dan solutif dalam mengembangkan atau membuat sebuah produk. Maka dari itu, Growth Center dari Kompas Gramedia hadir dan membuat ebuah website ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 74 kali
-
ANALISIS SISTEM PENJUALAN ALAT KESEHATAN MENGGUNAKAN EXPONENTIAL SMOOTHING PADA PT. ALTON YOGANTARA PERKASA
- FIRMAN
- 2024
Alton Yogantara Perkasa adalah salah satu perusahaan yang bergerak dalam bidang distributor alat Kesehatan dan pengadaan barang. Sebagai perusahaan yang bergerak dibidang penjualan harus dapat melakukan pengembalian keputusan tentang strategi penjualan untuk mendapatkan keuntungan yang maksimal. Permintaan pelanggan terhadap produk tidak dapat diprediksi, sehingga tidak cukup hanya menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 78 kali