Online Public Access Catalog
Ditemukan 10579 hasil di pencarian Skripsi
-
IMPLEMENTASI SISTEM KEAMANAN JARINGAN SMKS ERA PEMBANGUNAN DENGAN METODE VLAN DAN ACL
- DIMAS PRASETYO
- 2024
SMKS Era Pembangunan merupakan lembaga yang bergerak di bidang pendidikan dan memiliki jaringan lokal yang terdiri dari beberapa perangkat jaringan seperti end-device, intermediary device, dan network media yang terhubung untuk membantu siswa belajar. Namun, penerapan jaringan lokal ini menghadapi beberapa masalah, seperti masalah berbagi sumber daya dan masalah jaringan keamanan. jaringan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 109 kali
-
ANALISA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP GAME MIR4 MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK
- AGRA HARDIANTO
- 2024
aplikasi game. Meningkatkan basis pengguna game secara menarik dan bisa menghilangkan stres. Tingkat kepuasan pengguna terhadap game Mir4 umumnya positif, dipengaruhi oleh kualitas grafis, gameplay, fitur sosial, dan dukungan pelanggan. Berdasarkan Pieces Framework, faktor yang mempengaruhi kepuasan meliputi performa game yang stabil, informasi yang jelas, ekonomi in-game yang seimbang, kontrol ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAAN PENONTON PROGRAM I’MUROJAAH MUSLIM TV MNC CHANNELS DENGAN METODE ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING
- RIZKY ALVIAN
- 2024
Televisi masih menjadi salah satu media massa yang memiliki pengaruh besar dalam menyampaikan informasi dan hiburan kepada masyarakat salah satunya adalah program I’Murojaah yang ditayangkan oleh Muslim Tv di MNC Channels. Namun, dengan semakin ketatnya persaingan di dunia pertelevisian dan banyaknya pilihan program keagamaan yang tersedia, penting bagi pengelola program I’Murojaah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 124 kali
-
Perancangan Program Data Penyewaan Mobil Pengiriman Barang pada CV Putra Mandiri Metode Waterfall
- RIZKI SOFFA
- 2024
Teknologi informasi merupakan terknologi yang bekembang cepat pada saat ini. Kemajuan disetiap bidang tidak lepas dari teknologi sebagai penunjang. Cv Putra Mandiri memiliki intensitas pengiriman yang cukup banyak. Masalah ini antara lain terjadi saat peroses pencatatan dimana staff administrasi harus merekap data pengiriman barang berdasarkan catatan perjalanan dalam kurun waktu satu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI TIX ID DI KOTA DEPOK MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- AFRI WAHYU WIRDIYANTO
- 2024
TIX ID merupakan aplikasi yang resmi dari PT Nusantara Elang Sejahtera, dan dirilis untuk memenuhi kebutuhan pengguna dikalangan masyarakat Depok. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh dari content, accurancy, format, ease of use dan timeliness terhadap kepuasan pengguna aplikasi TIX ID dan untuk mengetahuinya apakah terdapat pengaruh tingkat kepuasan pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 81 kali
-
PENERAPAN PARTICELE SWARM OPTIMIZATION UNTUK MENCARI HASIL UJI LAIK OPERASI SERTIFIKASI INSTALASI LISTRIK DENGAN MENGGUNAKAN SUPPORT VECTOR MACHINE
- SUSWANDI
- 2024
Prediksi adalah suatu system yang bisa memprediksi masa depan dengan data atau informasi yang telah terjadi, penelitian ini akan memprediksikan atau mencari hasil uji laik operasi instalasi listrik didasari oleh data yang di peroleh dari lembaga sertifikasi instalasi listrik, metode yang digunakan pada penelitian ini adalah Support Vector Machine dengan penerapan Particle Swarm Optimization. SVM ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 190 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE PADA APLIKASI KMOB DEPOK MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE
- ERICH ERYANA PUTRA
- 2024
Untuk meningkatkan layanan kepada masyarakat Kota Depok telah mengembangkan teknologi dengan meluncurkan KMOB, aplikasi berbasis Android ini telah memenuhi kebutuhan aktivitas masyarakat Jawa Barat, terutama di Kota Depok terpusat. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengukur tingkat pengalaman pengguna terhadap aplikasi KMOB dan untuk menghasilkan rekomendasi perbaikan pada aplikasi KMOB ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali
-
Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi Quizizz Sebagai Pendukung Aktivitas Pembelajaran Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS)
- IKO FAISAL HAAT
- 2024
Aplikasi Quizizz adalah media pembelajaran berupa media online untuk membuat paparan materi berupa kuis interaktif yang diperkaya dengan animasi dan interaksi yang sangat menarik dan juga mudah digunakan. Namun dalam implementasinya, masih ditemukan beberapa masalah pada aplikasi Quizizz, yaitu siswa mungkin tidak dapat masuk ke aplikasi Quizizz ketika guru memberikan materi atau soal karena ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
PERANCANGAN KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER DI PT. BANK MEGA SYARIAH MENGGUNAKAN ACCESS CONTROL LIST
- MIRANDA ANGEL LOWAE
- 2024
Jaringan komputer adalah kumpulan komputer yang saling terhubung satu sama lainmelalui media perantara seperti (Router dan Switch). Untuk keamanan jaringan baikindividu maupun organisasi ataupun perusahaan perlu memperhatikan keamananjaringan agar mencegah terjadinya kebocoran data pribadi maupun data organisasi,atau perusahaan. Dalam dunia perbankan data client(user) , dan data internal ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 209 kali
-
ANALISA KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI JAMSOSTEK MOBILE (JMO) DENGAN MENGGUNAKAN PIECES FRAMEWORK
- ILHAM KAMAL
- 2024
Kemajuan teknologi yang pesat saat ini telah menghasilkan berbagai inovasi baru dalam pengembangan aplikasi mobile yang memudahkan masyarakat Indonesia. Sebagai tanggapan terhadap kemajuan teknologi dan informasi, pemerintah telah membuat kebijakan untuk inovasi pelayanan publik. BPJS Ketenagakerjaan, salah satu lembaga pelayanan umum yang disediakan pemerintah, telah menciptakan aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali