Online Public Access Catalog
Ditemukan 1972 hasil di pencarian Skripsi
-
Penerapan Data Mining Tingkat Kepuasan Pelanggan Terhadap Variasi Rasa Sate Ayam Madura Menggunakan Metode K-means Clustering
- VICKI MAULANA
- 2024
Sate ayam Madura terkenal karena cita rasanya yang khas dan menjadi bagian dari kebiasaan kuliner masyarakat. Dalam menghadapi persaingan pasar yang ketat, penting bagi pemilik usaha memahami tingkat kepuasan pelanggan. Penelitian ini bertujuan mengukur kepuasan pelanggan terhadap variasi rasa sate ayam Madura menggunakan metode K-Means Clustering. Data dikumpulkan melalui kuesioner dari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 116 kali
-
ANALISA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA KRL COMMUTER LINE WILAYAH JABODETABEK MENGGUNAKAN ALGORITMA MACHINE LEARNING
- MUHAMMAD HASBI FIRDAUS
- 2024
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya meningkatkan kepuasan penumpang KRL Commuter Line sebagai salah satu moda transportasi utama di Jakarta dan sekitarnya. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna KRL Commuter Line di wilayah Jabodetabek dengan menggunakan algoritma machine learning. Data yang digunakan dalam penelitian ini berasal dari kuesioner yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 103 kali
-
Penerapan Metode Webqual 4.0 Untuk Analisa Kepuasan Pengguna Terhadap Kualitas Website E-Commerce Produk Umkm Camilan Khas Jogja Nona Judes
- DYAH NURHALIZA
- 2025
ABSTRAK Dyah Nurhaliza (17200962), Penerapan Metode Webqual 4.0 Untuk Analisisa Kepuasan Pengguna Terhadap Kualitas Website E-Commerce Produk Umkm Camilan Khas Jogja Nona Judes. Seiring dengan berkembangnya teknologi, penggunaan e-commerce dalam dunia bisnis semakin meluas, terutama pada UMKM yang memanfaatkan website sebagai media transaksi. Namun, kualitas website menjadi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
ANALISA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP GAME MIR4 MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK
- AGRA HARDIANTO
- 2024
aplikasi game. Meningkatkan basis pengguna game secara menarik dan bisa menghilangkan stres. Tingkat kepuasan pengguna terhadap game Mir4 umumnya positif, dipengaruhi oleh kualitas grafis, gameplay, fitur sosial, dan dukungan pelanggan. Berdasarkan Pieces Framework, faktor yang mempengaruhi kepuasan meliputi performa game yang stabil, informasi yang jelas, ekonomi in-game yang seimbang, kontrol ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
PENGUKURAN KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI FLIP MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- AUZAN SINGGIH PRATAMA
- 2024
Flip, aplikasi fintech jenis payment besutan PT Fliptech Lentera Inspirasi Pertiwi, terdaftar dan berlisensi Bank Indonesia. Menjadi primadona di antara jenis fintech lainnya, Flip menawarkan transfer antar bank tanpa biaya, pengiriman uang ke luar negeri, pembelian pulsa dan paket data, pembayaran listrik PLN, dan isi saldo e-Wallet. Di balik manfaatnya, Flip tak luput dari keluhan pengguna. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 123 kali
-
ANALISIS PENGUKURAN KEPUASAN PENGGUNA WEBSITE SEKOLAH SDIT TITIAN ILMU KOTA BEKASI MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- AHMAD ALWI FATHUROHMAN
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat kepuasan pengguna terhadap website Sekolah Dasar Islam Terpadu (SDIT) Titian Ilmu Kota Bekasi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah WebQual 4.0, sebuah instrumen yang telah teruji validitas dan reliabilitasnya untuk mengukur kualitas website dari perspektif pengguna. Website sekolah merupakan media penyebaran informasi sekolah SDIT ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 110 kali
-
Analisis tingkat kepuasan pengguna terhadap kualitas pelayanan proses pengaduan pada website bpkp perwakilan provinsi dki jakarta menggunakan metode webqual 4.0
- Angga Ferry Kurniawan
- 2023
Aplikasi web LAPOR! telah menjadi alat penting dalam meningkatkan efisiensi dan produktivitas di perusahaan. Namun, jika penggunaan pada aplikasi web tidak berfungsi dengan optimal, hal ini dapat berdampak negatif terhadap kepuasan pelayanan website LAPOR! di BPKP. Dalam penelitian ini, kami mengidentifikasi permasalahan terkait dengan penggunaan aplikasi web LAPOR! di BPKB dan merumuskannya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 386 kali
-
Analisis tingkat kepuasan pengguna terhadap google drive dengan menggunakan metode end-user computing satisfaction (eucs)
- Krisgiarni
- 2023
Kepuasan pengguna sangat menentukan bagaimana sistem berhasil dalam melakukan pengembangan sistem. kepuasan Google Drive perlu diketahui agar nantinya pengembangan sistem dapat dimaksimalkan untuk kepuasan pengguna, berdasarkan pada latar belakang permasalahan yang ada penelitian ini menggunakan metode End- User Computing Satisfaction (EUCS). Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 579 kali
-
ANALISIS KEPUASAN GENERASI Z TERHADAP PENGGUNAAN APLIKASI DANA MENGGUNAKAN METODE EUCS
- MUHAMMAD YOGA
- 2025
Muhamad Yoga (19200062), Analisis Kepuasan Generasi Z Terhadap Penggunaan Aplikasi Dana Dengan Menggunakan Metode EUCS.Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan Generasi Z terhadap penggunaan aplikasi DANA dengan pendekatan End User Computing Satisfaction (EUCS). Generasi Z, yang lahir antara tahun 1995 hingga 2010, merupakan kelompok yang sangat bergantung pada teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 153 kali
-
Analisis Perilaku Pengguna Aktif dan Tingkat Kepuasan Pelanggan pada Situs Pemesanan Tiket Penerbangan Berbasis Data Pendekatan Eksploratif Dan Visualisasi menggunakan Looker studio
- KHARIR MAKHFUDZ
- 2024
Kharir Makhfudz(19231890),Analisis Perilaku Pengguna Aktif dan Tingkat Kepuasan Pelanggan pada Situs Pemesanan Tiket Penerbangan Berbasis Data Pendekatan Eksploratif dan Visualisasi menggunakan Looker Studio Perkembangan teknologi yang pesat telah mempermudah akses informasi dan transaksi secara online, termasuk pembelian tiket pesawat. Berdasarkan survei APJII pada tahun 2016, sekitar 25,7% ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali